Читаем Герой поневоле (СИ) полностью

Я мысленно выругал себя за излишнюю болтливость. Хотя, в итоге, услышал от парня и что-то полезное для себя. Запихав в инвентарь три восьмидесятикилограммовые тушки, похожих на лемуров монстров, я решил, что если возьму больше, то это будет выглядеть для парня подозрительно. Новый знакомый мешал мне собирать трофеи. Нужно было спровадить его в город, и я предложил Хантеру взять себе один трофей, но оказалось, что его инвентарь был и так забит почти под завязку всяким хламом. Ему не хватало сил понести предложенный подарок, и он отказался. Было неудивительно, что эти парни так быстро выдохлись, взмахнув пару раз дубинкой. Кто ж ходит на охоту с полным инвентарем?


Желая по хорошему избавиться от навязчивого спутника, я сказал Хантеру, что хочу разведать территорию более опасных монстров.


— Там будет очень опасно и для меня, а из-за забитого инвентаря ты не сможешь убежать, — надеясь убедить парня повернуть назад, предупредил я.


Чтобы не бросать его одного в зоне двенадцатиуровневых монстров, я даже был согласен проводить его до границы леса, но парень сказал, что пойдет со мной. Он не отлипал, не понимал намеков, и это стало меня раздражать. Я решил при появлении следующих монстров не прикрывать его. Если его убьют, моей вины в этом не будет. Я предупредил.

Так и вышло. Стоило нам продвинуться на двести метров дальше, как на деревьях появились дальнобойные лемуры. Эти метали в нас камнями и палками. Хантер почти сразу поймал в голову увесистый булыжник и ушел на точку воскрешения. Я мог сколько угодно стоять под градом подобных атак и не умереть. Умение «быстрая регенерация» с лихвой перекрывала входящий урон. Можно было не беспокоиться о защите, но как мне самому атаковать обезьяноподобных монстров, быстро перемещающихся по деревьям? Лезть за ними, было не лучшей идеей. Я решил действовать по-другому. Вынув дубинку, я стал сбивать лемуров с деревьев, запуская в них, их же снаряды.

Получилась своеобразная игра в «Выбивного», только лемурам было совсем не весело. Запущенные с огромной скоростью камни, ломали ветки деревьев и делали крупные сквозные отверстия в хрупких телах зазевавшихся «обезьян». Через десять минут я уже пристрелялся. Несколько Лемуров валялись под деревьями, еще десятка два с ранениями разной степени тяжести, прятались за стволами деревьев и истерично осыпали меня злобными обезьяньими проклятиями. Сбив еще одного высунувшегося монстра, я услышал сообщение системы о получении нового навыка:


«Получено новое умение — Метание камней дубиной, уровень один».

«Получено дополнительное очко характеристик»


Это был мой первый дальнобойный навык! Развив его до максимального уровня, можно будет расстреливать издалека мерзких Древних слизней и других неудобных противников. Для этого надо было заранее позаботиться о запасе снарядов, что выходило не очень удобно при ограниченной вместимости инвентаря, но если сознательно готовиться к бою с определенным противником, то почему бы и нет?


Атакуя с расстояния Древнюю гидру, можно вынудить её потратить всю свою ману на регенерацию и лишить козырей в ближнем бою. Разобраться с ней без читерской «Каменной кожи» будет гораздо легче. На моем лице возникла злобная ухмылка. Как я раньше не догадался до этого? Желая потренироваться еще, я не отпустил несчастных лемуров живыми. Все двадцать пять монстров пали, послужив мне в качестве мишеней. Благодаря их героической жертве, я поднял умение «Метание камней дубиной» до второго уровня.


Собрав свои трофеи, я вернулся к поляне, где оставил из-за Хантера еще пять тушек лемуров. Для этого пришлось выкинуть собранные ране травы и уши Тушканов. Передо мной встала дилемма. Мой инвентарь был загружен и его было необходимо освободить до того, как я отправлюсь к более сильным монстрам, но не хотелось тащится целый час в город пешком. Можно было ускориться, телепортировавшись самоубийством. Сделать это имело смысл не только из-за экономии времени. Хотелось удостовериться, что я опять появлюсь в этом же стартовом городе.


Проблема состояла в том, что убить меня было некому. К сильным монстрам идти было дольше, чем в город. Только я сам мог нанести себе достаточно большой урон, чтобы умереть. Оглянувшись по сторонам, я заметил небольшое лесное озерцо. На его берегу лежал живописный валун. Я зашел по грудь в озеро, толкая его перед собой, а когда добрался до глубины, просто положил его себе на грудь, чтобы не всплыть. Через минуту я все еще не испытывал проблем с дыханием, через две тоже. Я увидел сообщение об удушье, только по истечении четвертой минуты. Работало пассивное умение «Защита от удушья», третьего уровня.


Удушье долбило каждую секунду, но здоровье так и не сдвинулось с мертвой точки. Впервые «быстрая регенерация» действовала против моих интересов. Начать умирать я стал только по истечении всего запаса маны. А на это потребовалось почти двенадцать минут. За это время, я поднял умение «Защита от удушья» еще на один уровень. Если так пойдет дальше, я вообще не смогу утонуть, даже если захочу.


Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже