Нужно сделать так, чтобы будущее лицо по цвету не отличалось от статуи, то есть необходимо импортировать цветовые значения со статуи на фактуру головы президента. Как мы это сделаем? Очень просто.
Для начала создайте на «пузе» статуи вертикальное выделение инструментом Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение). Снова с помощью сочетания Ctrl+J скопируйте выделение на новый слой (при этом фоновый слой должен быть активным).
Вызвав команду Edit → Transform → Scale (Правка → Трансформирование → Масштаб), увеличьте размер нового слоя с фактурой статуи до размеров слоя с головой американского президента (а лучше – чуть больше). После этого расположите слой с фактурой непосредственно под слоем с головой, причем не только геометрически: проследите, чтобы и на палитре Layers (Слои) слой с фактурой статуи располагался непосредственно под слоем с головой (рис. 29.5).
На палитре Layers (Слои) активизируйте слой с головой президента и установите параметр Mode (Режим смешения) в положение Luminosity (Яркость). Голова приобрела соответствующий нашим планам цвет. После этого (слой с головой остается активным) склейте слой с президентом и нижерасположенный, используя команду Layer → Merge Down (Слой → Слияние вниз) или комбинацию клавиш Ctrl+E.
Поместите слой с головой поверх большой головы нашей статуи, как обычно, инструментом Move (Перемещение). Подкорректируйте размеры головы, вызвав команду Edit → Transform → Scale (Правка → Трансформирование → Масштаб). Командой Edit → Transform → Rotate (Правка → Трансформирование → Поворот) слегка наклоните голову президента вперед, сориентировав ее относительно прически статуи. Для удобства работы вновь уменьшите прозрачность слоя с головой президента до 60 %.
После того как разберетесь с ориентацией и расположением нового лица современной мировой демократии, удалите с данного слоя все лишнее (рамку, волосы, рубашку вместе с пиджаком и галстуком) инструментом Eraser (Ластик). Если у вас в итоге получилось примерно так (или лучше), как на рис. 29.6, значит, вы все сделали правильно.