Могу предположить, что скелеты будут разниться оружием и типом — скелет-лучник или скелет-страж, а слаймы своим цветом, который обозначает сопротивляемость стихии, и ядром.
+ 1 к Интеллекту.
+ 1 к Интеллекту.
+ 1 к Мудрости.
Значит, я прав. Хм, против лучников у меня ничего нет, пора подумать о щитах, особенно стихийных. Через несколько часов я наконец-то смог поставить стационарную защиту, но поддерживать долго не смог.
Поздравляем! Открыт новый навык.
Магический щит 1 ур.
Позволяет создавать щит из сырой маны.
Получено 5 свободных очков.
Поздравляем! Открыт новый навык.
Стихийный щит 1 ур.
Позволяет создавать щит из стихии. Для выбора стихии подумайте о ней при создании.
Получено 5 свободных очков.
“Хм, кажись, я о чём-то забыл”, — подбив подобравшегося близко кроля, подумал я.
— Точно! — посмотрев на раненое животное, я вспомнил об исцелении.
Сделав кинжалом небольшой порез на руке и стиснув зубы от боли, формирую в руке шар нейтральной маны с желанием вылечить порез и, приложив его к ране, смотрю, как она неохотно затягивается на глазах.
Поздравляем! Открыт новый навык.
Малое исцеление 1 ур.
С помощью магии вы можете затянуть легкие раны и переломы.
Получено 5 свободных очков.
Ну теперь-то все и можно идти искать приключения на пятую точку. Надев шлем, иду внутрь шахты, вспоминая, какие навыки спасут мне жизнь, если что-то пойдет не так.
Быстро пройдя открытую вчера местность, убив парочку слаймов и получив с них Гранат и Алмаз, встречаю скелета в ржавых доспехах и с потрепанным железным мечом.
Имя: Скелет-воин.
Ранг: Низшая Нежить.
Hp: 400/400.
Сила: 20.
Ловкость: 10.
Выносливость: 25.
Интеллект: 5.
Мудрость: 5.
Воля: 6.
Уйдя кувырком от замаха, прыгаю на стену и, оттолкнувшись от неё, бью по черепушке носком ботинка.
Критический урон!
Поздравляем! Открыт новый навык. Акробат 1 ур.
В бою вы используете окружающую местность, усиливая атаку или оборону.
+ 2 к Ловкости. + 2 к Выносливости.
Получено 5 свободных очков.
Подобрав меч, иду дальше, стараясь привыкнуть к весу доспеха и инерции меча. По пути мне встретились ещё несколько простых скелетов и трое скелетов-воинов.
Выходя в большую пещеру, быстро вернулся к проёму. Пещера, судя по кладке и находящейся здесь постройке, использовалась в качестве сторожевого пункта.
Хм, интересно, здесь есть город гномов? Если да, то он разрушен и по его улицам будут ходить трупы. Наверное, это очень грустное зрелище.
+ 1 к Интеллекту.
Блин, и как гномы проиграли, это ж неспроста? Ладно, попытаюсь выбить их отсюда и прокрасться к тем камням. Наложив на себя небольшую тень, что повысило мою маскировку на 30%, крадусь к более выгодной позиции.
Уровень Маскировки повышен.
Прислонившись к камню, начал создавать теневые копья, хотя по сути они созданы из концентрированного мрака, закрепляя их на спине, следя и запоминая все передвижения костяных лучников и подойдя к деревянной стенке, прислушиваясь к лязгу ржавых доспех, стараюсь посчитать ближайшее количество оживших воинов.
Имя: Скелет-лучник.
Ранг: Низшая Нежить.
Hp: 200/200.
Сила: 9.
Ловкость: 19.
Выносливость: 15.
Интеллект: 7.
Мудрость: 3.
Воля: 6.
Три скелета находились на башне, которую я смог охарактеризовать, как бывшую колокольню. Интересно, зачем она в пещере? Здесь сильна акустика, что может привести к обвалу, или это гномья магия? Метнув два копья в слабые места башни, я начал смотреть, как она сложилась внутрь двора. Через пять секунд мне пришёл опыт за шестерых, значит, ещё троих придавило обломками, это хорошо. Посылаю огненный шар в оставшихся двоих лучников, скидывая их с крыш.
Поздравляем! Открыт новый пассивный навык.
Снайпер 1 ур.
Точность выстрела с огнестрела или магической атаки повышена на 5%.
Получено 5 свободных очков.
Подбегая к достаточно сломанному частоколу, создаю плотный водяной шар, похожий на резиновый, лопнувший после моего прыжка. Подтянувшись, перелез на ту сторону и спрыгнув, укрываюсь за ящиками.
Выглянув, я увидел десяток, нет, тринадцать скелетов на площади. Трое вышли из самого большого здания, думаю это или казарма, или столовая. Приглядевшись, заметил трупы гномов, сложенных в одну кучу.
Стоит занять позицию повыше и забросать врагов магией, стараясь не повредить строения, там может быть полезный для меня лут. Осмотревшись, увидел кирпичные выступы, с помощью которых можно ухватиться за окно второго этажа.
Ну что, будем косить под ассасинов, не хватает только скрытых клинков и одеяния монахов. Взобравшись на крышу, начинаю осматривать округу. Всего скелетов 15, тринадцать из которых стоят в куче. Также имеем одну казарму, одну столовую, один помост для метательных орудий, жаль, конечно, что они сломаны.
«Ну, начнем причинять добро и наносить справедливость», — подумал я, начиная формировать большой огненный шар.
Перестав сдерживать бушующую стихию, направил её в толпу костяков, которая разлетелась от взрыва. Спрыгнув с крыши, замечаю троих выживших, которые приближались ко мне. Напитываю тело ускорением и включаю аурное зрение для того, чтобы найти ядро некроса, которое и подняло скелета.