Читаем Гибель эльфийского клана (СИ) полностью

После "толстяка" ,журналист поговорил ещё с парой влюблённых, постоянно державшихся за руки и каким то школьником одетым в кожаный жилет. Все они лишь повторяли уже слышанное от первого рассказчика: сидели в кафешке- в "своей" кампании, выпивали. Особо ни на кого не обращали внимания, так как многие частенько- выходили проветриться или покурить. Потом "Мелкая", ник в игре у девчушки, что первой кричала в кафе-забежала и начав плакать завопила о случившимся, вначале смех и приколы-потом ужас и все кинулись на улицу.

Все остальные опросы, лишь были повтором первого. Решив немного разузнать об игровом сообществе и хоть что то о самом конфликте, ибо журналист неоднократно видел в игровых клубах "разборки" между играющими, правда, в основном словесные и лишь пару раз- перешедшие в лёгкие тычки ,и по этой причине надеялся разведать : была ли сильная ненависть между кланами -вплоть до желания избить, может проблемы лишь в данной паре противников- или же всё дело в "не том времени, не том месте".

Как Костику удалось в дальнейшем, после примерно четверти часа общения с геймерами выяснить: игра была -сетевой "ролевухой" ,одной из корейских студий разработчиков и многим в городе нравилась своей относительной бесплатностью и тем, что лицензионные сервера стояли рядом-в Москве, тем самым обеспечивая малый пинг. Большинство играло без доплат, но были и настоящие фанаты-каждый месяц тратившие по "полста бакинских" на различные улучшения своих игровых аватаров.

За полтора года, что игра продавалась в их городе, было создано с десяток различных кланов- по большей части состоящих из пяти, максимум десяти человек. Однако два клана-действительно обладали массовостью и определённым "весом" в околоигровых кругах: "Секачи" -все были в игре орками и насчитывали около полусотни игроманов, в возрасте- от семнадцати, до пятидесяти лет. В игре предпочитали массовую атаку всеми силами и рубящее оружие, на встречах, происходящих раз в месяц-в основном сидели в своём окружении и немного свысока общались с остальными, так как многие кланы были ими неоднократно разбиты на аренах или сильно проигрывали в захвате пещер с драконами и самыми солидными призами. "Эльфийское ухо"-был соответственно кланом эльфов, как и следовало из названия. Туда входили в основном школьники или студенты, как техникумов так и вузов города. Они предпочитали "тактику набегов" в стиле диверсантов и дальнобойное оружие и магию. Клан был разделён на несколько подкланов и "старших". Старался объединить остальные кланы города против "Секачей", однако невозможность прямых схваток на арене, точнее схватки были-но почти всегда побеждали "Секачи" ,привела к тому, что "Ухо" постепенно перестало кого-либо к себе принимать и просто "пакостило" где могло, своим противникам оркам.

"Секачи"-считался более солидным кланом, в котором много "дядек", "Ухо"-скорее студенческим. Между ними постоянно в виртуале происходили конфликты, по причине того ,что эльфы зачастую нападали скрытно или захватывали всё, что плохо лежит, даже во время "переговоров или мира". Несколько раз "Секачи" даже обвиняли эльфов в игровом мошенничестве или нарушениях договоров, но обычно после очередной ежемесячной встречи, за пивом-все вопросы решались и клановцы, пожав друг другу руки, расходились по домам.

Однако вот Игорь из орков и Павел из эльфов, то ли по причине одинакового возраста- а обоим было по девятнадцать, то ли поговаривали что конфликт у них начался ещё в ВУЗе, где оба учились-никогда друг с другом не здоровались и всячески провоцировали ссоры, и оскорбляли друг друга, правда последнее-лишь во время игровых сеансов. Несколько раз Игорь ,пытался устроить налёт на группу "беспредельщика Паштета", но на общих встречах всё заминали и дальше с неделю они просто в упор друг друга не видели в игре, потом вновь-один задевал другого и всё начиналось по новой...

На аренах, несмотря на общие командные победы орков над эльфами-Игорь почти всегда проигрывал Павлу, хотя и обвинял того в читерстве и не без причин.

-Причин?,-поинтересовался журналист у очередного собеседника из группы молодёжи у кафе,-значит погибшего "ловили" на читерстве?

-Да нет...Полгода назад стало известно, что у Пашки, брат двоюродный-один из программеров данной игрухи и что он вроде бы как "надзирает" за российскими серверами. Тогда вспомнились странные случаи прокачки самого Паштета и его личного клана, когда они за сутки- с пяток уровней набирали, хотя многие игроки даже в группах-за неделю по десять часов в день,так не могли...удивляло это, несколько. Игорь прямо обвинял , но так как это были лишь предположения, то даже сами "Секачи" были против крупных конфликтов.

-Та-а-а-к...А драки у них были, ну здесь-в реале, то есть?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Агент 013
Агент 013

Татьяна Сергеева снова одна: любимый муж Гри уехал на новое задание, и от него давно уже ни слуху ни духу… Только работа поможет Танечке отвлечься от ревнивых мыслей! На этот раз она отправилась домой к экстравагантной старушке Тамаре Куклиной, которую якобы медленно убивают загадочными звуками. Но когда Танюша почувствовала дурноту и своими глазами увидела мышей, толпой эвакуирующихся из квартиры, то поняла: клиентка вовсе не сумасшедшая! За плинтусом обнаружилась черная коробочка – источник ультразвуковых колебаний. Кто же подбросил ее безобидной старушке? Следы привели Танюшу на… свалку, где трудится уже не первое поколение «мусоролазов», выгодно торгующих найденными сокровищами. Но там никому даром не нужна мадам Куклина! Или Таню пытаются искусно обмануть?

Дарья Донцова

Детективы / Иронический детектив, дамский детективный роман / Иронические детективы
Текст
Текст

«Текст» – первый реалистический роман Дмитрия Глуховского, автора «Метро», «Будущего» и «Сумерек». Эта книга на стыке триллера, романа-нуар и драмы, история о столкновении поколений, о невозможной любви и бесполезном возмездии. Действие разворачивается в сегодняшней Москве и ее пригородах.Телефон стал для души резервным хранилищем. В нем самые яркие наши воспоминания: мы храним свой смех в фотографиях и минуты счастья – в видео. В почте – наставления от матери и деловая подноготная. В истории браузеров – всё, что нам интересно на самом деле. В чатах – признания в любви и прощания, снимки соблазнов и свидетельства грехов, слезы и обиды. Такое время.Картинки, видео, текст. Телефон – это и есть я. Тот, кто получит мой телефон, для остальных станет мной. Когда заметят, будет уже слишком поздно. Для всех.

Дмитрий Алексеевич Глуховский , Дмитрий Глуховский , Святослав Владимирович Логинов

Детективы / Современная русская и зарубежная проза / Социально-психологическая фантастика / Триллеры