Читаем Гильдия полностью

Сундук тут же засветился и я увидел, как голубые искры уходят в руку по моим венам.

— Теперь в твоих руках информация о содержимом сундука! Пойдем… Я укажу тебе дорогу. — карлик направился к двери.

— Погоди, Паспарту! А вот ты сказал, что мы приближаемся… Плюсом, я заметил, что оказываемся мы всегда в разных местах!

— И чего?

— Что это за место? Как оно перемещается между локациями? — внутри меня пульсировал неподдельный интерес.

— Правда хочешь узнать? — карлик улыбнулся, обнажив золотые зубы и вытащил из кармана часы: — Самое время… Пойдем!

— Но куда?

— Хватит булки мять! Пошли быстрее, иначе опоздаем! — карлик устремился дальше по коридору. Я старался поспевать за ним, но до чего же быстрыми были эти маленькие ножки в красных штанишках!!! Мать твою… Да ему бы с Усейном Болтом потягаться! В конечном итоге мы вышли в главный холл, к выходным вратам. Карлик толкнул дверь и мы вышли наружу. Вокруг было темно, но света луны хватало, что бы видеть, что сейчас мы стоим рядом с непролазным лесом. Темные елки плотной стеной скрывали от наших взглядов то, что находилось за ними. Там, далеко — далеко…

— И чего? — поежившись от ночной прохлады, вопросил я.

— Тише! Смотри… — Шмыг с ожиданием смотрел на замок Гильдии. Но ничего не происходило… Чего мы ждем? Я оглянулся по сторонам. Черт… Местность то дикая! Где-то неподалеку завыли волки. Я тут же вспомнил про оборотня, от которого меня защитила та красотка в латах… Опасно было. Интересно, а если я умру, то проснулись в своей кровати? Или же… Рисковать лучше не стоит? Наверное нет. Информации пока слишком мало. Да и мало вероятно, что это виртуальная реальность или сон. Есть конечно мысль, что полотно спасателей порвалось и я просто разбился. А это типа новый мир… А может быть это Ад? Действительно… Только в Аду тебя будут хотеть убить 24/7! А тем временем, кроме волчьего воя и стрекотания неизвестных насекомых, до моих ушей донесся странный треск. Две огромные трубы, что были чуть поодаль башен, вдруг начали пыхтеть черными клубами дыма. Замок начал трястись… И из огромного черного эллипсоида резко вылезли механические паучьи лапы… Они были явно из металла! Гильдия медленно поднялась… Пиздец!!!! БРОДЯЧИЙ ЗАМОК ХАЛУА!!!!

— Вот… Пошла родимая! — с улыбкой произнес карлик. А Гильдия тем временем закряхтела и двинула вперед с такой скоростью, что догнать пешком было просто невозможно!

— Что за ахтунг?! — с ужасом вопросил я.

— Гильдия передвигается. Она никогда по долгу не стоит на месте!

— Но там же должна быть нереальная тряска?!

— Магия притяжения все решает. У Гильдии есть мощное магическое ядро, которое контролирует все процессы.

— Тогда зачем вся мебель прикручена к полу? Я заметил это с самого первого дня!

— Увы, Гильдия идет по маршруту, что шепчет Магистр. На пути часто встречаются горы и впадины. Ее лапы сделаны так, что бы можно было карабкаться и спускаться.

— Но ведь ядро же все контролирует?

— У всего бывают сбои, сынок. А получить огромным шкафом по голове сам понимаешь — мало приятного!

— Жесть! Вопросов стало еще больше, но что важнее — КАК МЫ БЛЯДЬ ПОПАДЕМ ОБРАТНО?!

Глава 21

Ярмарка Тириима. (Часть 1) ошибка

«Push me and then just touch me. Till I can get my satisfaction, satisfaction.»

/Benny Benassi/

Выйду ночью в поле с ШмыгОм… Ой, да с ШмыгОм! Ночкой темной тихо пойдем… Мы пойдем с ШмыгОм, по полю вдвоем. Только мы с ШмыгОм по пооолююю идееееем!!!! Шутка. На самом деле карлик был сообразительнее, чем казался, поэтому захватил с собой на ночной променад свиток портала. Мы в мгновение ока оказались в коридоре тысячи дверей.

— Теперь понял? — вопросил Шмыг.

— То есть она вечно идет?

— Да, останавливается только ради рейдов.

— И сколько длиться стоянка?

— По разному. В основном несколько часов. Обычно Варклав собирает несколько заданий в одном районе.

— Несколько заданий? То есть может так совпасть, что в одном месте сразу несколько треков захвачены силами тьмы? — с удивлением вопросил я.

— Треки? О… Рейд — это не только трек. Вообще, всего три вида рейдов — треки, квесты и данжи. Треки, как ты уже понял — освобождение тропы, дороги или моста от нечисти. Квест — задание для одного или группы авантюристов! Обычно длиться от нескольких часов до нескольких недель. Все зависит от сложности. Там либо охота на очень сильного монстра, либо защита деревни… А бывает даже и целого города! С данжем все не много проще. Там очистка пещер, шахт и подземных ходов от монстров. Тоже тема интересная, но доступна для высших по рангу. Тебе пока доступны треки. Совсем скоро откроются квесты.

— Круто! — вот выпал бы мне квест, а там то уж я точно разберусь что и к чему: — А из квестов и данжей возвращаются по средством порталов?

— Именно! — карлик поглядел на часы: — Ох… Уже совсем поздно! Вот дверь Волхва. Он в это время еще бодрствует. И это… Скажи, что от меня!

Перейти на страницу:

Все книги серии Гильдия (Бергер)

Гильдия
Гильдия

Наверное многих интересовал вопрос — а как проводят свой досуг бессмертные существа, сила которых не ограничена физическими законами? Как доказать другим таким же бессмертным и могущественным, что именно ты достойнейший из достойнейших?Добро пожаловать на Королевскую Битву, друзья! Этакое казино выживания, где игроки — достопочтенные боги! Стоит так же отметить, что ставки принимаются исключительно в виде планет, а порой — и целых звездных систем! Каждый игрок выбирает себе «пешку», которая будет выступать в специальном Игровом поле. Цель одна — прокачаться и выжить! Но что делать, если против сильного огра, хитрой эльфийки и живучего зооморфа выступает обычный парень с Земли? Без специальных возможностей и каких-либо способностей, его отправляют в самую настоящую мясорубку, где балом правят драконы, жуткие монстры и кровожадные Короли. Ох и не сладко придется ГГ…

Евгений Бергер

Попаданцы

Похожие книги