Читаем Гибель эльфийского клана (СИ) полностью

-Хм...хм?,-недоумённо заозирались школьники и стали несколько "подозрительно-испуганно" рассматривать подошедшего к ним. Все подростки были похожи на водолазов, которых рывком вытащили из воды и они теперь пытались понять: где находятся и что тут делают.

Назвав про себя их "геймсектантами" ,Костик продолжил: "Вот. Хочу купить лицуху и вступить в клан, но сам, дома-туплю в игре...никто не подскажет: как быстро "качать перса" и вообще, есть ли где сообщества?".

На этот раз его приветствовали благодушно: все встали и подошли поздороваться, тот что постарше помог включить на одном из свободных компьютеров игру, правда для "фришного" сервера и они все вместе, галдя и перебивая друг друга- стали объяснять все фишки игры и как правильнее всего в неё начать играть.

Проект оказался довольно стандартной корейской "сетевухой": фэнтезийный мир, с несколькими расами для выбора-эльфы, орки, люди, тёмные эльфы ,гномы и ещё кто то. Всё было уже неоднократно опробовано ранее и казалось до одури стандартно: миниюбочки и облегающие штанишки- для женских персонажей и невообразимая броня с несуразным по размеру оружием-для мужских. Арены-для схваток между кланами или персональных дуэлей игроков. Замки-для штурмов или осад. Подземелья с боссами и особыми шмотками, и суммами подъёмных.

Сыграв с час, журналист начал немного позёвывать: всё было неплохо для фанатов, но совершенно невообразимо и занудно для обывателя. Какого то невероятного драйва и адреналина- не чувствовалось. Обычно, до вторичности, хотя и сделано довольно неплохо, даже качественно.

Несколько раз ему объясняли кого и как "качать", где доставать "шмот" и с кем-не стоит связываться, но всё это проходило мимо ушей Костика. Игра была ему мало интересна и теперь у журналиста возникла тоска в душе. Он начал подозревать что его старшие товарищи, по редакции, правы и вся суматоха последних дней связана не столько с "игрой", сколько с излишком спиртного в крови и ситуацией" не того времени, не того места". По этой причине погиб парень и избиение "секачей" прошедшей ночью-скорее хулиганство, чем реальная месть.

-А как тут у вас с кланами-в "секачи" или "Ухо" податься можно?,-вопросил журналист между делом.

Громовой гогот школьников заставил его оторваться от несколько утомивших однообразием картинок на мониторе. Пацанята громко хохотали, что называется-"умирали от смеха" и на их кампанию уже стали заглядываться игроки по соседству.

-Ахахаха...можно! Да ктож пустит?!,-угорал самый мелкий из ребят,-"Секачи" берут лишь после года игры, сами ищут кто им нужен и приглашают, а "Ухо Эльфа"-там все "свои", все рядом живут или учатся, и чужих они не принимают. Это не совсем кланы, скорее как "закрытые игровые ордена".

-Так серьёзно?,-подначил подростка вопросом Костик.

-Да-да-да,-раздалось ему в ответ отовсюду,-там серьёзные люди! Они самые крупные войны у нас на серверах и ведут. Есть "постоянные дежурящие", на них: они заранее сговариваются что бы кто то был на серверах- своя разведка и контрразведка, свои штурмовики и штаб. Очень мощные кланы.

-А, ну тогда всё понятно: видимо просто эти два клана уже давно друг на друга "зуб имели" и то что вчера случилось-когда-нибудь должно было произойти?

Внезапно наступило молчание, после которого старший из обступивших Костика подростков геймеров заявил: "Да нет-это то как раз и необычно! Оба клана считались вменяемыми и никогда никаких сильных разборок в реале не устраивали. Так, обвиняли конечно друг друга: в том что внезапные атаки ночью устраивали, в основном "Секачи" или в том, что гейммастера нередко им "помогали" -это уже "камень" в адрес "Уха", но всё же...Нет. Другие кланы бывало драки устраивали, но это в основном в школах или между ними, а эти два-там же по большей части "старички", им то что с этого?"

Оказалось, что драки были часты и ранее, но в основном между теми- кого принято называть "школотой" и чаще всего ограничивались разбитым носом. Оба, упомянутых журналистом клана, имели большое количество членов и могли, при желании-просто утихомирить почти любую угрозу себе. Между собой они хоть и иногда спорили "до хрипоты", но ежемесячные посиделки всегда проходили мирно, а то что было в игре-там старались и оставлять. Случившееся в кафе-шок для всех игроков. Никто не понимает как могло такое произойти и вообще, почему ребят никто не разнял, ещё при начале "толчков", тем более что было много взрослых крепких мужчин.

Потом вновь вернулись к обсуждению игры и на Костика посыпались байки: об "невероятных орках", задиристых эльфах, жадноватых гномах и прочее. Как оказалось, большинство покупало лишь лицензию и на этом их траты и заканчивались, но была небольшая прослойка фанатов, в основном в крупных кланах-что регулярно покупала и продавала и коллекционный "шмот", причём, что давно несколько удивляло всех игроков-особенно этим был славен клан "Ухо Эльфа" и как раз погибший Павел.

Ничего точнее слухов правда никто сказать не мог и всё ограничили общими: "да все знают" и "много раз слышали."

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже