Читаем Фотоприколы с помощью Photoshop полностью

Теперь примените к выделению фильтр ZigZag (Зигзаг). Он располагается по адресу Filter → Distort (Фильтр → Деформация). Перед этим еще раз удостоверьтесь, что вы не забыли активизировать фоновый слой. Установите значение параметра Amount (Эффект) равным 76, параметра Ridges (Складки) – равным 5, а для параметра Style (Стиль) выберите вариант Around center (Вокруг центра) (рис. 19.7).

Рис. 19.7. Гоним волну с помощью фильтра ZigZag (Зигзаг)

После установки параметров не забудьте нажать кнопку OK. Затем с помощью комбинации Ctrl+D уберите выделение и полюбуйтесь созданной волной (рис. 19.8).

Рис. 19.8. Ух, какие волны!

Чего еще не хватает для счастья каждому уважающему себя водоплавающему утюгу? «Флага», – ответите вы. И будете правы. Но согласитесь, что без флага все-таки можно плавать, а вот без отражения в воде… Это будет что-то странное и подозрительное. Не поверит народ такому утюгу, еще за привидение примет. И не сложит никогда о нем частушку. Посему примемся за создание отражения.

Создайте копию надводной части утюга. Для этого на палитре Layers (Слои) активизируйте «надводный» слой, после чего воспользуйтесь комбинацией Ctrl+J либо выполните команду меню Layer → New → Layer Via Copy (Слой → Новый → Слой через копирование). Вы увидите, что копия «надводного» слоя появилась на палитре над слоем-оригиналом (рис. 19.9).

Рис. 19.9. Создали копию «надводного» слоя

Вновь активизируйте слой с надводной частью утюга (не копию). Чтобы создать отражение в воде, проделайте с этим слоем несколько операций.

1. Командой Edit → Transform → FLip Vertical (Правка → Трансформирование → Отразить по вертикали) зеркально отразите нашу надводную часть утюга.

2. Командой Edit → Transform → Scale (Правка → Трансформирование → Масштаб) скорректируйте размеры и расположение нашего отражения.

3. Уменьшите значение параметра Opacity (Непрозрачность) примерно до 65 %. В результате вы должны получить нечто подобное изображенному на рис. 19.10.

Рис. 19.10. Отражение готово

Ну и последний штрих. Для придания картинке совсем уж полной реалистичности отражение утюга нужно исказить.

Примените к нему фильтр Filter → Distort → Wave (Фильтр → Деформация → Волна) (рис. 19.11).

Рис. 19.11. Применяем к отражению фильтр Wave (Волна)

Установите для фильтра следующие параметры:

• Type (Тип) – Triangle (Треугольник);

• Number of Generation (Количество источников) – 7;

• Wavelength (Длина волны): Min. – 113, Max. – 174;

• Amplitude (Амплитуда): Min. – 57, Max. – 351;

• Scale (Масштаб): Horiz. Vert. – 7 %;

• переключатель – в положение Repeat Edge Pixels (Повторить крайние пикселы).

Если вы все сделали правильно (или почти правильно), можно смело полюбоваться результатом (рис. 19.12).

Рис. 19.12. Вон он плывет, наш гордый лебедь!

Можно было бы еще что-нибудь придумать, например изобразить на железном боку гордую надпись «Кукуево» и герб этой знаменитой деревни, но это уже мы предлагаем вам сделать самостоятельно.

Урок 20 Пингвины в сосновом бору

В этом уроке предлагаем вам поучаствовать в создании какой-нибудь шедеврально-эпохальной картины. Знаете, какое это выгодное дело? Не успеете оглянуться, как она тут же «улетит» на каком-нибудь «Сотбисе» за миллионы долларов. Правда, только в том случае, если вы, перед тем как «не успели оглянуться», успели все-таки доказать коллекционерам, что ваша картина действительно гениальна.

Перейти на страницу:

Похожие книги