После "толстяка" ,журналист поговорил ещё с парой влюблённых, постоянно державшихся за руки и каким то школьником одетым в кожаный жилет. Все они лишь повторяли уже слышанное от первого рассказчика: сидели в кафешке- в "своей" кампании, выпивали. Особо ни на кого не обращали внимания, так как многие частенько- выходили проветриться или покурить. Потом "Мелкая", ник в игре у девчушки, что первой кричала в кафе-забежала и начав плакать завопила о случившимся, вначале смех и приколы-потом ужас и все кинулись на улицу.
Все остальные опросы, лишь были повтором первого. Решив немного разузнать об игровом сообществе и хоть что то о самом конфликте, ибо журналист неоднократно видел в игровых клубах "разборки" между играющими, правда, в основном словесные и лишь пару раз- перешедшие в лёгкие тычки ,и по этой причине надеялся разведать : была ли сильная ненависть между кланами -вплоть до желания избить, может проблемы лишь в данной паре противников- или же всё дело в "не том времени, не том месте".
Как Костику удалось в дальнейшем, после примерно четверти часа общения с геймерами выяснить: игра была -сетевой "ролевухой" ,одной из корейских студий разработчиков и многим в городе нравилась своей относительной бесплатностью и тем, что лицензионные сервера стояли рядом-в Москве, тем самым обеспечивая малый пинг. Большинство играло без доплат, но были и настоящие фанаты-каждый месяц тратившие по "полста бакинских" на различные улучшения своих игровых аватаров.
За полтора года, что игра продавалась в их городе, было создано с десяток различных кланов- по большей части состоящих из пяти, максимум десяти человек. Однако два клана-действительно обладали массовостью и определённым "весом" в околоигровых кругах: "Секачи" -все были в игре орками и насчитывали около полусотни игроманов, в возрасте- от семнадцати, до пятидесяти лет. В игре предпочитали массовую атаку всеми силами и рубящее оружие, на встречах, происходящих раз в месяц-в основном сидели в своём окружении и немного свысока общались с остальными, так как многие кланы были ими неоднократно разбиты на аренах или сильно проигрывали в захвате пещер с драконами и самыми солидными призами. "Эльфийское ухо"-был соответственно кланом эльфов, как и следовало из названия. Туда входили в основном школьники или студенты, как техникумов так и вузов города. Они предпочитали "тактику набегов" в стиле диверсантов и дальнобойное оружие и магию. Клан был разделён на несколько подкланов и "старших". Старался объединить остальные кланы города против "Секачей", однако невозможность прямых схваток на арене, точнее схватки были-но почти всегда побеждали "Секачи" ,привела к тому, что "Ухо" постепенно перестало кого-либо к себе принимать и просто "пакостило" где могло, своим противникам оркам.
"Секачи"-считался более солидным кланом, в котором много "дядек", "Ухо"-скорее студенческим. Между ними постоянно в виртуале происходили конфликты, по причине того ,что эльфы зачастую нападали скрытно или захватывали всё, что плохо лежит, даже во время "переговоров или мира". Несколько раз "Секачи" даже обвиняли эльфов в игровом мошенничестве или нарушениях договоров, но обычно после очередной ежемесячной встречи, за пивом-все вопросы решались и клановцы, пожав друг другу руки, расходились по домам.
Однако вот Игорь из орков и Павел из эльфов, то ли по причине одинакового возраста- а обоим было по девятнадцать, то ли поговаривали что конфликт у них начался ещё в ВУЗе, где оба учились-никогда друг с другом не здоровались и всячески провоцировали ссоры, и оскорбляли друг друга, правда последнее-лишь во время игровых сеансов. Несколько раз Игорь ,пытался устроить налёт на группу "беспредельщика Паштета", но на общих встречах всё заминали и дальше с неделю они просто в упор друг друга не видели в игре, потом вновь-один задевал другого и всё начиналось по новой...
На аренах, несмотря на общие командные победы орков над эльфами-Игорь почти всегда проигрывал Павлу, хотя и обвинял того в читерстве и не без причин.
-Причин?,-поинтересовался журналист у очередного собеседника из группы молодёжи у кафе,-значит погибшего "ловили" на читерстве?
-Да нет...Полгода назад стало известно, что у Пашки, брат двоюродный-один из программеров данной игрухи и что он вроде бы как "надзирает" за российскими серверами. Тогда вспомнились странные случаи прокачки самого Паштета и его личного клана, когда они за сутки- с пяток уровней набирали, хотя многие игроки даже в группах-за неделю по десять часов в день,так не могли...удивляло это, несколько. Игорь прямо обвинял , но так как это были лишь предположения, то даже сами "Секачи" были против крупных конфликтов.
-Та-а-а-к...А драки у них были, ну здесь-в реале, то есть?