Разведав обстановку мы стали совещаться как быть. Решили, что вначале не будем краситься все. Оставили в стороне пятерых, что бы получить группу десятку. В стороне остались: Дмитрий, Рокстеди, Самой меткий гном, Утерина и Исидор. Лилиана и Бибоп, тогда появившийся в игре последний раз, решили покраснеть на убийстве неписей. Те, кто должен был остаться зелеными, отошли от холмов, что бы система ни покрасила их как не воспрепятствовавших убийству НПС.
Командовал парадом я. По моему знаку Гарута прыгнула в колодец и всем своим весом обрушилась на ящик служивший столом. От этого ящика только щепки во все стороны полетели. Сразу по приземлении наша леди огр врубила круговой удар. Мохнолапые пращники разлетелись в стороны, несмотря на то, что были немного выше нашего танка уровнями.
На еще лежачих коротышек прыгнули я, Прасковья Глазастая и Джобаш. В дело пошли парные клинки и скоростной урон с частыми критическими ударами по лежачему противнику. Тути, Лилиана и Бронислава ударили с дистанции. В ближний бой пошли некропет поднятый некроманткой и ее могильный паук. Второй выглядел особенно зловеще, несмотря на то, что первый был зомби, а второй живым существом. Подросший в уровнях восьминогий питомец размерами уже превосходил нормальную овчарку. Его плюющую ядом голову в качестве шлема прикрывал человеческий череп. Брюшко, спинку и лапки прикрывали наподобие доспеха человеческие кости. На концах лап скребли по камню собственные, а не заимствованные хитиновые лезвия.
Уровни персонажей хоббитов были не столь высоки, что бы мы не смогли справиться с ними вдесятером и уже через несколько минут они воскресли где–то далеко, а мы обирали их трупы. Гнарлаку даже не пришлось кого–то сильно лечить. Пострадавшие конечно были, но лежачие пращники, захваченные врасплох, не сумели нанести большого урона.
Перед входом в подземелье убедились, что оно открытое и остальные на расстоянии смогут проследовать за нами. Проклятая дыра предназначалась для игроков уровнем повыше нашего текущего, так что все понимали, что легко не будет, но зато можно было рассчитывать на нечто интересное. В такой ситуации шанс выпадение хороших предметов увеличивался на несколько десятков процентов. Это иногда толкало мелких игроков лезть в подземелья запредельного для них уровня. Разумеется, там они крепко получали поносу.
Баффнулись чем только могли и вошли. Получили соответствующие системные сообщения.
От входа к одному из курганов вел прямой тоннель. Впереди шли Джо и Пана, без белки, осуществлявшие разведку под стелсом. Позади них на некотором удалении перекрывала коридор Гарута. За огрихой шла вся остальная группа. Вскоре с докладом вернулась Глазастая и рассказала о найденном в коридоре старом тайнике и двух трупах. Один из трупов принадлежал полурослику, а второй упокоенному драугру. В данном случае драугром был назван иссушенный зомби воин способный использовать магию. С обоих трупов было снято все, что только снималось, но они каким–то чудом не исчезли.
Разбирая добро, лишний раз порадовался, что в моей шайке лейке есть такой персонаж как Прасковья. Без нее бы этот старый уже назревший и ломящийся от добра тайник мы бы точно не нашли. И зрел бы он дальше в ожидании кого–то другого столь же глазастого как наша воровка. Правда ничего сверхординарного в тайнике мы не нашли, но пара колец ребятами была тут же экипирована как замена предметам похуже.
Двигаясь по коридору дальше, мы нашли еще трех упокоенных драугров, и вышли в первый зал, напоминавший собой перевернутую каменную чашу. В свете простых и магических фонарей мы обошли все помещение, и нашли полтора десятка упокоенных драугров и двух мертвых хоббитов. У меня и остальных сложилось впечатление, что подземелье специально не убирало тела, дабы на них могли полюбоваться мы. Помимо трупов в центре зала стоял сундук. Разумеется, он был вскрыт и вычищен.
Коридор из первого зала вел ко второму такому же, где мы нашли еще 14 упокоенных драугров, но без трупов полуросликов. В центре снова был сундук. Прежде чем мы сообразили, что драугров не полтора десятка, пятнадцатый мертвый воин–маг явил себя нам сам. Он был выше нас уровнем и силен для рядового моба, но мы справились и Лилиана тут же поменяла своего текущего некропокемона на нового. Драугр был однозначно круче пусть равного нам по уровням, но простого зомби мечника.
В третьем зале все драугры были мертвы, но среди 15 был мертвец прист, и эта нежить сумела забрать жизни у еще одного мохнолапого. Перед нами оставался коридор и последний зал с боссом. Я прикинул, сколько туда вошло полуросликов. В Любашках речь шла о 15 коротышках. Троих из них мы завалили на входе, один лежал в первом коридоре, два были в первом зале и один в третьем. Значит, сем из пятнадцати живых противников мертво и в зал к боссу вошло всего восемь. Я прикинул, что должны справиться, или, в крайнем случае, крикнем на помощь держащегося позади Митяя с остальными, и мы отправились в последний зал подземелья Проклятая дыра.