Читаем Гарем вне закона 18+ (СИ) полностью

— Призываются души умерших, ещё не попавшие в Мир Мёртвых. Могут действовать по разному, в зависимости от своих желаний.


— Ещё я могу иногда заглядывать в Мир духов, видеть тонкую материю, — сказала Сияна. — Но это для меня пока довольно сложно, долго в таком режиме не продержусь… На этом мои умения заканчиваются… Простите, что я такая бесполезная, хозяин…

Любит она себя принижать. Как же эти всратые работорговцы промывают рабам мозги! Надо повышать девушке самооценку и почаще хвалить её.

— Сияна, твои способности великолепны, — сказал я ей с улыбкой. — Лечение мне очень нужно! И големы-духи однозначно пригодятся.

— Светлячки лечат всё вокруг себя, не делят людей на друзей и врагов, — печально произнесла Сияна. — Если враг идёт в ближний бой, светлячки будут исцелять и его тоже. Да и в целом лечение от них слабее, чем от магии целительниц…

— Значит, будем хилиться в промежутках между битвами, — отмахнулся я.

После быстрого завтрака мы отправились в Подземелье Речи.

Вход на второй уровень подземелья располагался в локации первого босса, где я встретился с Соней. Оказалось, что нужно вдавить самый большой череп на троне, он откроет пасть, выстрелит лучом и начертит сверкающую арку — вход на второй уровень Подземелья. Туда мы с Сияной и отправились.

Второй уровень Подземелья Речи разительно отличался от первого. хотя бы тем, что он… совсем не походил на подземелье. Он скорее напоминал некие древние руины с кучей переходов, лестниц, платформ, между которыми надо было перепрыгивать. И ещё здесь повсюду цвела растительность, наполняя коридору благоухающим ароматом зелени… Реально повсюду! Плющ, трава, цветы и разнообразные кустики покрывали каждый сантиметр пола, потолка и стен. Здесь даже грибы росли, похожие на белые и подосиновики, очень большие, почти по колено. Откуда-то слышался плеск воды, словно совсем рядом протекали подземные источники, слышалось пение птиц… хотя самих пернатых я нигде не видел. Видимо, щебет здесь вместо скрипок — аналог музыкального сопровождения.

Враги не заставили себя долго ждать. На новом уровне они предпочитали атаковать из засады, прячась в зарослях.


1. Грибнистик

Уровень: 2

Особые таланты и умения: ядовитые споры, взрыв после смерти

Комментарий: Монстр-гриб, маскируется под обычный гриб, нападает из засады, выбрасывая из шляпки облако ядовитых спор. После смерти взрывается, выбрасывая все запасы спор.


Характеристики:

Сила 2

Ловкость 2

Выносливость 10

Мышление 0

Знания 0

Удача 5


2. Зубастик

Уровень: 3

Особые таланты и умения: мёртвая хватка

Комментарий: монстр, похожий на старую корягу, оснащённый зубами-щепками. Нападает, стоит лишь пройти мимо, вцепляется зубами в конечности, стараясь нанести как можно больше ран, чтобы жертва умерла от кровопотери.


Характеристики:

Сила 3

Ловкость 6

Выносливость 5

Мышление 1

Знания 1

Удача 5


3. Пушистик

Уровень: 5

Особые таланты и умения: щит маны, атака ядовитыми щупальцами

Комментарий: представляет собой бурно цветущий куст с двумя щупальцами, оснащённых ядовитыми шипами. Невероятно вынослив, может ставить щит, подпитываемый магической энергией, за счёт чего очень живуч. Отравляет жертву шипами на щупальцах, затаскивает в свою сердцевину и там высасывает все полезные вещества. Крайне неповоротлив.


Характеристики:

Сила 8

Ловкость 1

Выносливость 20

Мышление 2

Знания 1

Удача 5


Уровень здоровья: 100 %


Все эти грибнистики-зубастики-пушистики первое время изрядно попортили нам крови, ведь они нападали из засады, маскируясь под элементы окружающей среды. Я пару раз надышался ядовитыми спорами, и мне серьезно поплохело. К счастью, светлячки Сияны полностью исцелили мои лёгкие. Воистину зверодевочка-шаман оказалась отличным приобретением, без неё на втором уровне мне бы пришлось куда сложнее.

Перейти на страницу:

Похожие книги