Ждан предложил на выбор мне либо показать как изготовить простой лук, либо амулет на две характеристики. Конечно в перспективе научится делать лук было бы неплохо. Но с другой стороны в данный момент он был мне не нужен - лучником становится совершенно не хотелось, поэтому я выбрал второй вариант.
Как оказалось делать амулеты на две характеристика не намного сложнее чем с одной. Вся разница сводилась к вырезаемому узору. Если, например, знак силы был совмещением двух символов: круга и треугольника. А знак жизни - того же круга и квадрата, то соответственно амулет на две эти характеристики совмещал все три фигуры. Поняв принцип я попытался комбинировать узоры. Как ни странно, но у меня получилось, конечно не все комбинации работали: как ни старался, но получить амулет с тройной характеристикой не получилось, а вот с двумя легко - любой на выбор. Вообще конечно странно, почему амулет на три параметра не получалось сделать. Ждан на прямой вопрос отмолчался, но потом все же ответил, что в таком амулете используется другое дерево, а не то с которым я сейчас экспериментировал.
За работой я совершенно не заметил, как летит время, увлекся. Когда все же взглянул на внутренние игровые часы ахнул - почти три часа прошло. Но я был доволен - в инвентаре лежали 8 амулетов и эта информация мне очень нравилась. Вот только день клонился к закату и идти к кузнецу я посчитал лишним. Но и совсем выходить из игры не хотелось. В принципе, было еще одно неоконченное дело, которое я все откладывал - получение боевой специализации у местных наставников.
В деревне жили несколько человек которые могли бы научить меня новым ударам или заклинаниям. За уровень игра выделяла одно очко навыков, которое можно было вложить в любую ветку умений. И при желании можно было бы качать все сразу: война, мага, лучника, вот только смысл в такой раскачке отсутствовал. Если игрок пойдет по такому пути, то в итоге получится ущербный персонаж, который не сможет реализовать все возможности класса. Хотя были исключения, некоторые магические фишки, неплохо дополняли то или иное умение других классов.
Если изучение умений происходила только у наставников, то вот развитие их это дело каждого. Любой параметр раскачивался по мере применения. Сделал сто молний - умение увеличилось на единицу, сделал еще пятьсот - еще на одну и так далее. Когда ветка базовых умений заполнялась, персонаж мог выбрать модификацию, например - маг мог развиться в некроманта, шамана и так далее.
Кем становиться я для себя еще не решил. С одной стороны у меня уже есть копье, кое какой опыт ближнего боя, и можно идти по пути война, но ведь и маг это тоже интересно. Я решил сперва посмотреть на учителей, а потом уже сделать окончательный выбор. Поэтому путь мой лежал сперва к начальнику местной дружины, который, за скромную плату, обучал всех желающих новым навыкам, а затем к магу. Найти главного деревенского война не составило труда, на карте подаренной мне старостой имелись отметки наиболее важных мест и строений. Дом дружинника находился недалеко от ворот из деревни, так что, как туда добраться я представлял.
Через некоторое время ноги привели меня к нужному месту. Дом, который я собирался посетить, не отличался особой выразительностью, разве что в глаза сразу бросились несколько тренировочных манекенов расположенных во дворе, видимо на них и отрабатывались удары местных воинов. Подойдя к ним ближе, можно было рассмотреть многочисленные следы от оружия, как колющего, так и рубящего. Около одного из таких тренажеров для отработки приемов находился крупный мужчина. Конечно не сравнить с размерами кузнеца, но тоже впечатляет. Кроме того, если Микула выглядел именно массивно, как тяжелоатлет на пике своей спортивной карьеры, то войн походил, скорее на бойца смешанных единоборств - много рельефных мышц и мало жира.
Мужчина ожесточенно рубил длинным мечом по несчастному манекену, и что-то мне подсказывало, что надолго деревяшку не хватит - наносимые удары откалывали от него крупные щепки. Мешать воину я не стал, а просто наблюдал как тренируется профессионал. Меч мелькал с огромной скоростью, появляясь в совершенно неожиданных местах. Вот удар идет сверху вниз в шею, но перед самым финишем смещается и впивается в плечо, затем проходит колющий в область сердца и сразу же продолжает движение которое заканчивается ударом в корпус.
Вообще, мне очень понравилось, возможно эта демонстрация была предназначена специально для игроков и к реальному бою не имеет никакого отношения, но все равно было очень интересно и я бы сказал красиво.
После окончания тренировки воин убрал оружие и наконец обратил на меня внимание:
- День добрый путник, меня зовут - Сват. Судя по всему ты пришел, чтобы освоить искусство боя, я прав?
- Да, мне действительно это необходимо, но я сперва хотел бы попробовать умения и война и мага, это возможно?