Читаем Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ полностью

Идентификация пользователя Firebird довольно проблематична. Хорошая новость: все изменится к лучшему в Firebird 2. Плохая новость: нам придется с этим жить еще некоторое время. Ivan Prenosil- эксперт, в течение длительного времени занимающийся разработкой баз данных с использованием Firebird и его предшественников - создал несколько техник для настроек безопасности баз данных. Ivan согласился поделиться с вами своими советами и скриптами в данной специальной теме.

База данных безопасности

Когда пользователь соединяется с базой данных Firebird, его пароль сравнивается с зашифрованным паролем в базе данных безопасности. В версии 1.0.x имя базы данных isc4.gdb, в версии 1.5 - security.fdb. Это обычная база данных Firebird, таблица, используемая для идентификации пользователей, USERS. Ее (упрощенная) структура выглядит следующим образом:


CREATE TABLE USERS (

USER_NAME VARCHAR(128) ,

PASSWD VARCHAR(32) ); /* V

GRANT SELECT ON USERS TO PUBLIC;


Для проверки разрешений к этой таблице существует два очевидных препятствия. Одно - ни один пользователь не может прочесть полный список пользователей и зашифрованных паролей. Другое - только пользователь SYSDBA может изменять эту таблицу - пользователи не могут изменять их собственные пароли.

При этом, если вы пользователь SYSDBA, вы можете соединиться с базой данных безопасности, как и с любой другой базой данных, и изменять ее структуру. Это означает, что вы можете ее улучшать.


! ! !

ВНИМАНИЕ! Не забудьте сделать копию базы данных безопасности перед тем, как начнете ее изменять!

. ! .


Различие версий

При идентификации пользователей в Firebird 1.0.x сервер соединяется с базой данных безопасности, отыскивает необходимую информацию, а затем отсоединяется. Между соединениями у вас могут быть "не очень хорошие отношения" с isc4.gdb.

Однако в Firebird 1.5 соединение с базой данных безопасности сохраняется, пока пользователь соединен с любой базой данных на сервере. Поэтому в версии 1.5 вы должны выполнять все изменения с копией базы данных безопасности и позже ее инсталлировать. Нужно выполнить следующие шаги.

1. Сделайте оперативную копию security.fdb с использованием gbak.

2. Восстановите ее с другим именем.

3. Запустите скрипт для копии.

4. Закройте сервер.

5. Поменяйте местами старую и новую версии security.fdb и переименуйте.

6. Запустите заново сервер.

Предоставление пользователям возможности изменять свой собственный пароль

Самым простым и наиболее известным способом изменения является предоставление следующей привилегии изменения для пользователя, не являющегося SYSDBA, GRANT UPDATE ON USERS то PUBLIC и добавление триггера, предотвращающего изменение пользователем, не являющимся SYSDBA, пароля других пользователей.

Вот скрипт:


/* Copyright Ivan Prenosil 2002-2004 */

CONNECT 'C:\Program Files\Firebird\Firebird_1_5\security.fdb'

USER 'SYSDBA' PASSWORD 'masterkey';

CREATE EXCEPTION E_NO_RIGHT 'You have no rights to modify this user.';

/* Вы не имеете прав для изменения этого пользователя */

SET TERM !!;

CREATE TRIGGER user_name_bu FOR USERS BEFORE UPDATE

AS

BEGIN

IF (NOT (USER = 'SYSDBA' OR USER = OLD.USER_NAME)) THEN

EXCEPTION E_NO_RIGHT;

END ! !

SET TERM ;!!

/** Grants. **/

GRANT UPDATE (PASSWD, GROUP_NAME, UID, GID,

FIRST_NAME, MIDDLE_NAME, LAST_NAME)

ON USERS TO PUBLIC;


Довольно неуклюже предоставлять доступ ко всем столбцам, когда вам реально нужен доступ только к PASSWD. К сожалению, это необходимо, если ваше приложение собирается использовать gsec или сервис API.

Такая модификация не устраняет проблему видимости для PUBLIC полного списка пользователей и их зашифрованных паролей. Это позволяет пользователям очень просто получить список паролей других пользователей и постараться сломать их локально посредством грубой силы[136].

Как спрятать список пользователей/паролей

Если вы переименуете таблицу USERS и заново создадите USERS как просмотр переименованной таблицы, вы можете получить лучший из миров. У пользователей будет возможность изменять свои собственные пароли, а полный список пользователей и паролей будет спрятан для PUBLIC. Каждый пользователь, не являющийся SYSDBA, будет видеть только одну запись из security.fdb (или isc4.gdb, если у вас сервер версии 1.0.x). Новые структуры в security.fdb будут похожи на следующую схему:


/* Copyright Ivan Prenosil 2002-2004 */

CONNECT 'C:\Program Files\Firebird\Firebird_1_5\security.fdb'

USER 'SYSDBA' PASSWORD 'masterkey';

/** Переименование существующей таблицы USERS в USERS2. **/

CREATE TABLE USERS2 (

USER_NAME USER_NAME,

SYS_USER_NAME USER_NAME,

GROUP_NAME USER_NAME,

UID UID,

GID GID,

PASSWD PASSWD,

PRIVILEGE PRIVILEGE,

COMMENT COMMENT,

FIRST_NAME NAME_PART,

MIDDLE_NAME NAME_PART,

LAST_NAME NAME_PART,

FULL_NAME COMPUTED BY (first_name || _UNICODE_FSS ''II middle_name || _UNICODE_FSS ' ' || last_name ) ) ;

COMMIT;

INSERT INTO USERS2

(USER_NAME, SYS_USER_NAME, GROUP_NAME,

UID, GID, PASSWD, PRIVILEGE, COMMENT,

EIRST_NAME, MIDDLE_NAME, LAST_NAME)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT