Читаем Фришка полностью

Проводив гостя Светозар, задумчиво побарабанил пальцами по столу. Виктор производил сложное впечатление. Сварожич вовсе не был разочарован, но ожидал встретить кого-то… существенно попроще. Здоровый седой мужчина со скупым на эмоции лицом, с намертво въевшимся в продубленую кожу загаром и тяжелым взглядом. Он весил явно за сотню, но двигался легко и экономно. Будучи опытным бойцом, Светозар сходу подмечал такое в людях. Неброская, но дорогая одежда, грамотная и лаконичная речь выдавали хороший вкус и образование собеседника. Виктор явно разбирался в том, о чем говорил, поднимая такие вопросы, о которых никто ранее и не задумывался. Захар говорил, что в «Космосе» выступить против Вектора, имея менее чем трехкратное превосходство, означало быть разбитым. Только за счет тактики и дисциплины, стратегией он не занимался из-за низкого онлайна. Если такой человек займется организацией клана и ведением боевых действий, это будет очень эффективно, но… Но не понравилось Светозару, что, прокручивая в голове прошедший разговор, он не проводил собеседование, а будто бы отчитывался за плохо проделанную работу. За полчаса Виктор вывернул его наизнанку, вызнал все, что счел нужным, нарезал задач, которые он, Светозар, обязался выполнить, и не рассказал о себе ничего конкретного. Нужно ли привлекать такого человека в небольшой уютный мирок их клуба?

Мотнув головой, Сварожич отбросил лишние сомнения. Ну да, крутой мужик, много круче всех, с кем он раньше имел дело. Ну и что? Тем лучше! В конце концов, он не компаньона в бизнес привлекает, а собирается всего лишь играть в игру.


В первую очередь я зарегистрировал клан, который Светозар назвал «Дружина», и создал на сайте «Свободы» сервер клана в Приветке — говорилке-чатилке, которая будет использоваться в игре. Использование другим программ для общения в имитаторах не допускалось. Программка была достаточно удобна и функциональна, а также могла быть установлена на компьютере и телефоне. Создав несколько групп пользователей с разными правами, я озадачил Светозара в кратчайшие сроки загнать туда все население клана, где они должны были заполнить анкету: кто в какое время и по каким дням будет играть, у кого будет свой имитатор, а кто собирается посещать зал в «Росиче», уровень физической подготовки, навыки владения оружием, владение навыками, которые могут пригодиться в игре, каков опыт в онлайн-играх, кто чем хотел бы заниматься и так далее. На основании данных анкетирования и страничек членов клуба в соцсетях я составлял личные дела, делал графики онлайна, подбирал составы будущих постоянных групп и вообще всячески структурировал будущий клан.

Несмотря на заявленные Светозаром сто человек, что, на мой взгляд, было бы очень хорошо для старта в игре, устройство для доступа в которую может позволить себе далеко не каждый, все было не так уж радужно. Большинство членов клуба «Росич», особенно те, кто собирался купить себе ИРы сами, были весьма занятыми людьми и, соответственно, большого онлайна себе позволить не могли. Фактически у меня получалось двадцать-двадцать пять человек ежедневно в вечернее время, пять-десять — большую часть суток, и не более трех — поздней ночью и ранним утром. Только в пятничные вечера и выходные набиралось от половины до восьмидесяти процентов клана.


Были и позитивные вести. На сайте игры каждый день появлялись видео, где Орка Берг рассказывала об игре. О геймплее она не сообщала ничего конкретного, разными словами по кругу вещая о приверженности к канонам фэнтези и о том, что ролевая игра подразумевает отыгрыш определенной роли. Единственной важной информацией на эту темы было то, что, выбирая человека-медиала, появляешься в столице империи, где НПС лояльно настроены к воплощенным. Во всех остальных случаях игрока ожидали различные трудности во взаимоотношениях с местным населением. Было упомянуто, что эльфы очень заморочены на этикете, гномы — на коллективизме, у орков придется постоянно доказывать свою силу, тролли не могут использовать письменность и счет, и тому подобное. То же самое, но в меньшей степени, касалось народов. Например, у кочевников, исповедующих культ солнца, запрещены круглые предметы искусственного происхождения, у северян табу на слово «я», в халифате требуется унижаться перед теми, кто стоит выше в иерархии. При невыполнении этих условий игрока ждали различные неприятности от становления изгоем до казни.

На фоне этого маразма Империя выглядела светочем либерализма и демократии. Здесь царило что-то вроде раннего ренессанса из земной истории. Аристократия все еще была прежде всего сословием воинов, но уже имелся императорский двор, при котором вовсю плелись интриги. Мастера объединялись в цеха и гильдии, всего лишь одной из которых, пусть и наиболее могущественной, являлась гильдия магов. Крестьяне еще не стали бесправным скотом, привязанным к земле, а являлись вольными землепашцами.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика