Читаем Галактиона. Начало игры полностью

– Единственный уцелевший проход к нам находится в нескольких десятках метров, – ответил Умник, и на оставшемся целым экране появилось изображение «Ялрока». Н-да… Мой идеально круглый металлический корабль превратился в грязный, оборванный, потрескавшийся квадрат с несколькими чуть ли не сквозными дырами. «Ялрок» разворотил несколько залов, остановившись практически посреди небольшого амфитеатра. Трудно сказать, для чего на корабле такое сооружение, но факт оставался фактом – часть моего корабля находилась на арене, часть проломила стены и подмяла под себя ближайшие ряды, а дыра, через которую мы влетели, была задернута мерцающей пеленой какого-то поля. Умник подсветил небольшой проход, через который к нам в гости заявится десяток вооруженных затранцев, наверняка одетых в бронекостюмы с активной защитой. С одной стороны, у меня нет шансов выжить против такой толпы и лучше сразу активировать самоуничтожение, пока не поздно, с другой – мелькающие с сумасшедшей скоростью цифры скачивания информации заставляли включать мозг и размышлять. Информация стоит денег, и я просто так не имею права ее не получить. Нужно выкручиваться тем, что есть.

– Выводи дроидов наружу, – приказал я, вытаскивая из сумки два усмирителя. Как показала практика, в ближнем бою против противника в бронекостюме усмиритель является очень эффективным оружием, главное, чтобы рядом находилось достаточное количество предметов, которыми можно бросаться. Предметы были, проход один, дроиды снабжены своей защитой, как пассивной, так и активной, так что пора идти воевать.

– Обнаружено складское помещение, – не унимался Умник, продолжая вещать мне в динамик, даже когда я вышел из корабля. Хотя вышел – это громко сказано. Мне пришлось продираться сквозь обломки и покореженную дверь, так как она не открывалась. Четыре дроида, похожие на металлический человеческий скелет с сервоприводами, силовой установкой и бластером в руках, выползли из «Ялрока» вслед за мной и заняли позиции вокруг входа. Эта четверка примет на себя первый удар, пока я не вступлю в бой.

– Что на складе? – больше на автомате, чем заинтересованно, спросил я, активируя усмирители и поднимая огромный кусок обшивки.

– Сорок две тонны рапа, тридцать две тонны эло, двадцать две тонны тирона, тринадцать тонн шлира, – начал перечислять Умник, заставляя меня сжать в бессилии кулаки. Сорок две тонны рапа – это джекпот, выпадающий раз в жизни, но у меня абсолютно нет никаких шансов до него добраться. Сейчас я явственно, как никогда, осознал выражение «и хочется, и колется».

– Продолжай скачивание информации, – решил перевести я тему, опуская кусок обшивки на пол. До первой волны затранцев осталась минута, поэтому нужно экономить энергию усмирителей – у меня совершенно вылетело из головы, что их нужно зарядить и сейчас энергия мигала на уровне 50 процентов. Достаточно, конечно, для того, чтобы убить парочку… кстати! Я до сих пор не знаю, как выглядят затранцы! В обновлении картинок не было, во время боя было как-то не до разглядывания истребителей, Умник тоже не показывал изображение бегущих ко мне воинов. Кто, по мнению разработчиков, мог создать такие странные остроконечные корабли-ежики?

Ответ пришел ровно через минуту, как и предсказывал Умник.

Глава 12

Орбитальная станция затранцев

По схеме, сброшенной Умником, попасть к нам в амфитеатр можно было только через один проход, вокруг которого сейчас собрались все мои четыре дроида. Сразу за проходом шел десятиметровый коридор, поэтому позиция у нас для обороны была идеальной – все, кто будет стараться выгнать нас из орбитальной станции, должны пройти десять метров шквального огня четырех боевых бластеров «А»-класса. Такие штуки даже активной защитой просто так не спалишь, однако взять себе одно из оружий я не мог – бластеры были приделаны к дроидам намертво.

– Вижу цель, – прямо перед глазами появилось сообщение от одного из дроидов. – Ожидаю разрешения на атаку.

– Огонь! – приказал я, борясь с желанием подойти к входу и заглянуть в коридор. Меня очень интересовал внешний облик затранцев, однако я прекрасно видел непрерывный поток вылетающей из коридора энергии, старающейся уничтожить моих дроидов. Я присутствовал на первой своей серьезной наземной битве Галактионы, поэтому не мог не отметить – вылетающая энергия из бластеров моих воинов была синего цвета, в то время как из коридора к нам непрерывным потоком шел красный цвет. Интересно, такое разделение реализовано только в битвах местных или на игроков тоже применяется данная условность? Очень удобная для разбора битвы штука.

Дроид № 18 повысил уровень. Текущий уровень – «А-14».

Функциональность Дроида № 29 уменьшена до 2 %.

Внезапно в амфитеатре повисла тишина – красный поток энергии из коридора иссяк, и мои оставшиеся в живых дроиды опустили оружие. Первая атака была отбита, при этом мы не смогли обойтись без потерь – на земле валялся оплавленный остов дроида № 29.

Перейти на страницу:

Все книги серии Проект Галактиона

История одного рейда
История одного рейда

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Василий Михайлович Маханенко

ЛитРПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 9
Сердце дракона. Том 9

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези