Читаем Галактиона. Начало игры полностью

Активировав корабль, я столкнулся с первым сюрпризом – подгонкой кресла под нынешнего владельца. Учитывая особенности строения ульданца, у которого за спиной находились два огромных крыла, сиденье было спроектировано специфичным образом, не позволяя мне нормально откинуться и наслаждаться полетом. Вначале я списал это на незначительные неудобства, ведь не все должно быть идеально, однако только корабль запустился, как кресло капитана тут же начало корректироваться под мои параметры. Очень удобно, нужно будет еще раз этим заняться, когда надену бронекостюм.

Перед глазами возникло несколько экранов, показывающие обстановку за бортом «Ялрока» в различных масштабах, вплоть до состояния текущей звездной системы, после чего, как и рассказывал древний, проявился шар управления, представляющий собой миниатюрную копию корабля, висящую в каком-то магнитном поле. На самом деле появился не только корабль, но и проекция окружающего его пространства, которая масштабируется в зависимости от скорости корабля, поэтому, учитывая способность мгновенно изменить курс, управление этим средством передвижения было весьма специфичным. Ни рычагов, ни кнопок – только проекция и возможность двигать ее в пространстве. Обалденная штука!

Осторожно дотронувшись до проекции, я приподнял ее над планетой, ощущая, что меня немного вдавило в кресло – корабль пришел в движение. Тут же масштаб карты изменился в соответствии со скоростью «Ялрока», и я осторожно двинул проекцию в сторону «Каркуши». Начался этап тестирования…

– Капитан, загрузка данных осуществлена, идет перекодировка, – информировал меня слизозавр после того, как из «Ялрока» в «Каркушу» был протянут длинный провод. Хоть в чем-то разработчики пошли на некое подобие реальности, решив, что энергия может передаваться только по проводам. Если бы у меня получилось передать эло в системы фрегата через тридцать метров камня, я бы долго и упорно смеялся. Однако в этом моменте меня помиловали, обеспечив вполне реальную зарядку энергосистемы «Каркуши».

Подогнав кресло под размеры бронекостюма, я дождался отчета змеи о том, что все данные с «Каркуши» переданы на «Ялрок», кроме нескольких шпионских модулей, отправляющих координаты корабля куда-то в космос – не все, оказывается, мы нашли во время разбора! – и активировал корабль.

…Определение текущих координат корабля…

…Текущие координаты корабля определены…

…Ближайшая населенная планета – Замир, перинийская империя, альянс Вальда.

…Рассчитывается оптимальный курс…

…Курс рассчитан, время нахождения в гиперпространстве – 30 минут.

На одном из экранов возникло изображение исследованной части Галактионы и очень сильно удаленная точка, коей являлась планета Карлатон. Когда до меня дошло, куда закинул нас непродуманный прыжок с поверхности планеты, глаза едва не полезли на лоб – едва ли не самая удаленная точка Галактионы, если такая вообще существует.

– Компьютер? – произнес я вслух, больше по привычке. С давних пор Степашка стал для меня если не другом, то незаменимой частью интерьера, поэтому я настолько привык общаться с ним голосом, что автоматически попробовал сделать это и сейчас. Например, на «Каркуше» системы распознавания голоса не было. Проверено.

– Капитан, есть приказания? – ответило окружающее пространство, отчего глаза на лоб все же полезли – корабль оказался «живым»!

– Краткий отчет о статусе корабля, – произнес я тестовую фразу, чтобы понять степень развития виртуального разума. Буквально несколько минут назад я закончил знакомиться с данными, поэтому хотелось сравнить то, что скажет корабль, с тем, что я узнал самостоятельно.

– Учитывая, что уже изученная вами информация покрывает 90 процентов отчета о статусе, добавлю, что для полноценного функционирования дроидов необходим тирон. Повреждения солдат после последней битвы составляют 47 процентов, большая часть экземпляров требует капитального ремонта, боеспособными являются всего четыре дроида из тридцати двух, имеющихся на корабле. Крайне желательно пополнить запасы эло, так как имеющейся на корабле энергии хватит на неделю. Сотня тысяч лет автономной работы не проходят даром даже для корабля класса кламир. Все системы работают в штатном режиме, отклонений не выявлено, кроме текущего состояния команды – их функциональность активирована на 25 процентов, требуется повторное обучение. Рекомендуется не ввязываться в открытое противостояние с другими кораблями, пока общий уровень активации функциональности не достигнет отметки 50 процентов и выше. Сканирование планеты завершено, обнаружена залежь эло, рекомендуется полностью выработать данную жилу. Желаете отправить Кранг?

– У нас и Кранг имеется? – оторопело спросил я, перебирая свойства корабля. Хоть убейте, не помню я, чтобы в списке имущества он значился!

Перейти на страницу:

Все книги серии Проект Галактиона

История одного рейда
История одного рейда

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Василий Михайлович Маханенко

ЛитРПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 9
Сердце дракона. Том 9

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези