Читаем Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ полностью

Поскольку любая программа на Си имеет значительное количество вызовов функций, заголовок каждого вызова необходимо минимизировать. Aztec C86 использует необычный, но эффективный подход к решению этой проблемы. На выходе компилятора получается текст в языке ассемблера, который обрабатывается отдельным ассемблером. Компилятор вставляет в текст директивы условного ассемблирования вокруг кода, который устанавливает стековый фрейм и сохраняет регистры. После генерации кода функции компилятор определяет символы для управления установкой стекового фрейма и сохранения только тех регистров, которые используются в функции.

Aztec C86 не смог решить задачу преобразования цепочки переходов в один переход к конечной цели. Он также не выполнял оптимизацию циклов.

<p>Metaware Inc. </p>

High C вырабатывает хороший код со средним уровнем оптимизации. Компилятор выполняет все базовые виды оптимизации, включая свертку констант и алгебраические упрощения, удаление лишних операций загрузки регистров, снижение мощности и удаление общих подвыражений. Компилятор Metaware удаляет недостижимый код из функции dead_code, но не удаляет лишние присваивания.

High C разумно использует машинно-зависимые инструкции. Компилятор усовершенствует загрузку констант с плавающей точкой, используя команду копирования строк MOVS процессоров 80x86 для записи значений с плавающей точкой, вычисленных во время компиляции. Он также генерирует инструкцию LEAVE процессоров 80x86 для эпилога функций, но устанавливает адресацию стекового фрейма в прологе функции с помощью отдельных инструкций, а не используя более длительную инструкцию ENTER.

Компилятор High C не выполняет вынесение инвариантного кода, важный метод оптимизации циклов. Он также не смог применить успешно удаление переменных индукции циклов. Встроенные функции поддерживаются для нескольких целочисленных и строковых операций, таких как strlen.

<p>Microsoft C. </p>

В версии 5.0 своего компилятора Си корпорация Microsoft вывела высокий уровень оптимизации кода на рынок PC. Microsoft уделяет много внимания анализу циклов. C 5.0 – единственный из рассматриваемых компиляторов, который выполняет вынесение инвариантного кода и настоящее удаление переменных индукции циклов. Компилятор Microsoft C 5.0 превосходно использует регистры, стараясь минимизировать обращения к памяти в теле цикла (см. рис. 4 и 5).

Простой пример цикла в коде теста демонстрирует степень оптимизации циклов, выполняемой Microsoft C 5.0 (см. рис. 3). Компилятор применяет снижение мощности и полностью удаляет константное умножение, выявляет конечное состояние переменных j5 и k5, и помещает в регистры все переменные внутри цикла.

Другой хороший пример оптимизации циклов этим компилятором отражен в функции unnecessary_loop. C 5.0 удаляет цикл for и генерирует код только с целью установки конечного состояния переменной - индекса цикла и оператора, включенного в цикл. Компилятор также хорошо использует регистры.

Внимание фирмы Microsoft к оптимизации вознаграждается при работе теста выполнения. Он выполняется за время, которое является лучшим или близко к лучшему по каждой категории.

<p>Microsoft QuickC. </p>

Когда речь идет об оптимизации, QuickC становится настолько беспомощным, насколько C 5.0 изощренным. Код, сгенерированный QuickC, был в основном дословным переводом, насыщенным излишними загрузками и сохранениями регистров, переходами на переходы. Этот компилятор применяет лишь наиболее первичные методы оптимизации, свертку констант и некоторые алгебраические упрощения. Он сгенерировал недостижимый код, поместил переход через него и не смог выполнить сжатие цепочки переходов.

В пользу компилятора свидетельствует то, что что он разумно управляет прологами и эпилогами функций, используя отдельные инструкции для установки адресации стекового фрейма при входе и инструкцию LEAVE при завершении функции. При входе сохраняются и при выходе восстанавливаются только те регистры, которые используются в теле функции.

QuickC был влючен в этот обзор, потому что он имеет ключ оптимизации в командной строке (-Ox). Генерируя код, который по своей природе - дословный перевод исходного текста, QuickC был разработан исключительно как быстрый прототип компилятора, но не как оптимизирующий компилятор.

<p>WATCOM. </p>

Новейший соперник, завоевывающий позиции на рынке компиляторов C - WATCOM C 6.0 (см. Product Watch, Philip N. Hisley, за этот месяц). C 6.0 вырабатывает компактный код, который прекрасно использует несколько ограниченный комплект регистров семейства 80x86. Кроме выполнения базовых приемов оптимизации, он поддерживает снижение мощности и удаление недостижимого кода и общих подвыражений. В то время, как Microsoft достигает улучшения кода благодаря оптимизации циклов, WATCOM увеличивает скорость путем уменьшения управляющих заголовков вызовов функций к их абсолютно минимальному размеру. Он достигает этого путем преимущественной передачи параметров через регистры, а не через стек.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT