Читаем Геймер полностью

Работа оказалась безумно плодотворной. К изучению соперников мы подошли тщательнейшим образом, изучая мелкие детали, которые могли бы помочь в игре. Также мы профессионально подошли не только к подготовке тактик и пониманию игры соперников, но и своей, распределив роли на картах. Раньше мы работали исходя из личных умений и догадок. Теперь же мы точно знали, где и кто должен стоять. Интересным решением было, что на карте Overpass и Ancient с АВП должен быть Big22, на всех стальных ― я. Gpap, который знал почти все точки раскидывания гранат, должен всегда их закупать в первую очередь, а потом уже тратиться на оружие. Даже в экономике были изменения. Troy, по статистике, лучше играл с автоматом FAMAS, чем с M4A1-S, казалось бы, разницы никакой, но это экономило нам немного денег на другие, более нужные вещи. У W1nB никак не получалось играть с «Диглом», он часто с него промахивался и нервничал от этого, тогда мы предложили ему сыграть револьвером, и количество убийств хоть несильно, но выросло, что не могло не радовать.

На тренировках мы сидели в ряд, в обстановке максимально приближенной к игровой, и даже этот момент нас чему-то учил, заставляя привыкать друг к другу. А это оказалось важным ― всем было непривычно играть в команде, смотреть в чужой монитор и общаться в перерывах вживую.

Я сидел с самого края справа, так как не любил быть в центре, стараясь обеспечить себе свободу хотя бы с одной стороны.

Рядом сидел Big22 ― мальчик шестнадцати лет с длинными обесцвеченными волосами. За компьютером он всегда надевал очки и играл в расслабленном состоянии, развалившись на стуле, от чего зарабатывал себе искривление осанки. Еще он иногда забывал мыться или просто этого не делал, поэтому от него иногда не особо хорошо пахло, что я всегда замечал и пытался намекнуть.

Следующим шел W1nB ― самый взрослый игрок команды, ему недавно исполнилось двадцать шесть лет. Он был тощим, волосы темные, смугловатая кожа. Лучше всех знал английский, именно поэтому изначально капитанство держал он. Сам он родом из бедного района, с помощью игры смог переехать в более благоприятное место, старался зарабатывать, как только мог ― продавал аккаунты, играл в команде долгое время, вел трансляции в интернете.

Рядом ― его друг Troy. Они были сильно похожи, их часто считали братьями, но это было не так. Ему двадцать четыре. Жизненная ситуация была схожа с моей, правда, у него не было такой же жены. Когда ему было пятнадцать, родители бросили его, не желая видеться больше ни друг с другом, ни с сыном. Он попал на воспитание к своей тете, она вырастила его в достатке и в восемнадцать отправила во взрослый мир. Ему повезло ― пока он не окреп, она давала ему какие-то деньги на проживание. Он же кроме компьютера ничего не видел и стал играть. Вначале очень даже хорошо, некоторые команды положили на него глаз, а потом даже заключил спонсорский контракт и решил, что это пик карьеры, и стал кутить на все. С таким отношением к работе его быстро выкинули, разорвав контракт. Знакомство с W1nB изменило его жизнь, и они стали вместе работать, войдя в первый состав нашей команды.

Gpap ― очень колоритный персонаж нашей команды. Как оказалось при личной встрече, он не только чернокожий, но еще и левша, играл он необычно, мышка находилась у него слева, а клавиатура справа. У всех игроков определенные кнопки имеют одинаковое управление. У данного персонажа все было настроено по-своему, никто кроме него не смог бы играть на его клавишах. По возрасту ему двадцать два года, но по лицу ― все сорок. Как оказалось, он вырос в одной из тех самых знаменитых фавел, где нещадно процветают бедность и криминал. Все, что он зарабатывает, тратит на семью, в которой восемь человек. Его отца убили рано, и он мог зарабатывать только так.

Босс ― очень скрытный человек. Мы догадывались, что он связан с бандитами, но доказательств не было. Он выглядел как добрый дядя, который никому не навредит, однако на деле все было иначе. Ему принадлежало несколько мелких бизнесов, в том числе и наш. Мы так и не услышали от него историю, как он пришел в киберспорт, но знали, что он в плюсе от этого занятия.

Такой молодой и необычной командой мы ворвались в турнир, надеясь показать себя и все, что можем.

<p>Профи. Начало</p>

Я не следил за большим количеством турниров, но хотелось бы покритиковать этот. Возможно, в мире это считается нормальным, но такой формат наша команда не признавала. Во-первых, группа состояла из шестнадцати команд, нужно было набрать какое-то количество очков, играя только с теми, на кого выпадет жеребьевка. Минимально должно было быть три победы. Это можно сделать, победив всех, или же с проигрышами в двух играх из пяти. На каждую игру давали только по одной карте. В стадии плей-офф все было по олимпийской системе, и формат возвращался в нормальное русло.

Перейти на страницу:

Похожие книги