Хотя стоп. Нет нарушений? А возможно ли такое? Возможен ли сценарий, при котором среди игроков, многие из которых ещё не получили даже своего первого левел-апа, появляются мобы двадцать плюс?
Я стал думать, вспоминая все тонкости работы «Акероса». И понял, что такое и правда возможно.
Уровень мобов в каждой локации зависит от среднего показателя силы игроков в этой локации. Показатель этот вычисляется по куче параметров: уровень, экипировка, арсенал навыков и т. д.
И если в каком-либо районе появится группа игроков, сильно превосходящих всех остальных по силе, то они и правда могут послужить причиной повышения уровня локации.
Система посмотрит на них и скажет: «О, смотрите, у вас тут сильные ребята завелись. Значит, вот эти монстры для вас уже слишком лёгкие, держите-ка кого-нибудь помощнее».
Но тогда встаёт вопрос, что это за «сильные ребята». Главный подозреваемый — это Клеос и его подчинённые.
Но это ж насколько они должны были перекачаться, чтобы сломать левелинг в целом районе? Двадцатого уровня там не хватит. Нужен тридцатый, или даже сороковой, причём сразу у нескольких человек.
И если они каким-то неведомым образом набили такие левела, то почему не воспользовались ими, чтобы снова захватить район? Один игрок 40 уровня будет сильнее, чем вся прошлая банда Грегоса, вместе взятая.
Нет, тут что-то другое… Может, экипировка? Допустим, банде в руки попала какая-нибудь хай-левелная пушка или шмотка, которая напрочь сломала логику Системы.
А при нынешней забагованности произойти такое может ну вообще запросто. Какой-нибудь гоблин возьмёт и вместо кривой сабли заспавнится с Мечом тысячи истин, способным расколоть планету надвое. Навалиться на такого толпой, пожертвовать парой шестёрок, и пушка с показателем урона, как у Звезды смерти, у вас в руках.
Здесь вы можете задать тот же вопрос: а почему Клеос не обрушил этот божественный клинок на меня, а позволил себя прогнать?
Ответ прост. Помните дубину хобгоблина? Ту самую, которую облюбовал Бурр, и которую не взять в руки без 20 силы?
Так вот, почти всё хай-левелное оружие в игре имеет такие же минимальные требования к статам. Есть пушки, которые затребуют и 200, и 500 силы (или другого параметра).
Такое правило мы с Сио ввели, чтобы в мире не было твинков, имеющих на первом уровне тот самый меч тысячи истин и способных в одиночку истребить целый город.
Чего говорите? Какие твинки, когда в игре нельзя создавать новых персонажей? Ну, вообще-то можно. Запираетесь с любимой девушкой в спальне, включаете в интерфейсе галочку репродуктивных функций, предаётесь любви, и через девять месяцев у вас появляется тот самый твинк. Разве что со своим отдельным разумом.
А какой родитель не озаботится тем, чтобы у его чада с самых пелёнок была самая лучшая экипировка? Особенно если этот родитель — глава какой-нибудь топовой гильдии.
Вот чтобы такой удачливый наследник, лежащий в люльке и сосущий соску, вместо погремушки не держал в руках какой-нибудь Молот Тора, мы и ввели ограничения. Пока не докачаешь статы до нужных значений, высокоранговые шмотки надеть не сможешь.
И Клеос тоже не сможет. А вот сломать ими левелинг районов, просто погуляв с такой игрушкой по улицам — запросто.
Похоже, это он и сделал. Ну или не он, и на районе завёлся ещё один злодей.
— Шадар, придумал что-нибудь? — спросила Флори.
Придумал, да. Вот только как вам это подать, дорогие мои союзники? Простое «догадался» тут уже не прокатит.
— А ты? — спросил я, взглянув на девушку. — Сейчас у нас есть два факта. Первый: что-то повысило уровень мобов в нашем районе (и нигде больше). Второй: Система считает это нормальным, и не видит никаких багов.
Пусть сама додумается. И лавры тоже забирает себе, мне не жалко.
По засиявшим глазам девушки я понял, что до неё дошло.
— В локации завелись хайлевелные игроки! И это заставило Систему поднять уровень мобов!
— Каким это образом? — не понял Кэндзи.
— Ну смотри, — принялась объяснять Флори. — Обычно в играх бывает как: разные локации, и в каждой какой-то свой уровень монстров. Сначала стартовый лес, там всякие волки да кабанчики. Потом переходишь, допустим, в локацию нежити, и там уже монстры сильнее.
— Ну и?
— Но это в играх, а реальный город на зоны по уровням никак не поделишь. Люди-то есть везде, и везде они первого уровня. Нельзя просто взять и населить вот этот район монстрами тридцатого уровня, а вот этот — пятидесятого. Если так сделать, то там живых никого не останется.
Самурай потёр затылок, похоже, начиная потихоньку поменять.
— А значит, появляющиеся из порталов монстры должны расти вместе с ростом самих игроков, — продолжала Флори. — Допустим, кто-то в нашем районе слишком сильно прокачался, вот и начали появляться высокоуровневые монстры.
— Хочешь сказать, прокачался быстрее нас? — спросил Кэндзи. — А я думал, мы номер один на районе. Благодаря Шадару и его безумным идеям в духе «фармить теней по ночам».
— Как видим, нас кто-то обошёл, — сказала девушка. — Или снова баг какой-нибудь.