Читаем Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ полностью

* по умолчанию запрещено удаление строки PARENT или изменение значения уникального ключа, если существуют зависимые строки в CHILD;

* должно быть реализовано отношение, которое предполагалось во время создания ссылки или когда оно в последний раз изменялось[48];

* по умолчанию допускается пустое значение столбца внешнего ключа. Поскольку невозможно связать пустое значение с чем бы то ни было, такие строки являются зависшими - они не имеют родителя.

<p>Реализация ограничения</p>

При реализации ссылочного ограничения должны быть учтены некоторые предварительные условия. В этом разделе мы рассмотрим очень простой пример. Если вы выполняете разработку в существующем сложном окружении, где действуют привилегии SQL, то вам следует позаботиться о получении привилегии REFERENCES. Об этом сказано в отдельном разделе далее в этой главе.

Родительская структура

Необходимо начать с родительской таблицы и создать управляющий уникальный ключ, на который будет ссылаться зависимая таблица. Обычно это первичный ключ родительской таблицы, хотя это не обязательно. Внешний ключ может ссылаться на столбец или группу столбцов, объединенных ограничением UNIQUE. для целей иллюстрации мы будем использовать первичный ключ:

CREATE TABLE PARENT (

ID BIGINT NOT NULL,

DATA VARCHAR(20),

CONSTRAINT PK_PARENT PRIMARY KEY(ID));

COMMIT;

Дочерняя структура

В дочернюю структуру нам нужно включить столбец PARENT_ID, который в точности соответствует первичному ключу родительской таблицы по типу и размеру (а также по порядку столбцов, если связь выполняется по нескольким столбцам):

CREATE TABLE CHILD (

ID BIGINT NOT NULL,

CHILD_DATA VARCHAR(20),

PARENT_ID BIGINT,

CONSTRAINT PK_CHILD PRIMARY KEY(ID));

COMMIT;

Следующее, что нам нужно сделать, это определить отношение между дочерней и родительской таблицами - создать ограничение внешнего ключа.

Синтаксис определения FOREIGN KEY

Синтаксис определения ссылочной целостности следующий:

FOREIGN KEY (столбец [, столбец ...])

REFERENCES (родительская-таблица [, столбец ...])

[USING [ASC | DESC] INDEX имя-индекса] /* добавлено в версии 1.5 */

[ON DELETE {NO ACTION | CASCADE | SET NULL | SET DEFAULT}]

[ON UPDATE {NO ACTION | CASCADE | SET NULL | SET DEFAULT}]

Определим наш внешний ключ:

ALTER TABLE CHILD

ADD CONSTRAINT FK_CHILD_PARENT

FOREIGN KEY(PARENT_ID)

REFERENCES PARENT(ID);

/* также допустимо REFERENCES PARENT, поскольку ID является первичным ключом таблицы PARENT */

Firebird сохраняет ограничение FK_CHILD_PARENT и создает обычный индекс для столбца (столбцов), перечисленных в качестве аргументов FOREIGN KEY. В Firebird этот индекс будет также назван FK_CHILD_PARENT, если вы не использовали необязательное предложение USING для задания другого имени индекса. В Firebird 1.0.x индекс будет иметь имя INTEG_NN (где NN - некоторое число).

! ! !

ВНИМАНИЕ! Если вы указали убывающий индекс для ограничения первичного или уникального ключа, вы также должны указать USING DESCENDING INDEX для каждого ссылающегося на него внешнего ключа.

. ! .

Наши две таблицы теперь связаны огpаничением формальной ссылочной целостности. Мы можем добавлять новые строки в таблицу PARENT без каких-либо огpаничений:

INSERT INTO PARENT (ID, DATA)

VALUES (1, 'Pareпt No, 1');

При этом существует ограничение для CНILD. Мы можем выполнить следующее:

INSERT INTO CHILD (ID, CHILD_DATA)

VALUES (1, 'Child No. 1');

Поскольку допускающий пустое значение столбец PARENT_ID отсутствует в списке столбцов, в нем будет сохранено значение NULL. Это допускается правилами целостности по умолчанию. Такая строка будет зависшей (или осиротевшей, orphan).

Однако мы получим ошибку ограничения, если попытаемся сделать следующее:

INSERT INTO CHILD(ID, CHILD_DATA, PARENT_ID)

VALUES (2, 'child No, 2', 2);

ISC ERROR CODE:335544466

ISC ERROR MESSAGE:

violation of FOREIGN KEY constraint "FK_CHILD_PARENT" on table "CHILD" (нарушение ограничения "FK_CHILD_PARENT" для внешнего ключа таблицы CHILD)

В таблице PARENT не существует строки, имеющей у первичного ключа значение 2, следовательно, ограничение не позволит выполнить добавление.

Оба следующих действия допустимы:

UPDATE CHILD

SET PARENT_ID = 1

WHERE ID = 1;

COMMIT;

/**/

INSERT INTO CHILD (ID, CHILD_DATA, PARENT_ID)

VALUES (2, 'Child No.2', 1) ;

COMMIT;

Теперь строка из PARENT со значением ID = 1 имеет две дочерние строки. Это классическая структура главная-подчиненная - простая реализация отношения один-ко- многим. Для защиты целостности данного отношения правила по умолчанию не позволят выполнить следующее:

DELETE FROM PARENT WHERE ID = 1;

<p>Действия триггеров по изменению правил целостности</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT