Читаем Гладиаторы цифрового мира: Начало игры (СИ) полностью

Мне же эта известность была не нужна, но сомневаться в том, что меня и без этого интервью сделают известным каждой собаке, не приходилось. Это же шоу для народных масс. Я легко представляю слоганы и заголовки. "Гладиаторские бои", "В живых останется только один", "Смертельная битва", "Кровавые игры" и так далее и тому подобное.

- Вот прямо у всех у всех? - наигранно подозрительно прищурился.

- У всех, - подтвердила она.

- И какое моё интервью по счёту?

- У меня первое, - с некоторой не особо понятной мне гордостью заявила она.

- Понятно, - вздохнул я. - Видно я и в правду где-то не слабо нагрешил.

- Нагрешили? - не поняла о чем я она.

- В общем, тебе проще дать, чем объяснить, - вспомнил я знаменитую анекдотичную фразу, подходящую к ситуации, но сказанную совсем не про интервью, а про нечто другое.

- Вы дадите мне интервью? - радостно задала она вопрос.

- Дам, только прямо тут и быстро, - я прошёл вглубь комнаты. - Входи и задавай вопросы.

Быстро не вышло. Я опоздал на встречу с Кириллом Колтуном. Парень не нашел меня у Круга гильдий и промаялся у каменного диска в одиночестве больше пятнадцати минут. Он уже собирался уходить, а мне успело прийти сообщение о возможных штрафах за нарушенное слово. Если бы опоздал ещё немного, то Кирилл точно больше бы не пожелал иметь со мной дело и пришлось бы искать другого НПС на его место.

- Ну, наконец-то, - вздохнул арчер, пожимая мне руку.

- Задержка вышла, - скорчил извиняющуюся физиономию.

- Для чего я тебе понадобился? Куда поведешь? - сразу настроился на деловой лад парень.

- Сначала на Брошенное кладбище. Там подтянем тебя в уровнях. Потом подумаем куда идти, если не проторчим там до самого вечера, - рассказал я план наших ближайших действий, и мы пошли.

Колтун знал дорогу и вел меня, но если что её можно было найти по идущим в нужном направлении, но редким в это время суток игрокам. В крайнем случае, дорогу всегда можно было узнать у городской стражи или у тех же игроков. Правда, игроки бывают разные и могут указать совсем не ту дорогу, о которой спрашиваешь. Можно наткнуться на такого шутника, а можно и на того кто работает совместно с аграми.

Локация Брошенное кладбище, в отличие от кладбища городского, на которое после часового стояния на месте смерти переносились могилы игроков, находилась за городом. Что бы попасть к нему, нужно было пройти мимо луга с зайцами плавно перетекающего в такой же луг с куропатками. На лугу с куропатками помимо птичьего мяса можно было разжиться яйцами. В теории ещё можно было получить перья, но для этого, как и для заячьих шкурок, у меня не хватало умений и навыков. Что бы получить их, нужно было выбрать класс охотник и соответствующую профессию. Так просто эти навыки не давались.

Кладбище было огорожено кованным металлическим забором метра в три с половиной высотой. Между острыми пиками прутьев забора виднелись покосившиеся надгробные плиты и могильные памятники. Между ними по земле клубился туман. Антураж прямо по как культовому Ромеро. Воображение так и рисовало руку зомби, вырывающаяся из земли.

На наших глазах пара игроков: один пятого, второй четвёртого уровней, вошли на кладбище через открытые и охраняемые стражей ворота. При их приближении крайняя могила вспучилась, и из неё выбрался скелет пятого уровня. Скелет был совершенно гол, сверкали зелёным огнём в пустых глазницах, и клацал зубами.

Парни подняли один меч другой топор, и скелет быстренько отправился на респаун, а ребятки, утопая по щиколотки в тумане, перешли к следующей могилке в ряду. В этот раз на них вылез зомби седьмого уровня, но парни не застеснялись и его. Зомби отправился следом за скелетом.

- Добавляйся в группу, - через интерфейс послал приглашение НПС и тот без проблем вступил в пати.

Подошли к страже, поприветствовали тройку бойцов стандартного 250 уровня и ещё немного понаблюдали за двойкой смельчаков перебравшихся уже к третьей могиле. Из этой обители немертвых выбрался скелет с ржавым изогнутым кинжалом в руке, но уровень у него был только пятым.

- Дойдут до десятой могилы и к нам побегут, - прокомментировал один из стражей.

- Если никто не подсказал, то точно, - поддакнул второй.

- Все знают уже давно, что с десятой могилы в ряду начинаются андеды не ниже десятого уровня. Так что если и побегут, то только оттого что силы не рассчитают, как это обычно бывает, - сказал третий и, по всей видимости, старший в этой группе.

Послушал ещё немного в надежде, что скажут ещё чего-нибудь полезное. Пока слушал, пара игроков добралась до десятой могилы, и смело вступила в бой с десятиуровневым гнилым зомби. Этот мертвяк отличался от простого зомби особо мерзким видом и ядовитым дыханием. Ядовитым дыхание было отнюдь не в переносном смысле, у него было такое умение.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези