Читаем Фришка 2 полностью

«Светоч во Тьме.

Задача: обеспечить проникновение послушника Лиримасия в инфернальный портал.

Описание: Гильдией Магов и Храмом Светлых Богов созданы двенадцать Сфер Очищения — артефактов, способных закрыть инфернальный портал. Дважды в полдень и дважды в полночь смельчак со Сферой в руках должен войти в Инферно. Двенадцать доблестных воинств, четырежды по трое, не щадя себя, превозмогут полчища тьмы, пробивая ему путь. А коли падет сей храбрец, его ношу подхватит самый отважный.

Награда за выполнение: золото, власть или знание.

Штраф за невыполнение:

— отсутствует в случае гибели всех участников в процессе выполнения задания;

— отсутствует в случае выполнения задания другим отрядом при наличии прогресса выполнения более 20 %;

— в случае отказа или непринятия мер по выполнению: получение особенности „Пятно на репутации“, отношение жителей Срединной Империи -20; отношение Гильдии Магов -20; отношение Храма Светлых Богов -40.

Доступно для: клана, отряда, группы.

Принять/Отклонить».


Про «Пятно» я в курсе. Это почти то же самое, что «Трусость» — пока ты не совершишь подвиг, практически все неписи относятся к тебе, как к дерьму, а когда совершишь — то вместо награды получишь очищение репутации. Поэтому варианта отказаться у нас нет.

— Держу в курсе: эта красивая светящаяся штука у клирика — ядрена бомба, — сообщил Дондрагмер.

Ожидаемо. Принимать квест придется без вариантов. Но если делать это на клан… Может, лучше на отряд, который мой наемный. У нас, кроме присутствующих здесь, онлайн еще несколько человек: зашедшие позже сбора, Марго в Светлом Лесу, Светозар едет в горы, а в тексте прямо написано, что погибнуть должны все. Ладно, возьму на клан и, если что, обращусь в службу поддержки, которая здесь действительно поддерживает, а не обосновывает отказы.

Пока не нажимаю кнопку — хрен знает, что после этого будет делать послушник-камикадзе. Старший жрец терпеливо ждет. На всякий случай, не двигаясь с места, отправляю в чат скрин квеста.

— Народ, мы сейчас пойдем и сдохнем. Все, кроме половинчиков. Быстренько складываем все ценное на телегу. Порядок: маги, жрецы, новики, ветераны. Хорошие брони и оружие меняем на что похуже. Чвырупыпд, вам задание: довезти до могильника в сохранности. Зуботяп, слышишь меня?

Лидер группы из одиннадцати сокланов, двигающихся к нам из города, подтвердил.

— Пересекаешься с Афанасием и сопровождаешь груз.

— Окей, — без энтузиазма ответил он.

Складывать предметы в телегу и любые иные контейнеры и забирать их в Фришке можно как по-настоящему, так и через инвентарь. Единственное ограничение — через интерфейс с перегрузом и превышением емкости не навалишь. Если контейнер принадлежит тебе и не находишься в бою, радиус взаимодействия довольно большой. Поменял доспехи и оружие на стандартные армейские, скинул все золото и мелкие предметы вроде огнива.

Подождав, пока все сделают то же самое, принял квест.

Бомбосфера ярко засияла. Послушник воздел ее над головой и запел. Остальные неписи сформировали вокруг него кольцо. Три мага, три жреца, три воина. Вообще-то я думал, что они свалят, но нет. Маги — один адепт и два бакалавра, клирики того же уровня, бойцы — три упакованных рыцаря.

От контраста с реальностью пробило на злобу. Можете себе представить группу достаточно высокопоставленных чиновников, ставящих роте солдат самоубийственную задачу и остающихся помогать в ее выполнении?

Совсем гадить игра не стала — неписи перешли в мое частичное подчинение, и я теперь могу управлять их движением. Поставил клан в каре, имея в виду вероятность срочного перестроения в круг. Послушника засунул в самый центр.

