Читаем Гадания полностью

В этом гадании иногда обращают большое внимание на числовое значение каждой карты. Оно может быть важным вот с какой точки зрения. Если выпала масть «несчастливая», например пики, клиенту надо избегать номинального цифрового значения карты на протяжении дня, т. е. выпала девятка пик – не садитесь в автобус с номером 9, не назначайте свиданий и важных встреч на 9 часов.

И наоборот, надо воспользоваться «счастливыми» цифровыми значениями карт.

В ряду, как известно, было 15 карт, одна в центре осталась неоткрытой. Ее используют, чтобы задать вопрос. Затем карту открывают, и масть дает ответ. Так, червы и трефы должны воодушевить и придать уверенности в начинаниях, бубны – обещают стабильность, а пики подскажут, что намеченное мероприятие или действие лучше всего отложить на более подходящие время.

«Храм судьбы (Врата судьбы)».

Клиент тасует и снимает карты, как обычно. Раскладывать карты начинают следующим порядком.

Справа колонной выкладываете 6 карт картинками вверх одну над другой снизу вверх. То же самое делают слева. Затем вплотную к правой колонне из шести карт слева выкладывается еще один ряд из четырех карт также снизу вверх, при этом середины карт нового ряда должны находиться на уровне стыков карт в правой колонне.

Затем также выкладывают ряд из четырех карт у левой колонны из шести карт. Далее образуют свод (ворота), выкладывая 5 карт вверху горизонтально, справа налево, и не превышая уровня верхних карт из колонн по 6 карт.

После этого соединяют правую и левую колонны, для этого оставшиеся 7 карт раскладывают над сводом из пяти карт (слева направо).

Расклад готов. При толковании исходят из того, что два боковых ряда карт справа означают прошлое. Два ряда карт слева означают будущее. Два горизонтальных верхних ряда означают настоящее.

Карты толкуют в том порядке, в каком их раскладывали.

«Двадцать первая карта».

В этом гадании с колодой из тридцати двух карт используют только двадцать одну карту. Клиент тасует карты, снимает. Затем отсчитывают одиннадцать верхних карт и откладывают их в сторону как ненужные.

Далее приступают к раскладыванию. Из оставшихся карт откладывают верхнюю, которая будет «сюрпризом». Остальные раскладывают рубашкой вниз в один длинный ряд, соблюдая при этом различие между «прямыми» и «перевернутыми» картами.

Поясним эти термины. Старинные карты выглядели одинаково в прямом и перевернутом положении, т. е. они были односторонними. В гадании на тридцати двух картах это различие сохранилось, поэтому на верхней части современных карт делают карандашные пометки.

Карты можно раскладывать так, чтобы одна чуть ложилась на другую. Их можно разложить и рубашкой вверх, а затем переворачивать одну за другой, давая необходимое толкование.

Закончив толкование каждой из карт по таблице значений, данной ниже, приступают к толкованию комбинаций карт. Можно поступать иначе: сначала дать общую характеристику полученного ряда из двадцати карт в зависимости от их комбинаций, а потом толковать каждую карту в отдельности. Есть смешанный способ, при котором карты открывают не по одной, а по несколько штук сразу, что придаст гаданию интригу, так как требуется толкование неожиданных комбинаций.

Во всех случаях особое значение придается двадцать первой карте, которую всегда открывают последней, ее смысл становится решающим, в этом, собственно говоря, и есть сущность «сюрприза».

После окончания первого этапа гадания колоду из двадцати одной карты собирают, тасуют, снимают и раскладывают в три группы: семь, семь и шесть карт. Это дополнительное гадание. Одна карта опять же откладывается в сторону в качестве «сюрприза». Клиент в слепую выбирает любую из трех групп, гадающий раскладывает карты этой группы картинкой вверх и дает толкование каждой карте и комбинации.

После этого двадцать карт собирают, тасуют, снимают и раскладывают рубашкой вверх на три группы: семь, шесть и шесть карт (7 + 6 + 6). Последнюю откладывают в виде еще одного «сюрприза». Опять клиент выбирает вслепую одну из групп, а гадающий толкует выпавшие карты и комбинации.

Теперь оставшиеся девятнадцать карт собирают, тасуют, «снимают» и делят на три группы по шесть карт, откладывая одну в сторону в качестве третьего «сюрприза». В том же порядке дается толкование картам одной из групп, выбранной клиентом. Окончательное суждение формулируют после вскрытия «большого сюрприза» из трех карт.

Замечание: на всех этапах гадания важно внимательно следить за тем, чтобы не перепутать «прямые» и «перевернутые» карты.

Толкование групп карт:

О «картинках». Тузы, короли, дамы и валеты не в определенном порядке символизируют веселую жизнь, наполненную развлечениями, поездками, пикниками.

Если в группе из десяти или двадцати карт большинство – «картинки», то это еще ни о чем не говорит, так как значение имеют четыре-пять «картинок» вместе.

Значение «прямых» и «перевернутых» карт одинаковое.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Для юных математиков
Для юных математиков

Вниманию юного, и не очень, читателя предлагается книжная серия, составленная из некогда широко известных произведений талантливого отечественного популяризатора науки Якова Исидоровича Перельмана.Начинающая серию книга, которую Вы сейчас держите в руках, написана автором в 20-х годах прошлого столетия. Сразу ставшая чрезвычайно популярной, она с тех пор практически не издавалась и ныне является очень редкой. Книга посвящена вопросам математики. Здесь собраны разнообразные математические головоломки, из которых многие облечены в форму маленьких рассказов. Книга эта, как сказал Я. И. Перельман, «предназначается не для тех, кто знает все общеизвестное, а для тех, кому это еще должно стать известным».Все книги серии написаны в форме непринужденной беседы, включающей в себя оригинальные расчеты, удачные сопоставления с целью побудить к научному творчеству, иллюстрируемые пестрым рядом головоломок, замысловатых вопросов, занимательных историй, забавных задач, парадоксов и неожиданных параллелей.Авторская стилистика письма сохранена без изменений; приведенные в книге статистические данные соответствуют 20-м годам двадцатого века.

Яков Исидорович Перельман

Развлечения / Детская образовательная литература / Математика / Книги Для Детей / Дом и досуг
Справочник туриста
Справочник туриста

Рано или поздно любой человек устает от работы, от повседневных обязанностей, от городского шума и от того, что называется цивилизацией. Хотите отдохнуть, набраться свежих сил, новых впечатлений? Станьте туристом: возьмите рюкзак, наденьте удобную обувь и – вперед к природе. Не говорите, что вы этого не сможете: туристом может стать любой желающий, здесь нет ограничений ни по возрасту, ни по здоровью, важно лишь рассчитать силы.В этой книге собрана очень полезная информация для тех, кто решил отправиться в поход – ведь в каждом деле есть свои тонкости. Здесь рассказано о том, как подготовиться к путешествию, как выбрать рюкзак, палатку, спальник, обувь, одежду, что взять с собой (проблема минимального веса ноши при максимальном количестве необходимых вещей всегда актуальна!), как вести себя в походе и в непредвиденных ситуациях и прочее, и прочее, и прочее… Кроме того, здесь описаны разные виды туризма – горный, пешеходный, водный и даже экстремальные. А в конце приведены маршруты для туристов. Словом, книга эта вам безусловно пригодится и в недолгой вылазке на природу в выходные, и в многодневном походе.

Владимир Онищенко

Развлечения