— Ладно. Пойду в реал очередную порцию данных сверять, — буркнул он.
Во как я завернул. Даже сам поверил в свою пламенную речь. На деле всё не совсем так. То есть да. В реале набирают учёных и инженеров для исследований, только результатов у них ещё меньше чем у нас. Мне Иван Соломонович рассказывает много такого, чего больше в команде не знает никто. Например, то, что хотели собрать ещё одну группу для игры. От затеи отказались. Причина банальная — затраты большие, а прибыль маловероятна. Откуда взялись высказывания про вероятность? Все просто. Вероятность — родная сестра статистики. Статистика уже имеется. К сегодняшнему моменту капсулы продали трём группам. Ни у одной из них даже намёка нет на возможность построить базу. И создать фракцию. Таких серьёзных провалов с гибелью людей, как с первой группой больше не было. Все три группы примерно с равным успехом топчутся на одном месте. Принесённые из реала боеприпасы закончились. Взять новых негде. Купить оружие у сюзеренов не за что. Почти поголовно перешли на луки и копья. С таким оружием дать отпор местной флоре и фауне не особо получается. Победы бывают, но из-за проигрышей уровень игроков практически не растёт. Жалоб тоже нет. Там ведь капсулы брали для избавления от болезней с которыми не справилась наша медицина. Эта проблема решается. Партнёры Ивана Соломоновича посмотрели на чужой опыт и решили, что нашей группы пока будет достаточно.
От мрачных размышлений оторвал Кузнец.
— Давай сплаваем за портальным камнем?
— Я тебе зачем? И ещё, «за» подразумевает, что ты его хочешь сюда притащить?
— Сюда тащить, пожалуй, не стоит. Я видел результаты телепортации василиска на базу пепельнокожих. Ты нужен чтоб попробовать разобраться с артефактом.
— Каким образом я смогу тебе помочь? Я же не артефактор.
— Зато у тебя есть навык Телепортация. А это какое-никакое, но общее свойство с артефактом.
— В данном случае у тебя с Дубиной больше сходств и у тебя, и у него есть навык Зачарование.
— Навык разный. У меня Зачарование артефакта, а него Зачарование зелья.
— Хорошо. Давай прокачусь с тобой до артефакта. Возможно моё Кристалловедение что-то подскажет.
Вокруг артефакта мы ходили долго. Результатов практически никаких. Я Магическим зрением видел какие-то энергетические аномалии. Кристалловедение тоже показывало кое-где изменённые межатомные связи. Возможно на более высоких уровнях навыков станет что-то понятно. У Кузнеца результаты были примерно такими же.
— Интересно, где они взяли эту штуку? Судя по уровню игроков, они не должны превосходить нас в навыках. Если мы даже близко не представляем, как это работает, значит и они вряд ли сами сделали.
— Если пленный геолог появится в игре, мы возможно узнаем это.
— Меня всё больше посещает другая мысль, — произнёс Кузнец. — что такое магия? Как работают зачарования?
— На этот счёт есть пара мыслей. Можно взять два одинаковых предмета, на один наложить зачарование и оба предмета подвергнуть всестороннему исследованию.
— Давай попробуем.
Результаты наших изысканий ничем не отличались от тех, что мы получили с портальным камнем. Есть какое-то изменение внутренней структуры. На этом всё. При изменении материала и формы объекта зачарование либо вообще не накладывается, либо меняются получаемые эффекты. На втором десятке опытов я решил, что мне в них делать нечего.
— Ты как аспирант, хорошо знаешь, что наука — это статистика. Хочешь вывести закономерности — собирай статистику. Набирай простых материалов, делай из них незамысловатой формы объекты, с небольшими изменениями, и накладывай однотипное зачарование. Со временем закономерность станет понятной.
— С десятью минутами отката зачарования, на это уйдёт не один год.
— Токио тоже не за один день построили, — похлопав по плечу сказал я.
Остаток игрового дня прошёл буднично. Исследование инопланетных железяк перенос данных в реал, за что получил двенадцатый уровень Электроники и 12 Кристалловедения, общение с членами группы. Один раз в игру зашёл пленный геолог. Диалога с ним не получилось. Он что-то поорал, потом попытался самоубиться путём откусывания языка. Я, потратив 2/3 Очков магии залечил рану и восстановил ему здоровье. За что получил семнадцатый уровень Лечения. Пленник с первого раза уяснил, что в игре такой способ не работает. После этого он снова покинул игру и больше не возвращался.
Пользуясь увеличением числа игроков в дневное время, Илья Лосев снарядил две карательные группы.
Одна, возглавляемая им же, нанесла визит вежливости нашим пепельнокожим «партнёрам». Потеряли двоих бойцов, зато из подствольного гранатомёта обстреляли вражескую базу. И что-то подожгли, забросив внутрь алхимическую гранату Дубины. Вернувшись на базу командир группы сокрушался «нам бы миномёт восьмидесяточку, мы бы им показали». Загрузившись боеприпасами, группа пошла на второй заход.