Читаем Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ полностью

Основные препятствия этому состоят в том, что индексы занимают дополнительное дисковое пространство, а добавление, удаление и изменение строк занимает больше времени для индексированных столбцов, чем для не индексированных. Индекс должен быть изменен каждый раз, когда изменяется элемент данных в индексированном столбце, и каждый раз, когда строка добавляется в таблицу или удаляется из таблицы.

Тем не менее повышение производительности поиска данных обычно является более важным, чем накладные расходы по поддержке требующих дополнительных ресурсов, но полезных коллекций индексов. Вы должны создавать индекс для столбца, когда:

* условие поиска часто ссылается на столбец (Индекс поможет в поиске дат и чисел, когда ожидается прямое сравнение или вычисление BETWEEN. Поисковые индексы для строковых столбцов полезны, когда строки проверяются на точное соответствие или в предикатах STARTING WITH и CONTAINING. Они не годятся для предиката LIKE[52].);

* столбец не включен в ограничение целостности, но на него часто ссылается условие в JOIN;

* предложение ORDER BY часто использует столбец для сортировки данных (Когда набор данных должен быть упорядочен по нескольким столбцам, составной индекс, соответствующий порядку, указанному в предложении ORDER BY, может увеличить скорость поиска[53].);

* вам нужен индекс со специфическими характеристиками, не предоставляемыми данными или существующими индексами, такими как недвоичная сортировка, убывающая или возрастающая упорядоченность;

* производится группировка больших наборов записей (Индексы из одного столбца или подходящим образом упорядоченные составные индексы могут увеличить скорость группировки, условия которой заданы в сложном предложении GROUP BY.).

Вы не должны использовать индексы для столбцов, которые:

* редко используются в условиях поиска;

* являются часто изменяемыми неключевыми значениями, такими как значение времени или идентификация пользователя;

* имеют небольшое количество возможных или фактических значений в большом количестве строк;

* представляют собой двухзначное или трехзначное логическое значение.

<p>Когда индексировать</p></span><span>

Некоторые индексы сами заявят о себе в начальном периоде проектирования - обычно через известные вам требования сортировки, группировки, вычислений. Очень хорошей практикой является консервативный подход к созданию индексов: не создавать их, пока не станет ясным их польза. Является хорошей практикой отложить создание сомнительных индексов до того момента в разработке, когда у вас появится хороший набор тестовых данных и сведения о том, какие операции слишком медленные.

Преимущества отложенного проектирования индексов:

* уменьшение "завуалированное(tm) производительности", на которую может накладываться тестирование функциональной полноты;

* более быстрая идентификация реальных источников узких мест;

* исключение ненужного или неэффективного индексирования.

<p>Использование CREATE INDEX</p></span><span>

Оператор CREATE INDEX создает индекс из одного или более столбцов таблицы. Индекс из одного столбца отыскивает только один столбец в ответ на запрос, в то время как индекс из нескольких столбцов отыскивает один или более столбцов.

Синтаксис:

CREATE [UNIQUE] [ASC[ENDING] | DESC[ENDING]]

INDEX имя-индекса ON имя-таблицы (столбец [, столбец ...]);

<p>Обязательные элементы</p></span><span>

Обязательные элементы в синтаксисе CREATE INDEX следующие:

* CREATE INDEX имя-индекса - именует индекс. Идентификатор должен отличаться от идентификаторов всех других объектов базы данных за исключением идентификаторов ограничений и столбцов. Хорошая идея использовать систему имен объектов схемы, это также поможет лучшей документированности;

! ! !

ПРИМЕЧАНИЕ. Начиная с версии 1.5 и выше работает автоматическое именование индекса по имени его ограничения.

. ! .

* имя-таблицы- имя той таблицы, для которой создается индекс;

столбец [, столбец ...] - имя столбца или разделенный запятыми список имен столбцов, которые будут ключами индекса. Порядок столбцов значим для индексов. Более подробную информацию см. в разд. "Индексы из нескольких столбцов".

Пример

Следующее объявление создает неуникальный возрастающий индекс для столбца LAST_NAME (фамилия человека) в таблице PERSON. Он может быть полезным в условиях поиска типа WHERE LAST_NAME = 'Johnston' или WHERE LAST_NAME STARTING WITH 'Johns':

CREATE INDEX LAST_NAME_X ON PERSON(LAST_NAME);

<p>Необязательные элементы</p></span><span>UNIQUE

Ключевое слово UNIQUE может быть использовано в индексах, для которых вы хотите запретить дублирующие записи. Столбец или группа проверяется на дублированные значения, когда индекс создается, а также для существующих значений каждый раз, когда строка добавляется или изменяется.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT