Галдеж прекратился. Девяносто девять игроков уперли глаза в мою скромную персону. В оглушающей тишине раздался цокот каблуков. В зал вошли представители компании - женщина в халате и очках, возле нее мужчина в строгом костюме, с недовольным выражением лица.
- О! А ты говорил, они будут шуметь. Только посмотри, какие смирные.
Мужчина на это лишь хмыкнул. Они взошли на кафедру. Женщина похлопала пальцем по микрофону.
- Приветствую всех. Я буду наблюдателем вашей группы. По всем вопросам, касающимся игры и содержания на период тестирования, обращайтесь напрямую ко мне. Меня зовут Марина Дмитриевна.
- В мире игроков есть только имя. Отчество оставь для паспорта, - это произнес мужчина с неопрятной бородой. Взгляд его источал вызов, как и у большинства игроков, имеющих значимые достижения в мире игр.
- Если правила, действующие в большом мире, для вас ничего уже не значат...
- Наш мир находится в сети! - крикнул кто-то, веселые возгласы его поддержали.
- В таком случае, - продолжила женщина - можете называть меня по игровому имени - ВетерДуш. Пишется слитно.
- Что... ВетерДуш... Сама... Не верится... Нафиг тест, я ее фанат... Такой человек работает здесь...
- Э... Она какая-то знаменитость? - девчонка дернула меня за рукав.
- Пятикратный чемпион Европы по шутерам на выживание. Причем сразу в трех играх. Кстати, тебя как зовут?
- Алиса.
- Байт, - представился я.
Тем временем обладатель спутанных зарослей на подбородке громко засмеялся.
- Сама ВетерДуш? Надеюсь, ты тоже принимаешь участие в тесте? Мой никнейм - Арсагрус, и я очень хочу проверить кто же из нас лучше.
Гомон возобновился. Арсагрус знаменит участием в онлайн-играх фэнтези тематики. Выбирает всегда один и тот же класс - лучник. Прославился в битвах на арене, где выигрывал с абсолютно разными компаньонами, чем заслужил прозвище - 'счастливый билет'. Поговаривают, одно его присутствие в команде увеличивает шансы на победу в несколько раз.
- Эй! А кто тот тип, который на всех смотрел как на мусор?
На меня снова начали косо поглядывать. ВетерДуш почему-то довольно улыбнулась. Погодите, у нее есть данные на всех участников группы! Донат побери! Если она меня сдаст...
- Тихо! - через микрофон по всему залу пронесся рык 'недовольного' мужика. - Сейчас вы должны запомнить всего несколько вещей. После собрания вас отвезут в закрытый пансионат, где вы будете жить все время тестирования. Мы обеспечим вас всем необходимым. Тест будет продолжаться десять недель, после которого отличившиеся получат награды. Денежные призы, абонементы для участия в играх компании после официального запуска, а некоторых ждет предложение долговременного сотрудничества. Марина может подтвердить - условия у нас весьма выгодные. Теперь можете задать вопросы.
- Капсулы разыгрываются?
- Нет. Игровой процесс будет проходить в специальных центрах под пристальным наблюдением наших специалистов.
- Во что играть будем?
- Мир меча и магии. Механику и все прочее вы должны определить сами. Первая неделя отводится на адаптацию в игровом мире. Настройки реалистичности будут сильно занижены. За это время вы должны успешно завершить главное задание стартовой локации.
- Неделя на нубятник? Вы нас недооцениваете...
- Боюсь, это вы переоцениваете свои силы, - взяла слово ВетерДуш. - Пусть меня знают благодаря успехам в шутерах, это не значит, что я ничего не смыслю в играх подобных той, которую вам предстоит пройти. Это будет тяжелым испытанием для всех здесь присутствующих. Или, - ее взгляд метнулся в мою сторону - почти для всех. Еще вопросы? Нет? Тогда добавлю, если сумеете пройти быстрее - получите награду с бонусом за скорость, и отправитесь по домам.
И почему она на меня смотрит. Намекает, что играть на полную - лучший способ отсюда слинять?
- И еще кое-что, - опять заговорил мужик с недовольной миной. - Неигровые персонажи управляются набором чрезвычайно сложных программ. Многого описывать не буду, но они буквально как живые. Учтите это, когда будете там. А теперь, следуйте за мной. Нам предстоит небольшая поездка.
Вся сотня игроков забилась в три автобуса и отправилась в место, которое станет нашим жильем на ближайшие десять недель. Алиса не отставала от меня ни на шаг, но при посадке оказалась в другом автобусе. Это меня немного расстроило, ведь игроки могли промыть ей мозг, пока она одна. Однако в шаблон завоевания эта ситуация вполне укладывалась. Как ни странно в дороге все вели себя тихо, что дало мне немного времени на обдумывание стратегии.