Читаем Генезис Бессмертного (СИ) полностью

  Золото - метал первостихии Света и протостихии Жизни. Для тех, кому эти стихии родные, сильно облегчает волшебство. На тёмных волшебников, влияет плохо, сильно раня, и блокируя их доступ к яри.





  Ирий - славянский рай.





  Иссушение - заклинание из стихийного волшебства. Стихия Смерть. Вытягивает всю ярь из существа, на котором применяется. Работает до тех пор, пока существа, имеющие материальную плоть, не превратятся в сухие мощи, а полу материальные, и не материальные, полностью не развеются. Вытянутая ярь, передается волшебнику, применившему заклинание.





  Иссоп - целебная трава, имеет сильные очистные свойства.





  Исток - (в контексте системы рек) мозг.





  Калик - странник поющий духовные стихи и былины.





  Княжич - это молодой, не женатый сын князя (не имеющий собственного княжения).





  Костяная гончая - разновидность куклы плоти. Скелет собаки, охотничьей породы, загонного типа. Первые экземпляры, могли только, активно двигаться, и кусаться. В дальнейшем, их укус, вешал на жертву, заклинание "тление". Могут поддерживать, собственные силы, не только, благодаря стихии Смерти (которой делиться хозяин), но, и поглощая Кровь.





  Кошка - крюк с верёвкой, для взбирания на возвышенности.





  Кровавый камень - заклинание из стихийного волшебства. Стихия Кровь. Парализует все мышцы, того существа, на котором, его применили. У древних родов, работает на протяжении суток. У старших, в районе часа. У средних около 30 минут, и у младших боярских родов, максимум 5 минут.





  Кукла плоти - общее название, для существ, созданных из частей (или целых) мертвых тел. Свою псевдожизнь (возможность двигаться, сражаться, прислуживать или ублажать своего хозяина в постели), получает, благодаря волшебству, стихии Смерти. Продвинутые экземпляры, владеют заклинаниями из стихии Смерти.





  Лисий хвост - тактики скрытного передвижения и проникновения, боевых звёзд, специализирующихся на разведке, дружины рода Борей.





  Мавка - лесной дух, предстающий в виде полуобнаженных или обнаженных, красивых женщин. Обычно с дурным нравом.





  Меж зерненная система - (в контексте тела) то же, что и лимфатическая. (Лимфа - межклеточная жидкость; в процессе изучения тел с помощью волшебства, когда Кощей столкнулся с такой структурной единицей (как клетка), он назвал её зерном.)





  Метрдотель - лицо, координирующее работу обслуживания посетителе ресторана или постояльцев отеля.





  Молоки - парные семенники (половые железы) у самцов рыб.





  Навь - это духовный, тонкий мир. Славяне, делят Навь, на Светлую и Темную. В Светлой Нави, героические предки, их принято славить, поэтому, её ещё называют Славь, а в Темной - простые, ничем не примечательные, души.





  Навьи - это общее название, для всех видов, славянских вампиров. Солнца не бояться, но являясь ночными хищниками (как кошки, к примеру), днём предпочитают отсыпаться.





  Нанизь - то же, что и ожерелье.





  Номенклатура - это группа граждан, в социалистических странах, занимающая ключевые позиции в политической системе и являющаяся, высшим слоем общества.





  Огненный кнут - заклинание из стихийного волшебства. Стихия Огонь. Создаёт огненный кнут, который, позволяет, наносить хлёсткие удары цели, захватывать её, и наносить постоянный, обжигающий урон. У древних родов, в Яви, стихия Огня, не представлена, но в принципе, представитель древнего рода, может поддерживать это заклинание от 15-24 часов, до полного истощения, собственной яри. Представитель старших родов, 5-10 часов. Средних около 2 часов, а младших, максимум 30 минут.





  Огненная стена - заклинание из стихийного волшебства. Стихия Огонь. Создаёт защитную стену огня, которую искусный волшебник, может использовать, как внезапную атаку, толкнув от себя, в противника. У древних родов, в Яви, стихия Огня, не представлена, но в принципе, представитель древнего рода, может поставить от 700-1000 стен, до полного истощения, собственной яри. Представитель старших родов, поставит 500-600 стен. Средних около 300, а младших, максимум 100.





  Огненная стрела - заклинание из стихийного волшебства. Стихия Огонь. Тонким концентрированным лучом (и вправду очень похожим на стрелу), прожигает маленькое отверстие, в существе, на котором, его применили. У древних родов, в Яви, стихия Огня, не представлена, но в принципе, представитель древнего рода, может выпустить от 1500-2500 стрел, до полного истощения, собственной яри. Представитель старших родов, выпустит 800-900 стрел. Средних около 500, а младших, максимум 200.





  Огненный шар - заклинание из стихийного волшебства. Стихия Огонь. Шаром, размером с кулак, взрослого мужчины, обжигает и взрывает, ту часть, существа, на которой, его применили. У древних родов, в Яви, стихия Огня, не представлена, но в принципе, представитель древнего рода, может выпустить от 1500-2500 шаров, до полного истощения, собственной яри. Представитель старших родов, выпустит 800-900 шаров. Средних около 500, а младших, максимум 200.





Перейти на страницу:

Похожие книги