Читаем FreeBSD - полезные советы полностью

<p><strong>Сергей Супрунов</strong></p><p><strong>FreeBSD - полезные советы</strong></p><p><strong>Как не «проморгать» нужную строку</strong></p>

Вы, думаю, помните, сколько всего выводится на экран при сборке ядра или какого-нибудь большого пакета. Постоянно наблюдать за выводом довольно скучно, а экранный буфер не всегда позволяет «отмотать» вывод до интересующего вас момента. Можно, конечно, перенаправить вывод в файл и потом изучать его сколько угодно, но в этом случае вы теряете возможность «мониторить» процесс в режиме реального времени. Проблема легко решается с помощью утилиты script:

# script /var/log/build.log

Script started, output file is /var/log/build.log

# make buildworld

<. . . отображение процесса сборки . . .>

# exit

exit

Script done, output file is /var/log/build.log

То есть вы всё видите на экране, но при этом весь вывод, равно как и ввод, дублируются в указанном файле. Главное, чтобы места на диске хватило. Только не забывайте, что в этот же файл попадут и управляющие символы, так что этот метод не слишком подходит для «логирования» интенсивной интерактивной работы, особенно если вам часто приходится использовать Backspace.

<p><strong>Удалите из системы всё лишнее</strong></p>

При интенсивной работе с пакетами программ в системе со временем накапливается много лишнего, например, пакеты, которые устанавливались как зависимости к уже удалённым или обновлённым приложениям. Для их удаления в «полуавтоматическом» режиме служит очень удобная утилита: pkg_cutleaves (установить её можно из портов: sysutils/pkg_cutleaves). Поскольку она использует возможности portupgrade, то эта программа также должна быть у вас установлена. Если говорить точнее, то pkg_cutleaves работает с так называемыми листовыми пакетами, т.е. с такими, которые не являются зависимостями для других, установленных в системе. Например, команда «pkg_cutleaves -lc» выведет (с краткими комментариями) список пакетов-кандидатов на удаление, среди которых будут и bash, без которой вы жить не можете, и какой-нибудь gmake, который был нужен для установки приложения, уже давно «почившего в бозе». Поэтому её работа в любом случае требует вашего пристального внимания:

# /usr/local/sbin/pkg_cutleaves -x

Package 1 of 38:

autoconf-2.59_2 - Automatically <...> Un*x platforms (2.59)

autoconf-2.59_2 - [keep]/(d)elete/(f)lush marked pkgs/(a)bort?

** Keeping autoconf-2.59_2.

Package 2 of 38:

bash-2.05b.007_5 - The GNU Bourne Again Shell

bash-2.05b.007_5 - [keep]/(d)elete/(f)lush marked pkgs/(a)bor

 И так по всем пакетам: если хотите оставить – просто жмёте , если удалить – вводите и потом .

Понятно, что если какой-то из удаляемых пакетов «держит» другие в качестве зависимости, то эти другие сами станут «листовыми». Поскольку запускать «pkg_cutleaves -x» рекурсивно, пока не останутся только нужные пакеты, – не самое весёлое занятие, разработчики предусмотрели ещё один ключ: -R. Команда «pkg_cutleaves -R» работает аналогично приведённому выше, за тем исключением, что если в системе есть пакеты, от которых зависит только удаляемый, то они будут удалены автоматически и рекурсивно, без дополнительных вопросов. Как обычно в таких случаях, настоятельно рекомендую ознакомиться с man pkg_cutleaves и внимательно отвечать на каждый вопрос программы.

<p><strong>О пользе обратных кавычек</strong></p>

Свойство оболочки исполнять выражение в обратных кавычках (`команда`) и подставлять результат в исполняемую командную строку, предоставляет широчайшие возможности для автоматизации. Например, следующая команда выведет на экран конфигурационный файл текущего ядра, независимо от платформы и имени этого файла:

$ cat /usr/src/sys/`uname -p`/conf/`uname -i`

Ещё один пример:

$ touch arch`date "+%Y-%m-%d"`

В итоге вы получите файл с именем вида arch2006-07-21, зависящим от даты исполнения команды. При необходимости можно создавать и вложенные конструкции, например:

$ echo a`echo b\`echo c\\\`echo d\\\`c\`b`a

abcdcba

Обратите внимание на то, как приходится экранировать служебные символы для того, чтобы они «срабатывали» на нужном уровне вложенности (сам слэш тоже нуждается в экранировании, поэтому на «уровне d» мы вынуждены использовать целых три символа «\»). Наибольшую пользу обратные кавычки приносят при использовании в скриптах, автоматизирующих те или иные действия.

<p><strong>Обновляйте коллекцию портов без усилий</strong></p>

В FreeBSD 6.x появилась удобная утилита для обновления портов: portsnap. Теперь не обязательно устанавливать и настраивать cvsup, обновление дерева очень легко выполняется системными средствами:

# portsnap fetch && portsnap update

 При первом запуске между этими командами понадобится ещё одна: «portsnap extract». Для автоматического скачивания обновлений (например, по расписанию cron) вместо portsnap fetch следует использовать portsnap cron. 

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT