На поверхности земли Пробужденные находят Источник маны, подходящий им по мощности. Подключают к нему пять камней рода, собирают из них маяк, также являющийся основой для будущего кланового алтаря. Камни преобразуют свою форму в пирамиду, которую потом лучше не разбирать, если не собираешься разрушать клановый алтарь. Эта пятерка камней становится основой будущей клановой специализации, а также описывает границы подконтрольной клану территории.
Если найденный Источник, к которому подключается клановый алтарь, имеет ранг Стража, к нему можно подсоединить пять камней рода в том же ранге. Можно разного ранга, но не выше. Их совокупный радиус действия также будет максимальной дистанцией, с которой можно призвать к себе пирамиду летающего кланового храма. Да-да, тут всё взаимосвязано. То есть 500 м + 500 м + 500 м + 500 м + 500 м = 2500 метров. Если свободного храма поблизости нет, то использовать такой Источник нет смысла. И это только первая сложность!
Вторая проблема куда более трудоемкая. Когда маяк активируется, на его сигнал сбегается всё зверье и все твари со всей округи! Вообще ВСЕ! И пока с ними со всеми не разберешься, прилетевшая пирамида не произведет посадку на алтарь-маяк. Это необходимо для того, чтобы территория будущего клана была зачищена от враждебных форм жизни. Система как бы говорит: «Претендуешь на власть — соответствуй статусу. Следи за своими землями».
Итого, чтобы дотянуться до кланового храма, парящего над Верхними Турами, нам надо соединить пять камней рода в ранге Ратника, таким образом увеличивая радиус сигнала до 5 километров. Затем подключить их к Источнику в виде Сердца Дракона и подать сигнал зова. Потом, сжав булки, запастись терпением и перебить вообще все зверье и тварей, что сбегутся к нам со всех окрестных земель. А их будет много! Минимум десять тысяч Зараженных припрутся к нам из Верхних Тур! Пробудившиеся обитатели лесов и болот, птицы, подземные и подводные гады.
Молли морщилась, представляя грядущие проблемы.
— Джо, почему сигнал маяка их всех так сильно привлекает?
— Особый системный бонус! Зараженные наверняка о нем хорошо знают. Если одолеть защитников маяка, первым пяти тварям гарантирована мутация. Однако это правило не распространяется на трижды-мутантов. Они и без того опасные твари. И как правило на зов не являются.
В качестве места для битвы за свое право на будущее решили выбрать сам Иштар и его городские стены, уменьшив размер защитного купола с 2000 до 300 метров. Учитывая поток маны от Сердца Дракона, мы легко проживем неделю непрерывного штурма под городским щитом.
Пришло время собирать клановый алтарь. Выбрав пять лучших камней в ранге Ратника, мы сложили их на площади. Каждый из них весит по четыре тонны и стоил роду не мало пролитой крови. Четыре из пяти камней были найдены в блуждающих подземельях Собачником и Лейхом.
Система тут же отреагировала на наши действия.
На площади собрались все старейшины и защитники рода. День, когда мы станем кланом, наконец настал! Джинронг трясущейся рукой нажимает да. На глазах у сородичей грани каменных блоков начинают оплывать, словно их засунули в раскаленную доменную печь. Но горная порода не растекается по земле лужей, а, наоборот, приподнимается над поверхностью и заливается в заранее заданную форму двадцатитонной каменной пирамиды.
Через минуту, гулко брякнув о камень вымощенной площади Иштара, алтарь клана Голд приземлился на землю.
Джинронг и старейшины смотрят на пирамиду с воодушевлением. Их надежды на лучшее будущее начинают сбываться. Если получится активировать этот алтарь, радиус действия прописанных специализаций увеличится с 1000 до 5000 метров от задействованного храма клана. Это много! Даже в Эторофу, во Фризе, радиус клановых земель был чуть больше двух километров.
Пять камней-Ратников должны давать по двести подключений членов рода каждый. То есть всего 1000! Но по факту, клановый алтарь, дающий две способности, уменьшает это число вдвое. У алтарей Дворцов, дающих три способности, и вовсе вчетверо. Проще говоря, один клановый боец стоит двух мест в роду. А член Дворца — аж четырех мест!