Читаем Галактиона полностью

— Цель визита на Кирлац? — едва мы сели на выделенный нам причал, к кораблю тут же подлетело трое «местных». Представившись таможенной службой, они просканировали корабль с хвоста до кончика носа, стараясь обнаружить запрещенные к ввозу предметы. Удостоверившись, что придраться не к чему, таможенники начали расспросы.

— Встреча с Хильваром, — ответил я. Марина сразу сказала, что на этой планете все действия игроков записываются и влияют на отношения с властями, поэтому посоветовала действовать предельно честно. Несмотря на то что Кирлац официально имел статус нейтрального государства, входящего в Конфедерацию, по факту это была одна из перевалочных баз пиратов «Галактионы», как официальных, так и самостоятельно организованных. Главное, чтобы не ввозили запрещённые предметы и платили пошлину.

— Парковка фрегата на пирсе составляет тысячу кредитов в сутки, минимальный срок стоянки, требующий оплаты — двое суток. Счёт на оплату сброшен на ваш КПК, — заключил один из таможенников, после чего мой корабль оставили в покое.

— Куда вас разместили? — спросила Марина, как только я связался с ней по коммуникатору.

— 2201-й причал.

— Сидите на месте, сейчас мы к вам прилетим.

Как услужливо подсказал мне форум, до тех пор, пока с местными жителями планеты у меня не будут прокачаны положительные отношения, пунктов хотя бы до ста, такое отношение властей Кирлаца к моей персоне будет постоянно — один из дальних ангаров, постоянный переброс при посадке, отсутствие личного причала, досмотр таможенников. Такие правила распространены на всех планетах Конфедерации, поэтому игрокам, решившим уйти от основных империй, приходится с этим мириться. Однако, как только выполняешь с сотню поручений, ситуация меняется в корне — ты становишься любим и желанен. Прямо как в реальности.

— Моё почтение великому капитану, — едва не стелясь на полу, проговорил встретивший нас у входа пират — синекожий приканец. Марина отвезла нас к небольшому и неприметному зданию, больше похожему на сарай, которое на данной планете играло роль администрации. Неофициальной. Едва мы вошли сквозь входные двери, как оказались в огромном помещении, лишённом перегородок. Сквозь немногочисленные грязные окна пробивался тусклый свет, едва-едва освещающий пол и совершенно не влияющий на тьму потолка. — Что привело правую руку Корсиканца на нашу планету?

— Мне нужен Хильвар, — произнесла девушка, совершенно не обращая внимания на валяющегося у ног приканца. Её взгляд был устремлен куда-то под потолок, словно там находился местный босс.

— Какое дело у Корсиканца к Хильвару? — раздался скрипучий голос, и темнота потолка пришла в движение. В сенсорах движения стал различим силуэт бочкообразного туловища, затем бронекостюм настроился на инфракрасную видимость, и перед нами предстало полутораметровое туловище перинийца. В одной руке это существо держало кусок жареного мяса, похожего на куриную ножку, а второй направляло на нас бластер. Несмотря на то что «А»-бронекостюм пробить «В»-бластером можно только в течение минуты, за которую мы успеем уничтожить всё в радиусе нескольких сотен метров, чувствовать себя под дулом было не очень комфортно.

— Остынь, Хильвар, — усмехнулась Марина. — В данный момент я выступаю сводником. К тебе пока проберёшься — триста раз передумаешь становиться пиратом. Я привела к тебе Хирурга и его людей, после чего умываю руки. У меня нет интересов на этой планете.

Марина повернулась ко мне и добавила:

— Станешь пиратом, милости прошу к себе на борт в качестве независимой боевой единицы — планы на союз между нашими кораблями по-прежнему в силе. Информацию, что ты запросил, получишь уже завтра — её нужно собрать в один файл. Что насчёт бумаг?

— Держи, — я достал листы и протянул их капитану Алексеева, предварительно сделав себе копии. — Не забудь по поводу приканца.

— Мои люди его уже ищут, — ответила Марина, пряча бумаги в личной сумке. — Дай мне номер своего коммуникатора, будет информация — позвоню. Заодно держи мой — не забывай меня, если найдёшь ещё что-нибудь интересное. Ты понял, о чём я говорю?

