Читаем Герой поневоле (СИ) полностью

Мой вес продавил слой травы, и я почувствовал ступнями влажную прохладу. Раньше это вызывало сильный дискомфорт, ноги начинали болеть и отниматься от холода. Теперь, прокачанный до пятого уровня пассивный навык «Стойкость к холоду», позволял игнорировать эту проблему. За время моего отсутствия болото изменилось. Выросли новые растения и цветы, исчезли старые. А еще я заметил, что на нем появились птицы и… монстры.


Ко мне уже двигалось несколько болотных созданий. Быстро оценив расстояние и скорость движения всех троих, я сконцентрировал внимание на ближайшем и самом подвижном существе. Страшная женщина-змея с большим пучком живых змей на голове, выступающих в роли волос, была явно позаимствована разработчиками «Сферы» из древнегреческой мифологии. Её название подтверждало мою догадку.


«Древняя медуза Горгона 90 Уровень»

«НР 400»

«МР 400»

«SP 400»

Основное умение: Обращение в камень 10 ур. (100 маны. Окаменение на 30 сек. Вес обращенного в камень увеличивается в десять раз.)

Вторичное умение: Паралич — 10 ур. (70 маны. Паралич 30 сек.)

Вторичное умение: Ядовитый укус — 10 ур. (30 маны. Отравление 30 сек. -10 НР/сек)

Вторичное умение: Стремительное бегство — 10 ур. (1 маны/сек.)


Взглянув, на доступную мне, благодаря «Охотнику» информацию, я лишь хмыкнул. Похоже, разработчики «Сферы» считают нормальным закидывать новичка без снаряжения и оружия в среду обитания высокоуровневых монстров. У них явно было не все в порядке с головой.


Монстров в округе было много. Сбежать, не столкнувшись с кем-нибудь из них — не было шансов. Те, что находились вдалеке, пока не обращали на меня никакого внимания. На мое появление среагировали лишь те, что оказались поблизости. Примерно, в радиусе пятидесяти метров. Я отметил в уме это расстояние, как провоцирующее монстров на атаку.


Нужно было решить, что делать дальше. Если попытаться обойти их, чтобы сбежать, то это, возможно, на время отодвинет столкновение. Но был ли в этом смысл? Если в случае смерти меня опять закинет в это место, я опять столкнусь с той же проблемой.

Я уже знал, что умереть не страшно. Я просто появлюсь заново. Нужно было узнать сильные и слабые стороны противника. Заодно выяснить, можно ли их убить и как лучше это сделать.


В сравнении с Древней гидрой, Древняя медуза Горгона выглядела слабовато.

Всего четыреста очков жизни, против двух тысяч у шестиголовой. Нет защитных умений типа: регенерация, быстрое восстановление маны и каменная кожа. Ускорить себя в нападении она тоже не могла, зато в её списке навыков было уже знакомое мне умение «Стремительное бегство».


По соотношению параметров жизнь/мана и набору умений, Древняя медуза Горгона определенно относилось к монстрам заклинателям. В описании не указывалось, на каком расстоянии действую её «Обращение в камень» и «Паралич». Надо было это выяснить в первую очередь.


Я стал терпеливо дожидаться нападение женщины-змеи, стоя на кочке. На расстоянии десяти метров медуза выпятила вперед свою голову. Её лицо вдруг потеряло женские черты, и стало похоже на морду страшного монстра. Вертикальные зрачки расширились и она издала в мою сторону душераздирающий визг. Я застыл в неподвижной позе. Тело мгновенно налилось тяжестью. Под действием этой тяжести я тут же провалился в болото вместе с островком. Не знаю, как это выглядело снаружи. Может я и действительно стал каменным, но по моим ощущениям, на меня словно положили бетонную плиту, не позволявшую мне шелохнуться.


Первые данные были получены. Радиус действия «Окаменения» — был примерно десять метров. Само по себе окаменение не наносило вреда. Но его последствия в болоте были смертельны. «Окаменевший» резко набирал вес и погружался глубоко на дно болота.

Там же оказался и я. Жижа поглотила меня с головой, а я все погружался не в силах шелохнуться. Вскоре тело перестало быть каменным, но вырваться из скользкой жижи мне не удалось. Я нахлебался вонючей воды вперемешку с илом и утонул. В общем, вполне ожидаемая быстрая победа Древней медузы Горгоны. Итого: счет один-ноль в пользу медузы.

Возродившись и плюхнувшись в болото мгновенье спустя, мне уже некуда было податься. Крохотный островок затонул вместе со мной, когда я стал каменной статуей. Теперь мне пришлось держаться на поверхности болота, используя умение «Змеиное перемещение» чтобы не утонуть. Медуза находилась там же. Я глянул на её параметры и получил подтверждения моим догадкам:


«Древняя медуза Горгона 90 Уровень»

«НР 400»

«МР 300»

«SP 380»


Она использовала на мне умение «Обращение в камень», которое отняло у неё сотню очков маны. Так как я полминуты был каменным и еще с минуту тонул, то она успела восстановить пару очков. В таком случае, вынудив её потратить остальную магическую энергию, я смогу не опасаться этих атак и попробовать атаковать самому. Рассуждать было легко, оставалось лишь сделать это.


Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже