Читаем Герой по вызову (СИ) полностью

Кто посчитает меня идиотом, вложившим крайне тяжело зарабатываемые в игре очки мастерства в базовый навык. Но мне нужно было прокачать его до шестого уровня, чтобы получить возможность атаковать не только кинжалом. Конечно, базовый навык на то и базовый, что имеет приличное количество ограничений. Например, в этом случае главное ограничение — маскировка или скрытность, из которой требуется ударить врага. И даже их можно снять, пусть и не полностью, за счёт очков мастерства. Поэтому я не пожалел и поднял "Плащ и кинжал" до шестого уровня, тут же закрывая ветку убийцы — дальше мне в ней делать было нечего.

Теперь к воину, у которого было целых три стартовых навыка на выбор. Один пассивный, один активный и один переключаемый. Первый на первом уровне прокачки не сделает мне погоды, второй не требуется, потому что связан с владением оружием, а вот третий, который можно было включать и выключать, привлёк моё внимание. Тыкнув по нему и посмотрев в описание, я убедился, что сделал правильный выбор, ориентируясь по памяти.

Гнев(ур. 1).

Ваш гнев полыхает в венах, раскаляя тело и заставляя его двигаться на пределе доступных возможностей.

Повышение характеристик: +1 к Силе и Ловкости.

Повышение урона: 10%.

Трата маны/запаса сил: 0/5 ед./сек.

Отлично! Я даже подумывал вложить оставшееся очко мастерства в "Гнев", но передумал, посмотрев повыше в ветку прокачиваемых навыков. Гнев можно было заменить на Ярость, потратив два дополнительных очка уровня. Выносливость будет жраться в два раза сильнее, зато и урона с характеристиками будет больше. Правда, у меня было всего двенадцать очков уровня, которые стоило поберечь, если я доберусь до города или хотя бы деревни — ветка купца была одной из самых соблазнительных. А, и да, чем выше навык в ветке, тем дороже стоит его открывать. Ярость будет стоить мне два очка вместо одного, следующие за ней "Безумие" и "Берсерк" — три и четыре соответственно. Хм... Может, распределить пока что очки характеристик? Их у меня было больше чем остальных.

Допустим, я вкачаю "Берсерка", который будет сжирать целых сорок единиц запаса сил в секунду. С моим текущим запасом я смогу поддерживать его секунд пять, и это если буду в идеальном состоянии. Каждое очко выносливости даёт плюс двадцать очков стамины*...

Проведя математические расчёты, я открыл меню персонажа, аккуратно распределяя свободные очки характеристик.

Деймос, ур. 5.

Покровительство бога(богов): Доккаден(малое).

Класс: воин, волшебник, друид, лучник, убийца, жрец, артефишер, рунописец, торговец.

Опыт до следующего уровня: 20/500.

Текущее состояние:

Здоровье: 320/320.

Запас сил: 200/540.

Мана: 10/10.

Положительные эффекты: Насыщение(ускорение регенерации запаса сил)(15 мин. 26 с.).

Отрицательные эффекты: -

Энергия природы: 10/10

Энергия теней: 10/10.

Очков уровня: 12.

Очков характеристик: 0.

Очков мастерства: 1.

Основные характеристики:

Сила: 16(+3 от полученных достижений)

Ловкость: 15(+2 от полученных достижений)

Выносливость: 27(+1 от полученных достижений)

Интеллект: 5

Второстепенные характеристики:

Удача: 11(+7 от полученных достижений).

Магия: 5.

Харизма: 6(-2 от текущего состояния, +1 от внешности).

Обман: 1.

Ловкость рук: 1(+1 от полученных достижений).

Знания: 0.

Знания рынка: 0.

Знания рун: 0.

Знания артефактов: 0.

Единство с природой: 0.

Единство с тенями: 0.

Вера: 0.

Обращение с оружием:

Острое: 0.

Тупое: 0.

Древковое: 0.

Дальнобойное: 0.

Доступные навыки: Плащ и кинжал, Гнев.

Доступные умения: -

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы