– Больше двадцати очков исследований, – поцокал языком Рамирес. – Не быстро все получится.
– Но выхода нет. Пехотинцы и Стрелки повысят хитпоинты и броню соответствующих юнитов, каждый прокачанный уровень нейтронных пушек дает +5 % к скорострельности. А о важности Переброски и говорить нечего. Нам нужно максимально быстро добраться до фортов Шаруха.
– Это понятно, – отозвался Рамирес. – Я просто говорю, что быстро прокачать все не получится. За каждое повышение дают всего три очка исследования. Либо покупать.
– Я в курсе. Поэтому важно выяснить, какое количество ресурсов вам необходимо для постройки необходимых зданий. Я говорю, прежде всего, о производстве оружия для юнитов. Все излишки нужно продавать. И еще кое-что… Это касается всех, кроме Рины.
– Чего это? – удивленно отозвалась генеральша.
– Ты единственный член группы с высоким уровнем исследования Культа. У тебя задача следующая: открыть хотя бы на единицу Анафему и полностью исследовать Странствие.
– Как нам клерики помогут уничтожить Шаруха?
Ох, складывается впечатление, что я единственный, кто внимательно изучал гайд. С другой стороны, написано там многое, но вот таким языком, что развитый ИИ ногу сломит.
– И у тебя и у братьев исследован Запрет. Так?
– Да, – послышались согласные голоса близнецов. Рина молчала.
– Что он дает?
– Запрет открывает Интердикт – невозможность нападения на форт. Один клерик может наложить такую защиту на четыре часа, используя девяносто очков Святости. Ну и… собственную жизнь.
Да, орден клериков был самым занятным в механике игры. Облученные фанатики, верящие в перерождение, использовали «милт» – устройство на радиоактивных изотопах. С помощью него творились удивительные, порой даже чудесные, вещи. Было только одно «но»… После использования «милта» клерики погибали. Впрочем, кого в игре это волновало. Лишь бы были очки Святости (я уныло глянул в верхний угол экрана, у меня их ноль) да доступные фанатики.
– Именно. А что не позволяет накладывать на форт Интердикт?
Воцарилось молчание. Я лишь слышал, как стучат пальцы по клавиатурам, скрипят, подавшись вперед, кресла, напряженно сопят носы. Не слышали о таком вояки, не изучали дни и ночи напролет гайд вдоль и поперек.
– Твою ж мать! – воскликнул Рамирес. Значит, он первый догадался заглянуть в научную ветку. – Я читал прежде, но не придал значения. Смотрите… Анафема. Отлучает форт от культа Перерождения. В результате на некоторое время в форте пропадает возможность использовать клериков. Может быть открыто при доступности исследования Культ тринадцатого уровня.
– Получается… если на форт наложена Анафема, то он не сможет применить Интердикт, – догадалась Рина.
– Не сможет использовать клериков, чтобы применить Интердикт. Наложить на него Интердикт могут другие игроки, – сказал я. – Тебе и нужно прокачать Культ до Анафемы и полностью исследовать Странствие, ускоряющее передвижение клериков.
– Ясно, принято, – отчиталась генеральша.
– Как только выполнишь необходимое условие по фанатикам, можно заниматься тем же, чем и другие. Качать военку. Я примерно прикинул необходимое число заполнения войска у подчиненных. Итого: двести двадцать стрелков, двести десять пехотинцев, семьдесят нейтронных пушек.
– Ничего себе, семьдесят пушек, – выдохнул кто-то из братьев. Вроде Геймор.
– А что смущает?
– Семьдесят – это много. У меня коэффициент производства в день два и девять десятых. Максимальный на равнинном форте.
– У меня пять и шесть на болотистом, – отозвался близнец.
– И не купишь их сейчас нигде, – задумчиво произнес Рамирес. – Эпоха только началась. Склады и войска обнулились.
– Значит, переигрываем. Сначала качаем в промышленной ветке Нейтронное оружие, а потом все перечисленное мной по военке. Ясно?
– Да.
– Да.
– Ясно.
– Да.
– Ну и хорошо. Тогда…
– Дьявол, началось! – прервал меня Рамирес.
– Что началось? – не понял я.
– Третий день же пошел, можно Альянсы образовывать. На карту мировую посмотри.
Я повернулся в кресле к боковому монитору и нажал несколько кнопок. Карта остановилась на кантоне – множество фортов, среди которых уже узнаваемые по эмблемам крепости нашей могучей кучки. Так, теперь чуть отдаляем карту. Кантон стал меньше, зато рядом с ним появились похожие по размерам территории. Хм, Рина, кстати, одним фортом находится вне зоны правления Шаруха. Так, и Геймор тоже. Ладно, потом погляжу.
Отдалил карту еще дальше, теперь стал виден весь дистрикт полностью, со всеми многочисленными кантонами, в него входящими. И он был… цветной. Дистрикт Северо-восточный окрасился в серый цвет. Пришлось искать таблицу с Альянсами:
Бурый – Альянс 1 «Медведи».
Черный – Альянс 2 «Пантеры».
Серый – Альянс 3 «Волки».
Желтый – Альянс 4 «Канарейки».
Синий – Альянс 5 «Зимородки».
Зеленый – Альянс 6 «Черепахи».
Красный – Альянс 7 «Ящеры».
Оранжевый – Альянс 8 «Лисы».
Фиолетовый – Альянс 9 «Шиншиллы».
Бирюзовый – Альянс 10 «Хамелеоны».
Белый – Альянс 11 «Белухи».
Голубой – Альянс 12 «Жабы».