Для каждой характеристики можно было запросить подробное описание, но мне оно без надобности: я и так знаю, какой параметр на что влияет.
От телосложения зависят здоровье и запас сил.
Сила, кроме очевидного мили-дамага, повышает грузоподъёмность. Чем её больше, тем меньше вероятность попасть в ситуацию, когда после очередной сорванной ромашки вас резко придавливает к земле и выскакивает надпись: «вы перегружены».
Ловкость влияет на меткость, уклонения и криты, а также повышает скорость движения. Не сильно: чтобы персонаж-ловкач бегал быстрее остальных, но не превращался во Флеша.
С интеллектом и духом всё просто: первый повышает магический урон, а второй — запас и скорость восстановления маны.
Разве что есть один нюанс: абсолютно все боевые способности в «Акеросе» работают за ману. Даже у воинов. Т. е. никакой «ярости» и прочих альтернативных источников энергии тут нет, и дух в той или иной степени придётся качать всем.
В итоге я распределил поинты следующим образом: два в телосложение, два в силу и один в ловкость. В итоге мой персонаж выглядел так:
Шадар
Класс: Искатель приключений
Уровень: 2
Телосложение: 11
Сила: 11
Ловкость: 11
Интеллект: 11
Дух: 11
Здоровье: 110
Мана: 55
Как ровненько, всё по одиннадцать. И если вы думаете, что я собираюсь стать каким-нибудь stupid warrior, то это не совсем так. Класс, который я планирую взять, весьма специфический.
Вроде всё, чем бы заняться дальше?
…
Точно! Кто сказал, что вот этот портал был единственным? Сейчас такие открываются по всему миру и выпускают на улицы разномастных монстров. И в Самаре их тоже должно появиться несколько штук. Да чего там, несколько десятков. А то и за сотню.
Так что надо проверить, как дела в остальных частях города. Закинув саблю в инвентарь, я трусцой побежал по улице.
И через несколько кварталов нашёл следы ещё одной битвы. И картина здесь царила куда более удручающая.
Людских трупов я насчитал три штуки. Их уже оттащили в сторону и, судя по долетавшим обрывкам разговора, сейчас планировали, как провести похороны. Ведь ритуальную службу по телефону сейчас не вызвать, и гроб на машине до кладбища не довезти.
На трупах виднелись следы ожогов, что неудивительно: здесь из портала вышли не гоблины, а импы. Такие мелкие крылатые демонята с красной кожей, плюющиеся огненными снарядами.
Босс… А не было его. В случае с импами это должен быть низший демон, ни ничего похожего я на дороге не увидел.
То есть эти трое погибли от рук базовых мобов. Как? Да очень просто. Видимо, тут не оказалось ни игровых задротов, ни фанатов японщины с завалявшейся в чулане катаной.
Ну и создателя «Акероса», точно знающего, что полезет из портала, тоже не оказалось. И вот результат — минус три.
Это всё моя вина… подумал бы я, если бы был склонен к комплексу вины и самобичеванию.
Но нет. Мой «Акерос» пришёл бы на Землю ещё через год, доработанный и вылизанный до мелочей. Там не было бы такого, что в воздухе появляется диск, а народ не знает, что это такое, и тупо пялится на странное природное явление. Не было бы таких глупых смертей.
Виновник произошедшего — Сио. Вот пусть она и терзается комплексом вины (чего она делать, конечно же, не будет). Ну а я буду качаться, становиться сильнее и идти вперёд. И спасать тех, кого могу. Вот этих троих, например, не мог. Меня тут вообще не было.
Я двинулся дальше по улицам, поглядывая по сторонам и изучая обстановку в городе. Народ начинал потихоньку принимать новые реалии и адаптироваться.
Под словом «адаптироваться», конечно же, имеется в виду старое доброе мародёрство. Всякие личности низкого социального статуса уже сбивались в стайки и выбивали окна и двери магазинов, вынося оттуда всё ценное.
Правда, пока не понимая, что вот этот телевизор и вот эта микроволновка никакой ценности теперь не имеют.
Я как раз наблюдал за действиями очередной такой шайки, когда прозвучала мелодия. Та же, что и перед первым обращением Сио, только не полная, а укороченная трёхсекундная версия. Теперь такая будет звучать каждый раз перед обращением богини к людям.