Разговариваю так не потому, что чувство собственной важности зашкалило. Именно так виконт в Авене должен говорить с простолюдином.
Пока строились во дворе, половинчики быстренько облутали павших. Естественно, кроме медяков у тех ничего не было.
Довольно представительной процессией мы направились от нашего постоялого двора, ближайшего из приличных к Имперским воротам, к замку. В отличие от столицы, бедняцкие кварталы и трущобы здесь не отделены стеной от зажиточных, поэтому изменения наступают постепенно. Место нашего обитания было первым двухэтажным строением на пути, но по приближению к центру улицы становились чище, дома выше и богаче, а публика приличнее. Наверное, приличнее – все прохожие неписи при моём приближении убирались с дороги, а стационарные вроде торговцев замолкали и опускали головы, поэтому рассмотреть их особо не получалось. Отдельные группки вооружённых дворян, напротив, хватались за эфесы и вызывающе пялились на меня. Думаю, при желании до любой из этих кучек можно докопаться и устроить дуэль. Эх, не быть мне социалом с такими абилками.
От одной из группок наперерез мне отъехал белокурый юноша в кожаном доспехе и с неплохим мечом на поясе. Помигав значком высокого соответствия, что на формирующемся языке игроков «Фришки» означало отыгрыш роли, он подбоченился и пафосно заявил:
– Я благородный Металлический Хомяк, оруженосец.
Metal Hamster – прочитал я ставший видимым ник и представился в ответ:
– Виконт Вектор, варлорд.
И тоже помигал своим значком соответствия, показывая, что готов подыграть.
– Ваше превосходительство, от вас разит бесчестьем, как вином от пьяницы. Моя благородная натура не в состоянии выдержать вашего присутствия. Извольте принять вызов на дуэль, – задрав подбородок в небо, выдал Хомяк.
А в общем чате локации, доступном только воплощённым и обычно наполненным нытьём и флудом, появилось сообщение от него:
– Вектор, извини, мне только что квест выдали вызвать тебя. Сюда пишу, потому что у тебя личка заблокирована.
Вообще-то у меня честь имеет довольно высокое значение. Оно существенно снижается за счёт негативных эффектов всяких сомнительных достижений, но всё равно баланс положительный.
– Не вам, ваше благородие, судить о моей чести. Я принимаю ваш вызов.
Пишу собеседнику приватное сообщение: «Личка заблокирована от спама. Теперь можешь сюда писать. Скинь скрин квеста.»
Выпало меню условий поединка, где мы с Хомяком быстренько выбрали условия «здесь и сейчас», «любое оружие» и «без ставок».
– Извини, – написал он. – «До первой крови» не могу выбрать. Лови картинку.
Ну-ка, что там.
Наверняка это из-за палаческого уника. Эх, только мне начала нравиться эта ачивка: улицы пустые, неписи трепещут и сразу всё выбалтывают. Оказывается, не только трепещут, и на меня теперь будут агриться не в меру отважные молодые дворяне.
Спешились. Наши спутники вышли по разные стороны подсвеченной жёлтым боевой зоны. Движение на улице прекратилось окончательно. Когда начнём дуэль, граница станет оранжевой и её переход будет означать вмешательство. Площадка для поединка получилась размером десять на двадцать метров.
Пузеслав, как паладин богини справедливости, автоматически был назначен судьёй поединка. Ему при любом исходе очки капнут. Хотя мог и отказаться, тогда очки бы убавились. Спросив о нашей готовности, Антон дал сигнал к началу боя.
– Ничего себе! Что у тебя за способности? У моего персонажа боевой дух в полной заднице, – написал в личный чат благородный Хомяк.
– Аура Страха, – ответил я. Не думаю, что это секретная информация – у нас в клане трое обладателей этой ауры. Значит, и многие другие игроки тоже уже имеют или получат её.
– Отключи. Давай по-честному подерёмся.
– Не отключу, конечно, – не говорить же ему, что она не отключается. Этот Хомяк наверняка на весь интервеб растрезвонит о подробностях дуэли, и кто-то сможет использовать мою неспособность отключать ауру против меня.
– Ты действительно бесчестный ... .
Мы пошли навстречу друг другу. Судя по моторике, он неплохой боец. Впрочем, плохой и не отыгрывал бы другана задиристых сквайров. Такой геймплей накладывает определённые требования к игроку.