Хм, надо будет найти доверенного мага, который поможет мне реализовать эту грандиозную обманку. Просчитаться в этой затее без знаний магии очень легко.
В общем, вполне… Вполне… Безумные планы часто становятся эффективными, потому что другие о них даже не подумают.
Кстати, подобным образом я могу создать в анклаве не только веселый рабочий лагерь, но и другие «отделы». Личные покои и хранилище, отдел коллекционирования, продаж, бухгалтерии, убийц, шпионов, охотников на нечисть… Ах-ха-ха, вот меня понесло. Полегче, Ден. Рабочий лагерь в первую очередь необходим, чтобы сделать из анклава настоящий эльфийский сад. Без работников, которых не жалко, он так и останется обычной пещерой.
А что касается самого рабочего лагеря, то я уже примерно представляю себе, как это будет выглядеть. Создам какие-нибудь уровни прегрешений. От одного до десяти баллов. Согрешил на один балл (украл) — стругай годик табуретки из мореного дерева, а я их реализую, заработаю, тогда получи индульгенцию и проваливай. А если наделал проблем на десять баллов? Ну тут уж извини, засранец. Одной жизни отработать такие грешки тебе не хватит. Если хочешь на свободу, вкалывай за десятерых. Хоть руками, хоть мозгами, главное результат. Создай что-то революционное, изучай науки во благо цивилизованного мира и, конечно же, меня. А если не хочешь думать и работать — заставим. Не получится — ну что ж, у меня хорошее воображение. На стол — и на органы. *зловещий смех*
А то напридумывали полной чуши — содержать говнюков за решеткой за счет налогоплательщиков, а потом еще отпускать их на свободу, понимая, что они вряд ли исправились. Какой в этом, мать их, смысл?
Не-е-е-ет, в моем радужном мире пони такого не будет. Если засранец с высоким баллом преступности не сможет соответственно отработать, то… совести у меня хоть отбавляй. Могу и оторвать от нее кусочек.
Ну вот как-то так я вижу мир справедливого наказания.
В общем, я попробую реализовать эту задумку. Убью одновременно трех зайцев. Первое. У меня будет бесплатная рабочая сила для улучшения Анклава. Второе. Я накажу говнюков со всего света. Сделаю хорошее дело, чтобы потом не было совестно за свои плохие. Хе-хе. Третье. Заработаю денег на дешевой, ПОЧТИ бесплатной рабочей силе. Мои «работники» будут производить товары в пять раз быстрее конкурентов из-за парадокса времени.
Эх, звучит красиво. Идеалистично. Даже наивно.
Но мне пофиг. Если я что-то хочу, я делаю. А там уж как получится.
Но есть в моем плане ма-а-а-а-аленький недостаток.
Мне нужна жизненная сила. Очень много силы. Много жертв для Кости. Без тысяч лет жизненной силы моя задумка загнется до того, как я начну ее реализовывать.
Мне нужна Гильдия Авантюристов, охотящаяся за деньги на монстров и обеспечивающая Гильдию Злодеев жизненной силой. Гильдия Злодеев же будет зарабатывать на уголовниках и мерзавцах, работающих за возможность освободиться. Нужно обеспечить идеальных баланс затрат к доходам. Понять, сколько в золоте стоит один год жизненной силы.
Итак, сначала нужно заработать денег на контрабанде, мебельном бизнесе и алкоголе. Средневековье сложное, но и одновременно простое. Законы примитивны, контроль за деньгами на дурачка. Этим надо воспользоваться…
Потом заработанные деньги потратить на:
Первое: саморазвитие как мага. Без этого я ничего не смогу. Скоро эфир сожрет меня. Академия ждет, и я уже иду…
Второе: создать Гильдию Авантюристов. Будут искать для меня артефакты и монстров для жертв. Причину, почему какому-то выскочке захотелось платить за живых троллей, я придумаю. Надеюсь.
Третье: обеспечить стабильное поступление монстров в жертву анклаву.
Четвёртое: начать фильтрацию на хороших и плохих и делать на них настоящие деньги. Благодаря ускоренному времени один работник будет стоить пятерых. Да-да, я стану тем, кто возьмет на себя смелость выбирать, кто именно хороший, а кто плохой. И какой глубины их плохость.
Пятое: скупать все артефакты древности, всё тайное и страшное, неизведанное и опасное. Перстни, скипетры, картины, черепа! О, да!!!
Шестое… Хм, разве есть шестое? Зачем мне шестое?
Ну ладно, пусть будет.
Шестое: начать делать… нет… создавать… или…
Интересно, насколько можно увеличить анклав? До небольшого зала? А может… дворца? Подземной деревни?.. Города?.. Страны?..
Вряд ли, конечно, но…
Что если?..
Торн и Иона переглядываются. Несколько минут я стою посреди комнаты, как изваяние, и только смотрю в окошко. Никто из них не решился меня потревожить.
Оживаю, улыбаюсь:
— Друзья, — оглядываю обоих. — Как насчет того, чтобы создать свой мир?
Глава 22
Мы стали действовать…
Ради создания собственного мира. Хотя как «мира»? Неплохо бы для начала начать с организации поменьше.
Все мои стремления сводятся к одному. Создать Гильдию Злодеев, как бы весело это не звучало. Нет, ну серьезно. Злодеи мы или нет? Конечно, публично об этом кричать не будем, но с иронией называть так самих себя — почему бы и да?