Последний моб, Пушистик, оказался неожиданно проблемным даже для меня. Очень уж был жирным и живучим, даже для наших совместных атак. Да, он являлся по сути безобидным… ну как безобидным, ему было довольно затруднительно попадать своими атаками, от них бы даже ребёнок увернулся. Но пока его убиваешь, достаточно ошибиться лишь один раз, и он проткнёт тебя ядовитым шипом…
А ещё он мне чем-то напоминал куста-распутника. Шупальца уж очень были похожи. У тентаклемонстра разве что шипов не было. Может быть оба произошли от общего предка? Пушистик, слава богу, сексуальную активность не проявлял. По крайней мере до поры до времени.
Глава 28. Бегунок
Сияне я передал свой старый меч. Хотя ей куда лучше подошёл бы скорее магический жезл или иной другой колдовской артефакт. Зверодевочка скорее поддержка-суммонер, чем боец ближнего боя. Самой ей драться не обязательно, она призывает духов. Пока дух присутствует на поле боя, Сияна не двигается и медитирует, поддерживая связь между миром живых и Миром духов. В этот момент она уязвима и ничего не может делать. В итоге мечом Сияна так и не воспользовалась ни разу за время похода в подземелье. Хотя мы с ней успели немного потренироваться перед походом, и я был вынужден признать, мечом она владеет куда лучше меня. Её Навык владения мечом равнялся двум. Как мне объяснила сама зверодевочка, она тренировалась сражаться ещё в рабском доме, в рамках программы обучения.
На зелёном уровне подземелья я впервые опробовал трофей, выпавший с тентаклемонстра — демонический зверомеч Тёмного бога Шерро. Артефакт оказался далеко не таким могущественным, как могло показаться из названия, но имел один приятный нюанс, очень возвысивший данный клинок в моих глазах.
Артефакт «Безымянный Зверомеч», скован из обломков легендарного уничтоженного Меча-Волка, по легенде принадлежащего самому Тёмному богу Шерро.
Уровень: 10
Урон: +15
Комментарий: Зверомеч обожает кровь, владелец обязан регулярно утолять его жажду, проливая вражескую кровь. Если хозяин не будет нечестен с ним, не накормит вовремя, то и клинок не сохранит верность! Если появится новый хозяин, что будет кормить демоническое оружие щедрее, чем нынешний владелец, оно перейдёт на его сторону.
Особенности характера: Ещё не сформировались, зависят от того, как хозяин будет обращаться с оружием. Зверомеч относительно молод и пока не имеет своего имени. Прокачивается и становится сильнее вместе с хозяином, открывая новые способности и умения.
Его «отец», Меч-волк, был невероятно кровожаден. Он предавал старых хозяев или даже пытался убить, если те забывали подкармливать клинок свежей кровью. Если же воля хозяина оказывалась слишком слаба, демоническое оружие захватывало его разум и диктовало владельцу свои условия. В этом случае человек становится лишь придатком к мечу. Жизнь посвящает служению служение древнему артефакту.
Умения (заблокированы, повышайте уровень меча, чтобы открыть):
а. Трансформация
Оружие способно менять свою форму, отращивать дополнительные лезвия вдоль режущей кромки
б. Раздвоение
Оружие способно отращивать два и более лезвия. Доступно только при высоком уровне доверия между клинком и хозяином.
в. Самовосстановление
Если мечу будут нанесены серьёзные повреждения, он способен регенерировать, поглощая полезные вещества из почвы, воды, воздуха и живой плоти — из любых объектов, с которыми соприкасается.