Читаем Гладиаторы цифрового мира: Начало игры (СИ) полностью

- Итемы заберешь? - спросил Исидор, к которому они попали как к главе группы.

- Давай, - кивнул и получил к себе в инвентарь предметы для выполнения и получения заданий.

Посмотрел что досталось. Карта прикопанных где-то в этом лесу, но не очень далеко сокровищ. Перстень с печаткой, о котором нужно узнать у кого-нибудь и что-нибудь. Наверняка перстень нужно кому-то вернуть за награду. Ещё несколько квестстартеров не обещавших ничего по-настоящему уникального. Подобного добра всегда достаточно для каждого отдельно взятого игрока и для любой группы достаточно активных приключенцев, но нам что-то уж больно щедро отсыпало.

Собрались и покинули пещеру цвергов в направлении руин. В этот раз нас никто преследовать не смог из-за применённого со свитка заклинания барьера. Тоннель за нашими спинами перекрыло некое подобие мощной каменной пробки. Эта пробка продержалась достаточно долго, чтобы красные неписи успокоились и, оставив мысли о преследовании занялись восстановлением частично разрушенного селения.

Вычистить очередной отрезок тоннеля от патрулей цвергов проблемы не составило, но самое интересное осталось на конец. Скелеты по-прежнему могли составить конкуренцию каждому из нас. Я взялся поднимать и тягать эту нежить к ощетинившийся сталью и магией группе. Группа потихоньку двигалась вперёд, вычищая притащенных и возродившихся после убийства мобов не по одному разу. Мечники, копейщики, арчеры, достаточно редкие маги без кожи и плоти и, как и ожидалось в центре всего великолепия босс заслуживающим отдельного внимания.

В центре руин, среди непонятных развалин находилась площадь с мозаикой. По краям этой площади на невысоких столбиках находились чаши, в коих, как только я ступил на мозаику, загорелся огонь. Этого огня хватило осветить всю площадь и ближайшие развалины, так что факелы и фонари стали в ближайшее время не очень нужны.

- Там полюбому босс! - на всякий случай прокричал нам Меч.

Я глянул на изображение, что было на мозаике, и вернулся к ребятам. Они стояли в нескольких шагах от площади, в ожидании меня и готовые к респауну ближайшего скелета.

- Каков прогноз? - я кивнул на Исидора.

- Судя по данжу, босс будет 60 - 65 уровня. Возможно именной. Там что на мозаике нарисовано?

- Думаешь, это намек на то кто будет боссом? - поинтересовался я.

- Наверняка, - к нам подошёл Митяй и ответил вместо гоплита.

- Тогда мы попали, там нарисован дракон.

- Дракон, среди скелетов? - усомнился Рокстеди.

- Возможно скелет дракона, - пожал плечами Ис.

- А какой дракон? - уточнил Дима.

- Виверна, - внес ясность я.

- Виверна не дракон, она огнём не дышит, - поправил меня Исидор.

- И лапы у неё две, а не четыре. С двумя лапами была? - это спросил Серебряный мечник.

- Две лапы, два крыла, две головы, - рассказал подробности.

- Это кто? - Ис посмотрел на Меча.

- Двухголовая виверна или Змей Горыныч с двумя головами, - пожал плечами светлый эльф.

- Ладно, сейчас проверим. Готовы? - гоплит обвел всех взглядом. - Ну, раз все молчат, начнём. Давай пробуй, - он махнул мне. - Если что обязательно воскресим.

Боязливой мышью подошёл к площади с мозаикой и вступил на неё. Шагал осторожными маленькими шажочками и следил за полом, ожидая, что вот-вот на нем появятся признаки появления нежити. Но все было тихо. Дошёл до самого центра площади. Не спеша повернулся на месте. Топнул ногой раз. Потом другой.

- Никого! Может всем войти надо?! - крикнул ребятам.

- Сверху! - тут же крикнул самый глазастый из нас Таразет.

- Берегись! - не отстал от него Исидор.

- Атас! - это был Биб.

Не успели откричать парни, а длинным прыжком распластавшись в полете, ушёл к краю мозаики. Приземлился на руки, кувыркнулся через голову и уже тогда ушёл в стелс. Не успел обернуться вовремя, но услышал, как нечто громыхнуло костями об пол.

- Готовьтесь, будет не просто! - объявил во все услышанье наш рулевой.

Я обернулся и теперь рассмотрел скелет чудища опиравшегося на лапы и крылья. Чудище размахивало хвостом, и крутили головами на длинных шеях. Над костяным мобом красовалась красная надпись: "Двухголовый Змей Горыныч. Ур 65."

- Дядь Миш, твой тёзка! - прокомментировал увиденное оставшийся простым зрителем Серебряный мечник.

- Меч, молчи! - без скидки на высокий уровень, должность заместителя и прочее прикрикнул на него гоплит. - Миша отходи! Ута вперёд будешь пробником! Гнар следи за ней в оба глаза! Не дай Бог улетит! Следите за округой, а то скелет не заметите! - раздал нужные команды наш командир.

- Уж я за ней в оба глаза, - хищно облизнулся гоблин и сделал движение руками, будто что-то щупает.

Паладинша зло зыркнула на зеленого остроносого коротышку, прикрылась щитом, отвела руку с дубинкой для удара и двинулась вперёд как натуральный, а не виртуальный рыцарь.

- Меч, как думаешь, какие абилки?! - крикнул Исидор, не ослабляя внимания за происходящим на мозаике.

- Полюбому опрокидывание хвостом и какое-нибудь дыхание! А может и два разных дыхания! Ещё может быть кромсанием или размывание или нечто подобное! - откликнулся Серебряный.

- Я тоже так думаю! Ута, слышала!

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези