Читаем Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ полностью

Идентификатор столбца

Тип

IDX

UN

Описание

RDB$TRANSACTION_ID

INTEGER

Y

Y

Уникальный идентификатор отслеживаемой транзакции

RDB$TRANSACTION STATE

SMALLINT



Состояние транзакции: зависшая (0), подтвержденная (1), отмененная (2)

RDB$TIMESTAMP

TIMESTAMP



Для будущих реализаций

RDB$TRANSACTION_ DESCRIPTION

BLOB TEXT



Подтип BLOB transaction description. Описывает подготовленную транзакцию к нескольким базам данных. Доступна в случае потери соединения, которое не может быть восстановлено


BDB$TRIGGER_MESSAGES хранит определения сообщений триггеров (системное использование).

Идентификатор столбца

Тип

IDX

UN

Описание

RDB$TRIGGER NAME

CHAR(31)

Y


Имя триггера, с которым ассоциировано сообщение

RDB$MESSAGE_NUMBER

SMALLINT



Номер сообщения (от 1 до максимум 32 767)

RDB$MESSAGE

VARCHAR(78)



Текст сообщения триггера

RDB$TRIGGERS хранит описания всех триггеров.

Идентификатор столбца

Тип

IDX

UN

Описание

RDB$TRIGGER_NAME ¦

CHAR(31)

Y

Y

Имя триггера

RDB$RE LATI ON_N AME

CHAR(31)

Y


Имя таблицы или просмотра, для которого используется триггер

RDB$TRIGGER_SEQUENCE

SMALLINT



Последовательность (позиция) триггера. Ноль обычно означает, что последовательность не задана

RDB$TRIGGER_TYPE

SMALLINT



= BEFORE INSERT,

2 = AFTER INSERT,

3 = BEFORE UPDATE,

4 = AFTER UPDATE,

5 = BEFORE DELETE,

6 = AFTER DELETE.

Триггеры на многие события (Firebird 1.5 и выше) имеют различные типы, которые используют большие номера. Фактический тип кода зависит от того, какие обрабатываются события и от порядка, в котором представляются события. (Заметим, что не существует видимых причин для того, чтобы порядок событий влиял на код trigger type)

RDB$TRIGGER_SOURCE

BLOB TEXT



Хранит PSQL исходный код триггера

RDB$TRIGGER_BLR

BLOB BLR



Хранит представление триггера в двоичном коде

RDB$DESCRIPTION

BLOB TEXT



Дополнительная документация

RDB$TRIGGER INACTIVE

SMALLINT



Является ли триггер в настоящее время неактивным (1 = неактивный, 0 = активный)

RDB$SYSTEM FLAG

SMALLINT



Определен пользователем (0) либо системой (1 или выше)

RDB$FLAGS

SMALLINT



Внутреннее использование


RDB $ TYPES хранит описания перечисляемых типов, используемых в Firebird.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT