Пожалуй. Хотя мне самой было бы крайне интересно узнать, как это благородные «правила боя» синергируют с буквальным: «телепортируется за спину: «ничего личного парень»».
«Ну, вероятно бить в спину во время боя — это по-рыцарски. В конце концов, моя победа насыланием поноса не выходила за рамки кодекса чести маркиза Бужниогня.»
Хех. Видимо.
«Ладно, пусть будет «боевой маг» тогда.»
Я выбрала талант и слегка потянулась, размяла затёкшую шею:
«Фух, что-то долго я с этими двумя талантами просидела.»
Ну, не так долго, как с «демонической магией» в прошлый раз.
«Справедливо. Ладно, что там дальше?»
Защита в ближнем бою
«Синергическая защита» — вы научились драться используя магические способности и барьеры, так что теперь наложение подобных заклятий происходит интуитивно и учитывает особенности вашей брони так, чтобы максимально не стеснять движений.
«Защитные фантомы» — вы можете интуитивно призывать фантомов из числа доступных вам (зеркальные отражения, туманные призраки, теневые клоны) прямо во время боя чтобы сбивать противника с толка. Эти умения не тратят вашу ману и не считаются нарушением правил дуэлей.
«Абсолютная защита» — стойка, которая позволяет вам отбивать любые атаки ближнего боя и дальнего боя, а также избегать магического урона на протяжении короткого промежутка времени. Не распространяется на специальные заклятья (такие как «истинная смерть») а также снаряды имеющие большую площадь поражения (огненные шары, пушечные бомбы и так далее).
Я предлагаю «абсолютную защиту».
«Я скорее склонялась к фантомам — всё-таки эти штуки синергируют с моими клонами»
Там так себе синергия — на них не распространяется прокачка времени действия и нанесённого урона (там где он есть). Так что по сути это просто копии. В тех случаях, когда они тебе реально могут понадобиться, ты уже скорее всего будешь драться с созданиями, которые имеют какой-то минимальный уровень магического зрения и ощущения маны, которые ты так просто не обманешь.
«Поняла. Ну а первый не имеет смысла, поскольку мой доспех и так всё это умеет делать безо всяких талантов, правильно?»
Ага. Это и многое другое. Поскольку менять его ты вроде как не собираешься, то и резона в этом таланте нет — ну типа, он поможет тебе сейчас, на этой арене, но камон. Разве хоть что-то из встреченного нами до сих пор было сравнимо уровню угрозы с той же аватарой Хау или хотя бы Иллаей на пике формы?
«Резонно, резонно. Ладно, пусть будет АЗ… Хехехе, помнишь, какой сломанной эта штука была в ранних онлайн-играх?»
Помню. И здесь кстати тоже будет довольно сломанная — у неё время действие под две минуты с откатом в полчаса. Так что вполне реально использовать дважды в пределах одного боя.
Верховая езда