Читаем Гейм-мастер нового мира полностью

Баг поправили довольно быстро, но представьте, что мы бы его не нашли. Это ж сколько «рогов» бы поубивалось.

В общем, «Акерос» сейчас пребывает в стадии альфа версии, которую нельзя пускать в релиз. Ведь ценой станут не негативные отзывы в Стиме, а людские жизни.

Работы по ощущениям осталось… ещё где-то на год. Да, долго. Да, мне самому уже не терпится. Но нужно довести дело до конца. Лучше сделать хорошо, чем быстро.

За окном начинало светать. Сио продолжала трещать кнопками, а у меня начались естественные природные позывы. Всё же когда на коленях сидит стройная девушка, молодой организм реагирует соответствующим образом.

— Шад, проткнёшь сейчас! — хихикнула она.

Может, и правда проткнуть? Утащить на диван, а работу над кодом продолжим завтра.

— Всё, готово! — объявила она, громко щёлкнув по «энтеру».

Ну наконец-то. Подхватив подругу на руки, я направился к дивану. Но что-то не давало мне покоя. Точно же: по какому ещё энтеру она щёлкнула? Все знают, что работа заканчивается кнопками «Alt + F4». А энтер — это перенос строки. Или запуск команды…

Я скосил взгляд на экран. И увидел большую жёлтую панель с надписью:

Запуск проекта «Акерос».

— Это что? — спросил я у Сио.

— Запуск проекта, что же ещё, — ответила она, похлопав глазками.

— Не, запуск произойдёт через год, не раньше.

— Нет, он произойдёт сейчас.

Не сразу, но до меня дошло, что это не розыгрыш.

— Да ну нах**!!! — выкрикнул я, выпустил Сио из рук и бросился к компу. На заднем плане послышался звук грохнувшегося на пол тела и болезненный вскрик, но я не обращал внимания. Пальцы долбили по всем кнопкам, пытаясь остановить выполнение команды.

— Шад, ты ведь знаешь, что прервать запуск невозможно, — произнесла Сио, потирая ушибленный зад.

Да, знаю.

Подумал я и выдернул шнур из розетки. Ничего не изменилось, на экране всё так же висела жёлтая панель с заполняющейся шкалой. Хотя никаких бесперебойников у компа не было, и при отключении питания он должен был сразу потухнуть.

Но он работал.

— Хоть об стену его разломай, не поможет, — сказала Сио.

Знаю. Запуск проекта «Акерос» не остановить.

Я повернулся к подруге:

— Ну и какого хрена, скажи мне на милость! Ты хоть понимаешь, что только что натворила?!

— Да, — кивнула она, всё так же сидя на полу. — Я запустила проект нашей мечты.

— Проект, не готовый даже наполовину!

— Не раздувай, шестьдесят процентов наберётся.

— А остальные сорок?! Представляешь хоть, сколько людей погибнет?!

— Пф, да кому на них не плевать?

Я вдохнул и выдохнул. Спокойно, Шад. Паникой и криками ты ничего не изменишь.

— Ну и зачем ты это сделала? — спросил я уже спокойнее.

— Надоело ждать, — буркнула Сио. — Надоел этот сраный мир.

— Это из-за той кассирши, которая наорала на тебя в магазине? Или из-за домогавшегося таксиста?

— И первое, и второе, и всё остальное. Сил моих больше нет терпеть. Ещё год я не протяну, Шад. Скорее руки на себя наложу, чем доделаю проект. Пусть людишки дохнут, мне плевать. Хочу увидеть «Акерос» в действии, а не на экране моника.

Краем глаза я уловил, что панель на экране сменила жёлтый цвет на зелёный, а полоса прогресса остановилась на отметке в 100 %.

А затем началось. Сначала у меня на секунду помутнело сознание, и я чуть не грохнулся на пол. А когда зрение вернулось, перед глазами забегали ряды цифр. Прямо как в «Матрице», только не зелёные, а синие.

Постепенно в этом потоке стало можно различить отдельные панели и показатели. Вот, например, статы моего «персонажа»:

Класс: Искатель приключений

Уровень: 1

Телосложение: 9

Сила: 9

Ловкость: 10

Интеллект: 11

Дух: 11

Здоровье (HP): 90

Мана (MP): 55

Знакомьтесь: так выглядят статы классического компьютерного задрота. Хотя на самом деле сила и телосложение у меня, наверно, в районе 6–7, а инта — за полтинник. Ладно, шучу, не настолько я гениален. Но явно больше, чем одиннадцать.

Штука в том, что мы с Сио, когда создавали механику статов, решили не давать игрокам слишком сильного разброса на старте. Чтобы не было такого, что у меня и правда 6 силы, а против меня выходит качок-бодибилдер с двадцаткой и кладёт с одного удара.

Так что у большинства игроков погрешность будет именно такая — плюс-минус единица. Кроме совсем уж перекачанных ребят, или наоборот, инвалидов. У тех перекос может быть на два, а то и три поинта. Но с перспективой догнать остальных, если будут упорно качаться.

— Работает, Шад! Оно реально работает! — с придыханием произнесла Сио, глядя на свой интерфейс (видимый только ей). По щекам её катились слёзы счастья. Надо же… Никогда не видел подругу такой. Обычно её даже улыбнуться не заставишь.

Вот только остальным сейчас будет не до улыбок. «Я не боюсь врагов из плоти и крови, но мой топор бессилен против багов». Ладно, что-нибудь придумаем. В конце концов, у нас с Сио будут божественные полномочия, возможность как угодно влиять на работу мира.

Кстати об этом.

— Уже сделала себе левел-кап? — спросил я, повернувшись к подруге.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме