- Баллы факультетов... Другую я придумать не способен. – Эрик облокотился на парапет башни, смотря вдаль. – Если играть начали в Хогвартсе – вознаграждение за победу в пятнадцать-двадцать баллов за матч было бы мизерным... А считать тогда умели не очень хорошо. Вот и стали тупо умножать счет на десять. Что проще – приписать нолик в конце... А потом – выпускники Хога, зачастую – не самые умные, расползались по всей стране и уносили в памяти правила такой веселой игры... В том числе и правила начисления очков. Хотя у маглов есть игры и подурнее, даже просто визуально дебильные, и даже среди олимпийских видов спорта. Кёрлинг какой-нибудь... Или он еще не олимпийский?..
- В “Квиддиче сквозь века” писали, что баллы за снитч начисляют в память о первой награде во время матча, когда какой-то волшебник назначил приз за поимку сниджета, выпущенного на поле... Сниждет – это птичка такая маленькая. – В кои-то веки Гарри блеснул начитанностью, но чувствовал себя при этом странновато. – С того времени в правила добавили снитч и стали давать за него сто пятьдесят очков, потому что награда была – ровно сто пятьдесят галеонов.
- То есть поменяли не только правила, но и подсчет очков? Нормально... И теперь весь мир считает их десятками. А, погоди, я же читал когда-то этот твой “сквозь века”, очень смеялся. Это там говорилось, что правила не менялись с 1883 года, а через страницу указывали об изменении, произошедшем год спустя? А что, забавная книжка. – Эрик, похоже, окончательно развеселился. – Еще одно подтверждение тому, что логика у большинства волшебников работает как-то наперекосяк... Если, конечно, это не полное вранье. Иногда вместо признания ошибки пытаются прикрыть ее какой-нибудь безумной теорией...
- А мне нравится квиддич. – Теперь уже вздохнул Гарри. Слышать такое о любимой игре было не очень приятно, но спорить мальчишка не мог – аргументы придавили его и не оставили возможности вывернуться.
- Конечно тебе нравится квиддич... Ты – самый талантливый ловец на всю школу, позиция ловца – самая важная в команде, вдвое важнее всех остальных вместе взятых, ты определяешь ход игры – конечно, это не может не нравится. Да еще и летать – весело, да и не Комета допотопная у тебя, а Молния. Я вообще не понимаю, как можно выпускать на поле игроков с такими разными метлами... Но это не может оправдывать то, что игра могла бы быть лучше! Намного лучше!
- А что бы ты предложил?
- Фиксированное время игры. Например, пара таймов по сорок пять минут. За снитч – полтинник, а не сто пятьдесят. Если его поймали – выпускать заново. Хотя можно и не выпускать...
- Думаешь, это можно изменить?
- Не-а... Правила игры в квиддич не меняли уже очень давно. Думаю, повлиять на это невозможно даже Избранному.
- Значит, ты предлагаешь не думать о вратарях? Но тогда нам забьют столько...
- Не-а... – Эрик снова улыбался. – Если бы забивать можно было бы раз в пять секунд – да, но ведь это не так! После гола игра останавливается, квоффл отдают команде, пропустившей мяч, она некоторое время держит его у себя... Вратарь – не пуп земли. Если остальная команда хороша – значимость вратаря падает. Потому что пока команда атакует, а хорошая команда делает это часто и эффективно, вратарь вовсе не нужен. Не говоря уже о том, что хорошая команда часто не допускает нападающих до ворот... И потом, даже сама по себе эффективность вратаря не такая уж большая. Никто, никто-никто не сможет брать все мячи подряд, это невозможно. Миф. Химера. Так может думать только тот, кто никогда не видел ни одной спортивной игры. Даже в высшей лиге результаты противоборства вратарей и нападающих не такие впечатляющие. Ну поймает он не семьдесят процентов мячей, а тридцать – в наших условиях это будет не четыре пропущенных, а десять... Ну примерно, навскидку. А потом прилетает некто, ловит снитч – и опа!
- Но неужели ничего нельзя сделать!
- Можно. Можно сделать много всего. Для любой специализации, кстати. Например, у меня два года пылится черновик статьи, в котором я расписал оптимальную стратегию для худшего из противоборствующих ловцов, которой он должен придерживаться чтобы повысить свои шансы... И оптимальную стратегию для лучшего из ловцов, который собрался бы этому помешать и свои шансы слегка улучшить. И не дописал я ее, потому что лень. Не смотри на меня так... Если оба ловца будут действовать оптимально, это ни-че-го не изменит. Лучший все равно будет лучше. А этих дурацких бессмысленных метаний по стадиону, которыми ловцы развлекают себя и зрителей пока нет снитча – не будет. И игра станет чуть менее зрелищной.
- Дашь почитать?
- Да запросто. Это, правда, скучно... Область зрения, оптимальная траектория, зона безусловного превосходства... Математика. Геометрия. Пространственные диаграммки. Лучше всего, конечно, трехмерная модель, но я пока не знаю, как пришпандорить ее к пергаменту. Думаешь, найдется много фанатов игры в квиддич, способных это понять?
“Нумерология за седьмой курс...” подумал Гарри. Да, теперь настала его очередь вздыхать.