— Тяжело не понять, — усмехнулся я, внося в КПК первый номер. Кстати, нужно будет добавить всю свою команду, как-то я не подумал об этом сразу. В «Ранластии» с этим было намного проще.

— В таком случае — удачи! — Марина развернулась и в сопровождении своих трех бойцов оставила нас один на один с Хильваром, всё это время терпеливо ждущим, пока игроки наговорятся. Удобная вещь, реализованная, наверно, во всех игрушках — никаких лишних криков о том, что мы тратим время, что нужно срочно переходить к делам. В жизни бы так…

— Значит, это ты желаешь видеть Хильвара? — обратился ко мне периниец. — Прошёл с помощью Марины все кордоны и получил желаемое. Зачем?

— Хочу стать пиратом, — ответил я, ничуть не смущаясь тому факту, что Хильвар не налетел на меня с объятьями. — Я сбежал с Сектора Обучения, увёл с собой корабль, а затем устроил битву с разведчиками, отправленными в погоню. Встретился с Мариной, она помогла попасть сюда, минуя, как ты правильно сказал, все кордоны.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Истинные Имена
Истинные Имена

Перевод по изданию 1984 года. Оригинальные иллюстрации сохранены.«Истинные имена» нельзя назвать дебютным произведением Вернора Винджа – к тому времени он уже опубликовал несколько рассказов, романы «Мир Тати Гримм» и «Умник» («The Witling») – но, безусловно, именно эта повесть принесла автору известность. Как и в последующих произведениях, Виндж строит текст на множестве блистательных идей; в «Истинных именах» он изображает киберпространство (за год до «Сожжения Хром» Гибсона), рассуждает о глубокой связи программирования и волшебства (за четыре года до «Козырей судьбы» Желязны), делает первые наброски идеи Технологической Сингулярности (за пять лет до своих «Затерянных в реальном времени») и не только.Чтобы лучше понять контекст, вспомните, что «Истинные имена» вышли в сборнике «Dell Binary Star» #5 в 1981 году, когда IBM выпустила свой первый персональный компьютер IBM PC, ходовой моделью Apple была Apple III – ещё без знаменитого оконного интерфейса (первый компьютер с графическим интерфейсом, Xerox Star, появился в этом же 1981 году), пять мегабайт считались отличным размером жёсткого диска, а интернет ещё не пришёл на смену зоопарку разнородных сетей.Повесть «Истинные имена» попала в шорт-лист премий «Хьюго» и «Небьюла» 1981 года, раздел Novella, однако приз не взяла («Небьюлу» в том году получила «Игра Сатурна» Пола Андерсона, а «Хьюгу» – «Потерянный дорсай» Гордона Диксона). В 2007 году «Истинные имена» были удостоены премии Prometheus Hall of Fame Award.

Вернор Виндж , Вернор Стефан Виндж

Фантастика / Киберпанк
Проект «Виртуальность»
Проект «Виртуальность»

Во все времена люди мечтали, что рано или поздно наступит оно — Светлое Будущее, отыщется наконец Земля Обетованная и вернётся Золотой Век. Но столетия сменяли друг друга, рушились одна за другой социальные утопии, а долгожданный рай оставался миражом на горизонте — таким же притягательным и недоступным. Но кто сказал, что он невозможен в принципе? И если не в нашем суетном мире, озабоченном борьбой за место под солнцем куда больше, чем следованию высшим идеалам духа, то, быть может, в загадочном зазеркалье компьютерных сетей? Где не нашедшие себя в Реальности смогли, объединившись и преодолев стоящие на пути препятствия, построить собственное Братство. Надоели накачанные супергерои, во имя Добра оставляющие за собой горы трупов? Тошнит от описания ужасов постакалиптического существования деградировавшего человечества? Пресытились мерзостями иных миров, которым несть числа?Тогда вам сюда — в Виртуальность, светлый мир безграничных возможностей и искренности вечных чувств, и в первую очередь всепобеждающей Любви — ибо, как сказано у Высоцкого: «…и любовь — это вечно любовь, даже в будущем нашем далёком…».

Савелий Святославович Свиридов

Фантастика / Киберпанк