Баламир — Маг Первых, представитель старшей крови, недавно избранный руководитель совета старейшин Дроды сменивший умершего отца, молодой главнокомандующий и признанный гений своего поколения. Важной деталью явилось странное обстоятельство такого контакта. Ирмант связывался с экипажем Сварога, мудрого, рассудительного старика, постоянно бороздящего Слагор — звёздную колыбель, от Дроды до Земли, вахтами, посменно с другим капитаном, а его сразу перенаправили на второй корабль. Странс — личное транспортное средство Баламира, тогда как председателя совета в этой вселенной быть не должно было. Предводитель вообще не имел права покидать домашний сегмент, это табу и их контакт сулил только плохое, Ирмант чувствовал, Маг бы не вылетел с Дроды, без достаточного на то основания. Первое лицо всех Асов подключился к разговору с помощью специальной функции капитанского кресла, он сам командовал своим космическом кораблём, а в совместительстве владел решающим голосом в формирование.
Ирмант удивился столь неожиданной встрече, Орта заподозрил недоброе, но виду не подал. Баламир возглавил небольшую колонну из трех Вайтманов, с полным боевым оснащением в походе к Земле. Выходец клана Первых лично отправился на встречу с давним другом, в нарушение всяческих протоколов. Однако вождь следовал гуманным побуждениям, надеясь предотвратить зреющий внутренний конфликт, который он проморгал, а единственным, чей голос мог вразумить потенциальных мятежников был Орта, монарх пятого клана в котором зрело сопротивление. От части Тёмный был виноват в случившемся, покинув место владыки Асмодеев в пользу Земли и звания главы Сейтлеров, Орталеон пустил внутренне видовые тенденции на самотёк.
Временно оставляя общий дом, Бала был уверен, что получил отсрочку и сможет обсудить с Ирмантом нечто важное, но наихудший расклад свершился опередив их встречу. Почти никто в верховном совете не верил, что у решения Баламира просить помощи Орталеона и тянуть с насильственным разрешением имелся потенциал. Верхушка Асов полагала, всё выйдет им боком, а действовать требовалось быстро и ровно наоборот, пока нет лидера Асмодеев способного объединить своих, склонив оставшихся противников мятежа к нему присоединится. Размышляя по-другому, мудрейшая знать Дроды велась на мнение Апафиуса — оппозиционно настроенного индивида ненавидящего Ирмантов каждой клеткой своего тела, но что важнее, советника и родного брата Баламира, нисколько не доверяющего Орталеону.
— В последнее время мы видимся исключительно в стрессовых обстоятельствах. Хотел бы я, чтобы этот раз был исключением, но увы, это не так! — Высказанное Баламиром обращение звучало искренне. Ас показывал своей позой и выражением лица, что его разъедает тяжелая боль и внутренняя борьба. Легкая озабоченность и волнение отдавались даже в голосе.
Орталеон хорошо знал повадки товарища, они общались с детства, и он бы распознал несвойственную Бале манеру в любых условиях, включая суету и военные действия. Лидер Сейтлеров уже примерно представлял свои дальнейшие телодвижения, в целом испытывая только поверхностное волнение. До встречи с Баламиром он рассчитывал на быструю победу Аримии путём общего собрания всех членов ордена наблюдателей на Земле, а это более двух сотен бойцов в самых минимальных расчётах, а может и прихода одной или нескольких Вайтмар Асов, но контакт с главой совета Дроды в пределах Солнечного сегмента всё изменил.
— Тревожно и беспокойно тебя тут лицезреть, ещё и с такой унылой физиономией. Выкладывай всё как есть и желательно в темпе! — В своё требование, Ирмант заложил и вопрос, возникший под действием чувства всецелого недоумения.
Отстраняясь от общения, Орта ощутил, как в Яр-граде использовали силу двух пирамид, чтобы покрыть район защитной поверхностью, в виде купола, а также первые удары по силовому щиту сразу после его применения. Энергетическая роговица ставилась для защиты района, а итогом её появление спровоцировало обстрел, ящерам требовалось пробиться до пирамид по основному плану.