Читаем Фришка 2 полностью

Доступен уникальный класс Варлорд.

О ваших победах слагают легенды. Вы лично ведете в бой войска и никогда не отсиживаетесь в тылу.

Социальный статус +3 ступени.

Расширены возможности при переговорах о правилах битв.

Доступно умение Строй — вы можете указать боевой порядок своим подчиненным. В зависимости от выбора строя и точности его соблюдения ваш отряд получает бонусы.

Виды строя: линия, стена, колонна, круг, квадрат, каре, рассредоточенный и все виды атакующих формаций.

Доступно умение Поединок Полководцев — перед битвой вы можете вызвать командующего противника на поединок, если его социальный статус выше вашего не более, чем на 1. Отказ снизит честь, доблесть противника и боевой дух его войска.

Доступно умение Яростный Натиск — вы берете стремительный разбег и наносите удар, усиленный на 200 %. В течение одного боя умение может быть применено к одному противнику только 1 раз. Дистанция активации от 5 до 10 метров. Это умение получают все воины под вашим командованием.

Боевой дух повышается на 20%

Атака повышается на 40%

Пробивание брони повышается на 60%

Урон повышается на 40%

Защита повышается на 30 % + 30

Броня повышается на 30 % + 10

Магическая защита повышается на 40 % + 20

Ментальная защита повышается на 60 % + 30

Здоровье повышается на 100%

Иммунитет Страху (неснижаемое сопротивление 100 %)

Иммунитет Подчинению (неснижаемое сопротивление 100 %)

Пока вы находитесь в режиме ближнего боя, ваши войска получают половину бонусов к характеристикам.

Все это очень-очень круто, лишь немного уступает циферками классам Кусимира и Любомура. Удар, увы, всего один, зато на все войско.

Только последнюю строчку я даже не знаю, к чему отнести: отличному бусту или чудовищному штрафу. С одной стороны, я и так не собирался наблюдать за сражениями с безопасного расстояния. С другой — мне все время придется находиться на передовой и при этом управлять своим войском, что, прямо скажем, затруднительно, и эти затруднения пропорциональны масштабу битвы.

Но и это не главное. Многим было известно и раньше, а после сегодняшнего известно уже всем, что командир раздает бонусы своему отряду. Это автоматически делает его приоритетной целью для противника. Когда командир в тылу — до него еще пойди доберись. Я же постоянно буду в первых рядах. Причем в первых двух рядах.

Сейчас я командую пятитысячной армией. Нет, уже меньше — разбежались, засранцы. Впрочем, неважно, какой армией буду командовать я, важно, какая армия будет против. Представим, что тоже пятитысячная. И, допустим, там будет тысяча стрелков и тысяча магов. Угадайте с одного раза, в кого они все разрядятся? Сдует любого!

Ситуацию несколько выправляет линейка пассивных скилов «сопротивление такому-то виду дистанционной атаки возрастает с увеличением численности противника». Насколько сильно — посмотрим. Класс я, конечно же, принимаю.

Звучат фанфары, гудит боевой рог, стучат барабаны. В прошлый раз звуковые эффекты были попроще. Вместе с классом получаю пять очков в его ветке.

А почему бы мне не попробовать упредить будущий фокус меня в любой битве? Перекидываю командование армией на Ильича и с громким довольным смехом подхожу к оцеплению вокруг тела Темного Псаря.

— Ребята, вы не представляете, какой имбовый класс я получил! — говорю погромче. Главное соблюсти меру, не переиграть.

Привлек внимание пары десятков игроков, бродящих по полю в поисках своих вещичек. Чужое брать рискуют только мои парни, поскольку это оранжевая агра. Могли бы еще спартанцы, но они явно брезгуют мародеркой. Очень поощряю такое поведение: нам больше достанется.

Перейти на страницу:

Все книги серии Реальная виртуальность (Василенко)

Фришка 2
Фришка 2

Талантливый инженер и игрок-хардкорщик получает возможность создать ММО полного погружения без оглядки на бюджет и чье-либо мнение. Наполненная насилием, без мирных зон и дружелюбных NPC, игра подвергается масштабной критике. Однако, несмотря на неприятие большинством, проект находит немалое количество поклонников, одним из которых является главный герой.Пришествия сверхсистем, общение с реальными богами, происки спецслужб, заключение в вирткапсуле и заработок в игре на дорогостоящую операцию для кошки в книге отсутствуют.Фришка успешно стартовала, но все только начинается. Методом проб и ошибок раскрываются механики игры. Игроки объединяются в кланы, кланы в могущественные коалиции. Дружине, состоящей из любителей пофаниться, потребуется приложить немало усилий чтобы выдержать конкуренцию с многочисленными врагами и сообществами профессиональных игроков.

Сергей Василенко , Сергей Геннадьевич Василенко

Детективы / ЛитРПГ / Боевики

Похожие книги

Безмолвный пациент
Безмолвный пациент

Жизнь Алисии Беренсон кажется идеальной. Известная художница вышла замуж за востребованного модного фотографа. Она живет в одном из самых привлекательных и дорогих районов Лондона, в роскошном доме с большими окнами, выходящими в парк. Однажды поздним вечером, когда ее муж Габриэль возвращается домой с очередной съемки, Алисия пять раз стреляет ему в лицо. И с тех пор не произносит ни слова.Отказ Алисии говорить или давать какие-либо объяснения будоражит общественное воображение. Тайна делает художницу знаменитой. И в то время как сама она находится на принудительном лечении, цена ее последней работы – автопортрета с единственной надписью по-гречески «АЛКЕСТА» – стремительно растет.Тео Фабер – криминальный психотерапевт. Он долго ждал возможности поработать с Алисией, заставить ее говорить. Но что скрывается за его одержимостью безумной мужеубийцей и к чему приведут все эти психологические эксперименты? Возможно, к истине, которая угрожает поглотить и его самого…

Алекс Михаэлидес

Детективы
Тьма после рассвета
Тьма после рассвета

Ноябрь 1982 года. Годовщина свадьбы супругов Смелянских омрачена смертью Леонида Брежнева. Новый генсек — большой стресс для людей, которым есть что терять. А Смелянские и их гости как раз из таких — настоящая номенклатурная элита. Но это еще не самое страшное. Вечером их тринадцатилетний сын Сережа и дочь подруги Алена ушли в кинотеатр и не вернулись… После звонка «с самого верха» к поискам пропавших детей подключают майора милиции Виктора Гордеева. От быстрого и, главное, положительного результата зависит его перевод на должность замначальника «убойного» отдела. Но какие тут могут быть гарантии? А если они уже мертвы? Тем более в стране орудует маньяк, убивающий подростков 13–16 лет. И друг Гордеева — сотрудник уголовного розыска Леонид Череменин — предполагает худшее. Впрочем, у его приемной дочери — недавней выпускницы юрфака МГУ Насти Каменской — иное мнение: пропавшие дети не вписываются в почерк серийного убийцы. Опера начинают отрабатывать все возможные версии. А потом к расследованию подключаются сотрудники КГБ…

Александра Маринина

Детективы