Я лез на дерево, считая свою идею очень умной, ведь гидра ни за что меня не найдет! Главное — залезть повыше и затаиться. Это я и сделал. Залез повыше, выбрал место, где листва погуще и ветки поудобней и затаился. Я просидел в таком положении почти два часа. Казалось бы, я должен был неплохо восстановить свои силы, но моё самочувствие лишь ухудшилось. Чувство жажды и голода усилилось. Позволить себе уснуть я не мог — боялся упасть с дерева в бессознательном состоянии.
Опираясь на то, что моё умение «Тонкий слух» не обнаруживало монстра, я предположил, что гидра уже ушла. Выждав еще некоторое время, я высунулся из кроны дерева на высоте двадцати пяти метров. Бегло окинув взглядом окрестности, вскоре я натолкнулся глазами на шесть змеиных рож, ехидно пялящихся на меня с полянки неподалеку.
Гидра действительно потеряла меня из виду. В поисках своей сбежавшей добычи она обползала все окрестности и, в конце концов, пришла на небольшую полянку с крупным камнем посередине. Раскинув шесть голов в разные стороны, и «нюхая» воздух языком, она терпеливо ждала моего появления. И дождалась. Высунувшись из листвы, я выдал себя с потрохами. Хитрая хищница тут же переместилась к моему убежищу и стала дожидаться, когда я спущусь.
Спустя пять дней игры в гляделки, я понял, что шестиголовая тварь никуда не уйдет. У гидры было все отлично. Она чувствовала себя как дома. Словно издеваясь надо мной, она продолжала неплохо питаться, даже поджидая меня внизу. То мышку поймает, то птичку. Замрет и ждет, когда очередной наивный зверек решит взобраться на безобидный зелено-черный камень. Хвать! И еще одна несчастная жертва исчезала внутри зубастой хлеборезки. Я ни за что не хотел становиться новой жертвой этого монстра, но благодаря своему «гениальному» плану, оказался в ловушке.
Моё особое пассивное умение «Зоркость охотника» выросла за эти дни на два уровня, и стала равняться пяти. Вскрылись новые данные о моем мучителе.
«Древняя гидра 345 Уровень».
«НР 2000»
«МР 500»
«SP 2000»
Основное умение: быстрая регенерация 10 ур — 10 НР/сек. за 10 маны/сек.
Вторичное умение: быстрое восполнение маны 10 ур. — 10 маны/сек.
Вторичное умение: скорость ветра — 10 ур. — 20 маны/сек.
Как я и думал, гидра могла ускорять себя, используя особое умение. Учитывая запас её магической энергии, этой способностью она могла пользоваться непрерывно в течение двадцати пяти секунд. Другое умение «быстрое восполнение маны» гарантировало, что она могла пользоваться им довольно часто.
Надо было признать, что «Охотник на чудищ» было весьма полезным умением. Знать параметры и сильные стороны противника очень важно. Но в этот момент я думал совсем о другом — когда же, наконец, закончатся мои мучения? Больше всего мне хотелось пить. От жажды я чувствовал слабость, переходящую в физическую боль. Видимо, непрерывно мучая меня болью, игра подсказывала: «Иди — утоли жажду, иди — раздобудь еды», но она не давала ответа, как сделать это, не попав в пасть кровожадного монстра.
Из-за боязни упасть с дерева, я не спал все эти дни. Мое сознание находилось где-то на грани сна и бодрствования. Оно затуманилось. Я уже не кивал, а просто сидел оглушенный, со стеклянными глазами таращась на проклятого монстра. Слушая бесконечное шуршание её чешуи. Иногда среди ночи слышались крики неизвестных животных и птиц. Дважды слышался легко узнаваемый вой волков.
Система отметила моё отчаянное нежелание слезать с дерева, как повод дать мне новые умения:
«Получено умение — Нечувствительность к боли, уровень четыре».
«Получено дополнительное очко характеристик».
Я решил, что лучше умру на дереве, чем отдамся в пасть монстру. Из-за жажды и голода я ощущал слабость во всем теле. Постоянная боль в животе не давала покоя. В голове встал вопрос: и что дальше? Если я продолжу сидеть на дереве, улучшая нечувствительность к боли, то вообще перестану испытывать боль? Если так, то это было бы очень здорово. А еще лучше, если бы прямо сейчас тут появился ГМ и убил эту тварь.
На десятый день сидения на дереве с не стихающей режущей болью в желудке, я дошел до нового предела. Я уже не стонал, а кричал от боли. Окончательно вымотавшись, беззвучно плакал. Боль была ужасной. Я даже уже порывался слезть с дерева, но так и не решился. Слишком сильно боялся попасть в зубы монстра.
За это время умение «Охотник на чудищ» выросло еще на один уровень, и я узнал, что гидра обладает умением «Каменная кожа». Пребывая в полубреду, я задавался вопросом: За что? За что мне такие страдания? Неужели все игроки «Сферы» начинают игру в таких ужасных условиях и испытывают такие же мучения? Если да, то эта садистская игра не имеет право на существование!