Читаем Фракиец Поступь Титанов полностью

Магия времени. В случае гибели автоматически возвращает носителя в состояние, в котором он находился пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.

Владение мечом.

Ранг: F.

Уровень: ⅗.

Тип: навык.

Описание:

— Обучает пользователя владению мечами.

— Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.

Малый магический дар.

Ранг: F.

Уровень: ⅕.

Тип: Особенность.

Описание:

— Открывает параметр «Мудрость (86%)», +1 единица.

— Прививает зачатки магического дара, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.

Врачевание.

Ранг: F.

Уровень ⅓.

Тип: навык.

Описание:

— Медицинские знания одного из отдаленных уголков Системы.

Базовая армейская подготовка мира (Элкраг) (F, ⅔).

Тип: навык.

Описание:

— Знания и навыки даваемые при подготовке военных специалистов мира (Элкраг).

Улучшенная ловкость E- (пассивная особенность).

Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.

Улучшенная память E- (пассивно).

Вы лучше запоминаете информацию.

Чувство правды E- (пассивная особенность).

Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника.

Язык Эллады F.

Следопыт.

Ранг: F.

Уровень: ⅕.

Тип: навык.

Описание:

— Позволяет видеть и замечать следы, оставленные людьми и животными.

Навык мира Гея.

Локальный контроль гравитации.

Ранг: Е.

Уровень: ⅕.

Описание:

— Создает локальную гравитационную аномалию, окружающую тело носителя и экипировку, изменяет силу и направление силы притяжения.

Время действия: 100 секунд, количество применений в день не ограничено.

Обновление таймера в полночь.

Заклинания «Исцеление».

Класс: Е.

Уровень: ⅕.

Описание:

— Позволяет исцелять физические травмы и повреждения, при применении расходует ману

Навык «Прыжок».

Ранг: E.

Уровень: ⅕.

Описание:

— Позволяет пользователю перенестись в сторону в радиусе пяти метров. В случае если точка частично занята, его выкинет чуть в стороне.

Стоимость активации: 1000 единиц маны.

Клетка Разума.

Ранг: F.

Особенность.

Уровень: ⅕.

Описание:

— Создает иллюзорное пространство и разблокирует пси-энергию.

Разум:1.

Вы открыли дополнительный параметр Разум (53%)!

Пси: 0/100.

«Поединок».

Ранг: Е.

Уровень: ⅕.

Описание:

— Позволяет устроить поединок. Требует согласия вызываемого.

— Позволяет настраивать условия боя.

— Создаёт поле боя. Вмешательство посторонних участников запрещено Системой.

— При смерти владельца карта «Поединок» выпадает с вероятностью 99%.

— Значительно увеличивает шанс выпадения сильнейшей имеющейся способности со стороны проигравшего.

«Отвод глаз».

Класс: Е.

Уровень: ⅖.

Описание:

— Создание барьера перед заклинателем на который у разумного существа не возникает желания смотреть.

Стоимость применения: одна единица Пси или Ментальной Энергии в секунду.

Потребляет Пси или Ментальную Энергию.

Крепкие кости.

Класс: Е —.

Уровень: 1/1.

Описание:

— Пассивный навык. Делает кости носителя в несколько раз крепче, за счёт увеличения их плотности.

Карты и системные вещи:

Длинный меч (ромфея).

Ранг: E.

Тип: божественный артефакт.

Описание: — Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50% духовной и жизненной силы жертвы.

— 10% поглощенной этим оружием энергии отходит непосредственно Зевсу.

— Повышенная острота.

Топор Системы (Кулу)(сломан; восстановится через 48 дней)

Ранг: F.

Материал: камень, кожа, неизвестная древесина.

Тип: артефакт Порядка.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.

Короткий меч Системы (Кхорна).

Ранг: F.

Материал: сталь, кожа, бронза.

Тип: артефакт Порядка.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.

Боевая перчатка Системы (левая).

Ранг: F.

Материал: сталь, кожа.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.

Несокрушимое Древо.

Меч.

Ранг: D.

Материал: неизвестное дерево, неизвестная кожа.

Тип: артефакт Порядка.

Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы.

60% отходит владельцу.

Прочность I. Это оружие сложно разрушить.

Силовое поле. Требует ману, позволяет создавать на клинке силовое поле в месте соприкосновения.

Кинжал.

Копьё.

Бронзовый кривой кинжал.

Каменный кулак (булава).

Ранг: D.

Материал: чёрный гранит.

Вес: 1 кг.

Тип: божественный артефакт, масштабируемый.

Особенности:

— Позволяет поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы.

— 19% поглощённой этим оружием энергии отходит непосредственно Р.

— 1% поглощённой энергии конденсирует меч.

— 40% отходит владельцу.

— 40% поглощает Система.

Посвящение Р (заблокировано, требует привязки).

— Разблокирует параметр Вера. Вера +1.

— Возможность преобразовать схожие параметры в Веру.

Перейти на страницу:

Похожие книги