Набафали нас от души: молитва, дающая иммунитет к ядам и небольшую регенерацию, и персональный энергетический щит каждому, способный выдержать пару хороших плюх или с десяток малых. Еще и самовосстанавливающийся, судя по описанию. От старшего из рыцарей получили эффект «вдохновляющее присутствие» на плюс восемь процентов атаки с защитой и пятнадцать к боевому духу. Единственный минус — с моими бонусами вожака это не стакнулось, а перекрыло их.

Перейти на страницу:

Все книги серии Реальная виртуальность (Василенко)

Фришка 2
Фришка 2

Талантливый инженер и игрок-хардкорщик получает возможность создать ММО полного погружения без оглядки на бюджет и чье-либо мнение. Наполненная насилием, без мирных зон и дружелюбных NPC, игра подвергается масштабной критике. Однако, несмотря на неприятие большинством, проект находит немалое количество поклонников, одним из которых является главный герой.Пришествия сверхсистем, общение с реальными богами, происки спецслужб, заключение в вирткапсуле и заработок в игре на дорогостоящую операцию для кошки в книге отсутствуют.Фришка успешно стартовала, но все только начинается. Методом проб и ошибок раскрываются механики игры. Игроки объединяются в кланы, кланы в могущественные коалиции. Дружине, состоящей из любителей пофаниться, потребуется приложить немало усилий чтобы выдержать конкуренцию с многочисленными врагами и сообществами профессиональных игроков.

Сергей Василенко , Сергей Геннадьевич Василенко

Детективы / ЛитРПГ / Боевики

Похожие книги

Безмолвный пациент
Безмолвный пациент

Жизнь Алисии Беренсон кажется идеальной. Известная художница вышла замуж за востребованного модного фотографа. Она живет в одном из самых привлекательных и дорогих районов Лондона, в роскошном доме с большими окнами, выходящими в парк. Однажды поздним вечером, когда ее муж Габриэль возвращается домой с очередной съемки, Алисия пять раз стреляет ему в лицо. И с тех пор не произносит ни слова.Отказ Алисии говорить или давать какие-либо объяснения будоражит общественное воображение. Тайна делает художницу знаменитой. И в то время как сама она находится на принудительном лечении, цена ее последней работы – автопортрета с единственной надписью по-гречески «АЛКЕСТА» – стремительно растет.Тео Фабер – криминальный психотерапевт. Он долго ждал возможности поработать с Алисией, заставить ее говорить. Но что скрывается за его одержимостью безумной мужеубийцей и к чему приведут все эти психологические эксперименты? Возможно, к истине, которая угрожает поглотить и его самого…

Алекс Михаэлидес

Детективы
Тьма после рассвета
Тьма после рассвета

Ноябрь 1982 года. Годовщина свадьбы супругов Смелянских омрачена смертью Леонида Брежнева. Новый генсек — большой стресс для людей, которым есть что терять. А Смелянские и их гости как раз из таких — настоящая номенклатурная элита. Но это еще не самое страшное. Вечером их тринадцатилетний сын Сережа и дочь подруги Алена ушли в кинотеатр и не вернулись… После звонка «с самого верха» к поискам пропавших детей подключают майора милиции Виктора Гордеева. От быстрого и, главное, положительного результата зависит его перевод на должность замначальника «убойного» отдела. Но какие тут могут быть гарантии? А если они уже мертвы? Тем более в стране орудует маньяк, убивающий подростков 13–16 лет. И друг Гордеева — сотрудник уголовного розыска Леонид Череменин — предполагает худшее. Впрочем, у его приемной дочери — недавней выпускницы юрфака МГУ Насти Каменской — иное мнение: пропавшие дети не вписываются в почерк серийного убийцы. Опера начинают отрабатывать все возможные версии. А потом к расследованию подключаются сотрудники КГБ…

Александра Маринина

Детективы