Читаем Фракция Инферно – Пробуждение Дьявола полностью

Хорошо быть вне тела, жаль в реалиях, как реального мира, так и мира игры, духи, кроме высших, мало что могут в физической реальности. Для действий ВНЕ тела, требует ОКЕАН энергии. Потому духи чаще всего – либо ограничены территорией, либо, контролируют другие тела\вещи, либо вынуждены постоянно пить энергию из всего, что их окружает, проявляясь лишь в момент нанесения удара, на краткий миг и долго восстанавливаясь. После – снова становясь бесплотными, как те же призраки Некромантов или Духи Марионетки Тёмных Магов и т.д., превращая постепенно окружающее их реальность в пустыню.

Однако теперь МОЙ дух, может спокойно воплощаться в реальном мире, НЕ тратя энергии и не уничтожая сам мир, пусть и ненадолго ибо по сути, даже если моё тело "убьют", я в качестве духа, спокойно его восстановлю, даже из одной капли крови или волоса.

В идеале… всего не предусмотришь.

Теперь же моё бесплотное Я, спокойно обрело реально видимую форму, которая была в Первородном Хаосе.

По сути Воплощение Духа, это тот же знаменитый бабл и не только, вспомните Сусаноо из Наруто, только раз в 1000 мощнее и многофункциональнее, ведь дух не имеет ограничений, пусть и усилятся будет лишь с поднятием уровня, но, такова игра и её условности.

ИТОГО:

Хаэль – уровень 20.

Раса Химера Хаоса (Изменение как внешних, так и внутренних параметров за счёт пожирания других, либо сторонних прочих ресурсов.)

Характеристики:

Атака – 29

Защита – 25

Мораль – 10

Удача – 20

Сила Магии – 20

Знание – 20

Навыки:

Классовые Навыки Повелителя Демонов:

Искусное Открытие Врат:

Все войска Инферно, за редким исключением, могут переноситься в Ад и возвращаться оттуда с подкреплениями. Каждый ваш отряд может открыть врата только один раз в сутки, врата открываются в течении 10 минут. Прибывшие существа, чья численность составляет 40 % от вызывающих, исчезнут по окончанию сражения.

(Численность прибывших может быть увеличена другими навыками Героя.)

Пожиратель Душ:

Активируемая способность – поглощает останки Юнитов на поле боя. Восстанавливая ману Героя. Поглощённые останки исчезают.

Адский Огонь:

Отряды героя с вероятностью 30% наносят при атаках дополнительный урон. Урон составляет 10*(Сила Магии +1) и наносится стихией Огня. При каждом срабатывании этой способности герой теряет 5 маны.

Метка Проклятых:

Активируемая способность – связывает Героя с Юнитом противника. Действует до конца битвы или пока не будет применена на другого Юнита. Когда связанный Юнит нападает, контратакует или использует заклинание, герой атакует его прямой атакой. При расчёте эффекта атаки уровень героя возрастает на +3.

Общие Навыки:

Ветка Магии Света.

Искусная Магия Света:

Герой способен пользоваться Магией Света.

Герой получает полные знания о принципе работы и возможностях Магии Света.

Позволяет герою изучать заклинания магии Света 5-го уровня.

Магия Света работает максимально эффективно.

Ветка Магии Призыва.

Основа Магии Призыва:

Герой получает основные знания о принципе работы и возможностях Магии Призыва.

Повелитель Чар:

Герой получает знания тайн сотворения чар.

Усиливает заклинания «Призыв феникса» и «Призыв элементалей».

Ветка Лидерства.

Основа Лидерства:

Герой получает знания основ Лидерства.

Увеличивает Боевой Дух на +1.

Ветка Удачи.

Большая удача:

Герой получает знания КАК использовать Удачу.

Увеличивает удачу на +2.

Ветка Магии Тьмы.

Искусная магия Тьмы:

Герой способен пользоваться Магией Тьмы.

Герой получает полные знания о принципе работы и возможностях Магии Тьмы.

Позволяет герою изучать заклинания магии Тьмы 5-го уровня.

Магия Тьмы работает максимально эффективно.

Ослабляющий удар:

Физическая атака героя наносит не только урон, но и накладывает заклинание «Немощность» в соответствии с параметрами героя.

Примечание: Умение доступно только людям и демонам.

Повелитель Боли:

Вы получаете ВСЕ знания, каким образом можно причинить МАКСИМАЛЬНУЮ боль НЕ убив жертву. Можете видеть болевые точки на телах врагов, для нанесения более смертоносных или парализующих, усыпляющих и т.д. атак. Так же – как Повелитель Боли, вы способны ей противостоять. (+% к сопротивлению боли.)

Усиливает заклинания «Чума» и «Разрушающий луч», расширяя и усиливая их эффект по площади. Количество расходуемой маны удваивается.

Усиливает заклинание «Нечестивое Слово», увеличивая и усиливая его эффект по площади.

Ветка Магии Хаоса.

Основа магии Хаоса:

Герой получает основные знания о принципе работы и возможностях Магии Хаоса.

Повелитель огня:

Герой получает знания тайн Пламени.

Усиливает заклинания «Огненный шар», «Стена огня» и «Армагеддон» повреждающим эффектом, позволяя уменьшать параметр защиты существ на 50%. Эффект действует 10 минут и не суммируется от двух наложенных заклинаний.

Ветка Логистики.

Основы Логистики:

Дальность и скорость перемещения героя и его юнитов по суше увеличивается на 10%.

Нахождение Пути:

Штраф за прохождение по пересечённой местности уменьшается на 50%.

Титулы:

Перерождённый в Хаосе (вы переродились, не задирайте особо нос).

Перейти на страницу:

Похожие книги