Читаем Геймер Навсегда полностью

В сознании Геймера появилось знание содержимого его инвентаря. На удивление инвентарь был не пуст все что выпадало с монстров автоматически подбиралось в инвентарь. 50 сущности монстра камень используется в алхимии. 20 крови камня. 50 серебреных монет. Фляга с водой. Ржавый меч, кольчуга.

— Ого! Бутерброд!

Повышение здоровья на 10 %. В течении 30 мин.

Геймер уже и не помнил, когда последний раз ел. Съев бутерброд и запив водой, утолив немного голода, Дальше продолжил осматривать содержимое Инвентаря. Его внимание привлекло два свитка магия огня и свиток огня. — Почему я сразу не посмотрел содержимое инвентаря — ругая себя — Я так долго бы не заморачивался с камнями.

Появилось новое сообщение

— Желаете изучить магию огня?

— Да

— Желаете изучить заклинание огненного шара?

Прежде чем смог дать ответ. Затряслась земля. Из-под земли появился гигантский шарообразный белый камень.

— Ну вот и появился их босс.

Смотря на боса. Над которым светилась надпись

Босс Камень монстр

Уровень -10 Здоровье — 3000. Атака -200. Способность — Магическая зашита -10 %, физическая зашита -10 %. Большой рывок.

Недолго думая решил вложить 10 очков в магическую атаку и в хитрость, остальные 10 повысить уровень магического шара. Прокачать уровень магического шара можно было в два способа вкладывая очки, или постоянно использования заклинания.

— Что, 10 очков повысило только до третьего уровня. — разочаровано удивился

Появилось новое сообщение.

Огненный шар — урон 200 манна 100. Открытая новая способность Огненного шара — удар по площади — 600 урона требуемая манна 800.

— Хм, достойный противник? Я же могу и умереть, но когда это меня пугало? Но тог да, это было игрой, а сейчас реальность, если не буду осторожен. То и умереть не долго. Победа или не чего. Огненный шар!

Босс камень, крутясь, рванул вперед, пытаясь раздавить противника. Огненный шар не смог его замедлить, но зато нанес 300 урона.

изучены новые навыки большой рывок — 50 % скорости, магическая зашита -10 %, физическая зашита -10 %.

Геймер еле успел уклониться, активировав навык рывок. Началась новая гонка на скорость Камень нападал на Геймера в ту же секунду Геймер, активировав, навык рывок, и когда оказывался уже за радиусом поражения Монстра, он с далека атаковал монстра огненным шаром. К его общему удивлению потраченная его манна быстро возобновлялась. Растрата оказалась только 10 % от всей затраченной манны. Когда у босса оставалось 100 здоровья. Увидел, что его огненный шар был уже 5- го уровня.

— Так быстро набил уровень? Может и фехтование повысить?

Вооружившись ржавым мечом атаковал Боса. Меч молниеносно вошел в центр монстра, на удивление Геймера. Босс замер окаменевши, но к счастью удалось вытянуть меч. Хоть он и был ржавым, но еще мог сослужить службу.

Поздравляем вы убили первого боса. Вам присуждается титул: Собиратель камней — 10 % урону каменным монстрам.

За убийство дополнительно получаете награду 1000 очков опыта, 20 очков характеристики. Изучена новая способность: Фехтование -1 ур, владение одноручным мечом -1 ур

Вызвав инвентарь. Геймер удивился, обнаружив Напиток роса восстанавливает 200 хп. Колбаски, черствый хлеб. Вино. Картошка. Майонез. Перчатки мага — + 20 % скорость каста магии. Скорость рук — +20 % и плащ мушкетера — 20 % 1 ур

фехтование, скорость атаки — 10 % Одев перчатки и плащ р

Вы выучили каст магии -1 ур 10 %, Скорость рук — 1 ур, скорость атаки — 10 % — Невероятно я могу изучать навыки даже из оружия.

— Та я читер настоящий.

3. Карта. Путь Бессмертного

Геймер сидя на траве уплетал колбаску за колбаской из говядины

— Не подумал, бы что с монстров может выпадать еще и еда. Это просто фантастика.

После плотного обеда Геймер вложил все очки опыта. Оставив 80 нетронутыми очков характеристики. После чего появилось сообщение

Сообщение

Вы достигли 8-го уровня. Теперь вам доступна карта Путь Бессмертного.

— А ну как посмотрим. — заинтересовано промолвил.

Перед Его взором раскрылась чем-то напоминавшая звездная карта в центре находилось его имя. От имени тянулись множество предлагаемых навыков. Также заметил открытие оружий. Магия огня стоимость 20 очков, но у меня уже есть. Значит ли, это что умение Магии огня, на порядок или даже на 10 порядков выше чем я изучил.

— А так все хорошо начиналось. — почесав затылок.

Геймер обратил внимание, на 10 очков отображавшие на карте, вместо 80. Может ему отдельно нужно добывать очки, или же заработанные очки до 8 ур. Просто не считаются. Или, это был бонус. Но что можно было открыть за 10 очков.

— Круто! Открытие магазина хорошо, но меч само повышающийся в уровне тоже хочется. — не мог решить — Ух… Ладно магазин важнее.

Раздалось новое сообщение

Теперь у вас есть доступ к открытию таверны. Где вы можете получать задания.

— Интересно, чей это голос я слышал. И можно ли сообщение относить к системным? — размышлял — Открытие таверны стоило 10 очков. Но для этого нужно было достигнуть 20 уровня. Ладненько и что мы можем купить. Внепространственном в магазине Вселенная.

Перейти на страницу:

Все книги серии Геймер Навсегда

Похожие книги