Но убежища по-прежнему хранят тайны и знания древних, и только новые Герои смогут их добыть.
Миссия составная, по прошествии 30 часов после завершения будет предложена вторая часть для передачи добытого.
Главная цель (D): добыча древних артефактов и кристаллов знаний.
Награда: вариативная
Штраф за провал: отсутствует
Личная цель (E):
– получить третий уровень до истечения срока миссии
– выжить
Награда:
– Закрепление статуса «Герой» за вашим персонажем
– Кристалл души
– Навык E ранга
– Повышение личного ранга до Е
– Бонус первой миссии – количество заработанных ОС будет увеличено вдвое
– Координаты Осколка
– Доступ к Хранилищу Знаний
Штраф за провал: понижение статуса, отказ в возврате
Союзники:
– союзные Герои (1000)
Предполагаемые противники:
– Потомки выживших
– Дикие животные
– Герои других рас
Глава 2
В каменном лабиринте
Мир моргнул, а я с высоты в пол-локтя упал на пыльный и захламленный каменный пол. Выхватил меч и оглянулся. Меня окружала небольшая тёмная каморка, освещаемая странным бледным светом. Вплотную к стене стоял пыльный стол с выдвинутым ящиком, в углу валялся чёрный стул из странного материала – не то дерево, не то кость. Вдоль стен на полу лежали разломанными пара шкафов с прозрачными, словно из слюды, дверками. Как будто кто-то в гневе крушил всё вокруг. На мебели и стенах были видны чёткие следы зарубок. Часть мебели была в темных пятнах, похожих на давно застывшую кровь, но собственно трупов не было.
Всё освещалось не менее странным светильником, словно полная луна испускающим бледный холодный свет. Но намного ярче – размером с мой щит, оставшийся в оружейной комнате.
«Несомненно какая-то магия. Надо бы попробовать прихватить его с собой».
Его можно будет обменять на хорошие деньги. Помнится, когда хотели перекупить нашего лучшего гладиатора, ланисте предлагали почти два таланта серебра (один талант равняется 26,2 килограммам – Прим. Авт.). Хотя сомнительно, что даже за магический светильник заплатят две трети моего веса серебром. Скорее меня просто прирежут и завладеют этим артефактом бесплатно. Но всё это можно отложить на потом. Сейчас нужно хорошенько всё обыскать, да и ещё нужно как-то заработать эти неведомые «очки системы».
Убрал меч в карту, а её саму зажал во рту, чтобы освободить руки.
Подошёл к столу. Попробовал призвать информацию о нём. Но, как ни старался, ничего не вышло. Беглый осмотр ящиков принёс несколько листов белого тонко выделанного папируса или пергамента – хотя это явно не относилось ни к одному из них. Листы были исписаны странными закорючками, как будто мелкая птица бегала по нему туда-сюда.
Ещё в столе нашлась тонко выделанная кружка из прозрачного, словно воздух, стекла. Правда, грязная и пыльная. Её я так же прихватил.
Ни папирус, ни кружка не ответили на призыв информации. Так что, скорее всего, унести с собой их не получится, что прискорбно, так как божественное задание четко приказывало: принеси трофеи. А, судя по описанию торбы, унести в ней можно только то, что отмечено божественным описанием.
Аккуратно выглянул в полуоткрытую дверь. За ней обнаружился коридор, освещенный всё теми же магическими лампами на потолке через каждые 10 локтей (локоть – мера длины: примерно 40 см). При этом около двух третей из них из них не горели; похоже, Кронос не пощадил их.
Пол что в каморке, что в коридоре был словно вытесан из одного куска камня. И как будто составлял со стенами и потолком одно целое.
Решил пойти направо. Попутно проверяя комнаты, как две капли воды похожие на ту, в которой я появился. Везде царил разгром и запустение, магические светильники тоже частично не горели.
Обыскал уже десяток комнат, преимущественно освещённых, потратив на это примерно час времени. Торба пополнилась ещё десятком листов, золотой статуэткой высотой с ладонь: сидящая на коленях женщина с воздетыми вверх руками. Также забрал с собой всё, что хоть отдаленно напоминало металл, поскольку железо ценно всегда и везде. Ну и повезло найти первую вещь, при пристальном взгляде обозначенной как «Предмет системы».
Статус: предмет Системы.
Материал: кремний, кварц, сталь.
Описание: Переносной малый накопитель информации.