Читаем Флем. Ты -то, что ты ешь полностью

Жаль, конечно, честно награбленного добра оставшегося в седельных сумках Дара, но с этим ничего поделать нельзя. Вгляделся в интерфейс и еще больше расстроился, иконка питомца пропала, как будто встреча с Ха’аном мне привиделась. Но нет, квест с кучей неизвестных по-прежнему висел в активных заданиях. Ничего не понятно было и с наградой, полученной за достижение Последний герой, абсолютно невнятное «%#$$df#&^…» без какого либо дополнительного описания и пояснения. Поначалу не обратил внимания, но точки в конце неведомой надписи «абра-кадабры» продолжали жить своей жизнью, намекая на то, что по какой-то причине генерация награды не завершена и процесс все еще продолжается. Подождем, спешить мне, в общем-то, некуда. Закончил с кратким просмотром статуса, огляделся вокруг. Ранее показавшаяся небольшой пещера на деле оказалась, значительно больше, чем я мог себе представить, являясь частью системы тоннелей тянувшейся на неизвестное мне расстояние. Из самой пещеры с плитой возрождения было три выхода, за одним из которых я обнаружил огромное озеро с той самой бурлящей оранжевой жижей. Свод озерной пещеры уходил высоко вверх и терялся в слабо мерцающем серебристом свете, испускаемом вплавленными в породу россыпями крупных кристаллов идеальной чистоты. Противоположный берег необъятного озера угадывался где-то далеко-далеко, обозначая себя лишь слабо заметной темной полосой, частично отражающей мерцающий свет кристаллов.

– Да, красота! – невольно вырвалось у меня.

Спустился к кромке бурлящего озера, осторожно зачерпнул в ладошку немного желеобразной массы. Система тут же выдала совершенно не информативную справку:

Деактивированная биомасса, объем 7 условных единиц.

Где же я оказался? Выплеснул биомассу обратно в озеро, вытер ладонь о бедро, направился обратно в зал воскрешения решив посмотреть, что же за чудо кристаллы даруют свет этому темному бурлящему царству. Система не стала баловать меня подробным описанием минерала, сообщив кратко и столь же непонятно, что светящиеся кристаллы являются ничем иным как кристаллитом. Ужасно оригинально, не правда ли? Ради интереса подобрал небольшой осколок породы, но никакой реакции от системы не последовало. Камень обыкновенный, одна штука, можно кидать, можно не кидать, про себя произнес я и бросил его на землю. Еще где-то около часа блуждал по близлежащим к озеру проходам, заглядывая в каждый угол, но кроме уже привычных камней и россыпей кристаллитов, испускающих мерцающее сияние, больше ничего интересного не обнаружил. Все проходы были похожи друг на друга как две капли воды. Внутренняя интерактивная карта исправно составляла объемную схему посещенных мной тоннелей, поэтому я не абсолютно не боялся заблудиться. Весь природный подземный комплекс казался безжизненным, за все время мне не попалось ни одной твари, которые по закону жанра должны были населять подобные пещеры. Ни жуков, ни пауков, абсолютно никого.

Лишь когда я уже возвращался к залу возрождения до меня в неожиданно дошло, что интерактивная карта имеет возможность масштабирования и я могу посмотреть куда же меня перенесла система по достижению двадцатого уровня. Мысленно приказал карте уменьшить масштаб отображения, задав дополнительное требование соотнести мое местонахождение с расположением покинутой мной песочницы. Сказать, что результат меня поразил – не сказать ничего. С песочницей сейчас меня разделяло ни много ни мало девятьсот семьдесят три километра. Следующее изменение масштаба не оставило от моего и так не слишком хорошего настроения и следа. Горная гряда, в которой располагались приютившие меня пещеры, находилась пусть и на самой окраине, (чуть более ста восьмидесяти километров) но на территории огромной локации с не предвещавшим ничего хорошего названием «Мертвые пустоши». В описании локации была короткая, но очень информативная справка:

Мертвые пустоши.

Уровень опасности: максимальный (Монстры уровня 250 и выше).

Рекомендуемый состав группы для охоты в локации: Рейд от 30 человек, уровень 245 и выше.

Перейти на страницу:

Похожие книги