Доспехи для Иных появились спустя пару месяцев от проявления силы, кто именно их придумал не знаю, но в свет они вышли в качестве защитной формы силовиков и кустарной копии самоделковых. Видимо кто-то заметил или сообразил, что многие природные материалы отлично проводят через себя манну людей, особенно металл, приобретая повышенные характеристики после наполнения потоком, а замкнутая цепи превращала совмещённые полоски в защищённые квадраты. Даже простейшая медная сетка надетая на Иного создавала силовое поле выдерживающее прямые столкновения с чужой энергией почти снимания последствия попаданий, точнее задерживая большую часть эффекта. Иной не полностью светился атмой, лишь сами полосы, а вспышки и подобие экранов проявлялось только после попадания чужой энергии. Защита для техники изготавливались почти по тому же принципу, разве что, на другой энергии работала. Все хоть чуть-чуть соображающие Маги понимали, что первый уровень силы - это способность воспроизвести и поддержать для себя хоть какую-то броню. Чтобы собрать простейшую защиту самостоятельно ума особого не требовалось, ткань и маток проволоки. Отсутствие доспех серьезно отражалось на организме, пропустив даже стихийную атаку, можно было нешуточно пострадать, в зависимости от подвида потока, ну если речь не о Пустом конечно, а поймав заряд манны в виде светящейся материи по незащищённому телу, тяжкие или особо тяжкие травмы были обеспечены или даже смертельный исход. Кустарные мастера за основу доспехов брали отражатели из любого металла. Начиная с самой обыкновенной меди, распределённая по телу в виде решетчатой замкнутой системы и вшитой в одежду, а дабы сократить повреждения вещей сетка накладывалась сверху. Ну или шмотки просто выворачивали перед боем, особо умные выбирали двусторонний пошив, что выглядело конечно своеобразно. При активации брони Иной светился полосками и крестами в цвет своей энергии и иногда даже переливался, а при попадание стороннего потока образовывались красочные вспышки. Броня существенно уменьшала последствия энергетических попаданий по телу, но не устраняла их полностью - холод или жар, разряды и тому подобное как ни крути давали о себе знать, но плазма не пробивалась, только остаточные проявления. Нередко возникали прецеденты, когда от прямонаправленного конуса Фаера одежда на теле воспламенялась невзирая за энергетический покров, последствия думаю, разъяснять не стоит. С физическим уроном дела обстоят ещё хуже, он снимается лишь в малой доле, сохраняя возможность нанесения повреждений по старинке, типа удара в лицо. Боль уменьшала концентрацию, а с ней снижался и уровень защиты человека, потеря сознания или резкий перепад полностью отключал броню. Разово пробить, повредить или вывести защиту из строя проще всего металлическим предметом, наделённым потоком. Не рискуя, стоило встречать угрозу ответными выбросами манны. Обмундирование Пустых, старфер - устройство концентрирующее манну в нужных местах в сочетание с особенностями потока Бэков отлично спасало от всех ощутимых проблем, пробить кожу Пустого получилось бы разве что острым оружием и то, наполненным атмой, иначе не стоило даже пробовать, разве что переселить встречный всплеск тёмно-зелёной манны. Для многих Иных в первое время уровень собственной защиты и нескольких заклинаний стал финальным, на воспроизведение качественной брони уходила большая часть запаса их силы усложняя дальнейший процесс использование манны и не позволяя применять мощные спелы в бою, вот для этого и пригодились Частицы, ну или Старфер, как в случаях с Пустыми, альтернатива выбросов всем телом. Проволочная или дешёвая броня вынуждала Иного на большой перерасход, то есть манна испарялась из доспех расходясь вокруг своего носителя в виде цветного пара с момента активации и до отключения, соответственно постоянная готовность встретить вражескую атаку обходилась прилично, каждая минута имела цену, но чтоб отразить сферу без действующей защиты требовалось ещё больше, плюс хорошая реакция. Запускались доспехи просто, дотронутся до металла и вложить нужный минимум, дальше атма втягивались из тела. Нам четверым удавалось воссоздать доспехи без особо ощутимых затрат, так что на сам бой манны у нас оставалось достаточно. Обстоятельство не могло нас не радовать, как и возможность использовать поток ночью, и воспринималось как ещё одно личное возвышение на фоне всех остальных, выделение из общей массы изрядно тешит самолюбие человека. Стражи Ордена и Крастеры часто пользовались щитами - скриптами, как их называли что давало им выгодное преимущество перед остальными, году в восемнадцатом и старфера под Магов адаптировали, но то позже... На фоне общего прогресса в одном моменте люди вернулись к былому, оружию холодного типа, как мечи топоры и всё остальное, вернуло себе прежнею значимость в сражениях, став основой, будто средневековье, так как в отличие от энергетических заряда, сталь наносила огромный урон броне, часто перерубая контакты, а вторым ударом можно было убить, но разумеется из-за риска порубить человека и сложности в перемещение с оружием в черте города, повседневно оно не использовалось даже силовиками. В руках обычного человека любой, даже самый огромный топор, не пробил бы защиту Иного, разве что, точное попадание в поперечную проволоку всем лезвием, что было тяжело выполнимо, любой материал взаимодействующий с моей энергией, просто промерзал. Нанести урон - да, даже сломать что-то, но прорезать покрывающую тело слой манну человек бы не смог. Достойный вариант замены колюще-режущего или тяжёлого оружия нашёлся на раз, им стала телескопическая дубинка, крепкое, убойное и хорошо скрываемое средство, их появилась тысяча разновидностей, каждая из которых превосходила предыдущую и различалась по материалу. Из всего вышесказанного можно сделать вывод, что драки в новом понимании стали пестрее и многообразнее, противостояние расширилось в возможностях сделать что-то неожиданное, сбить оппонента с толку, но, как и раньше, всё мог решить один хороший, вовремя сделанный удар по голове. Ну или заморозка и кинутая ледяная глыба, как в моём случае.