Читаем Гладиаторы цифрового мира: Начало игры полностью

За дверью оказался зал длинной метров в 50. По всей длине зала на высоте человеческого роста располагались кубические ниши, в которых находились источники света, хорошо освещавшие середину зала и оставлявшие полумрак вдоль боковых стен. В этом полумраке угадывались очертания чего–то непонятного. На первый взгляд это были груды каких–то разнокалиберных палок, но что–то было сомнительно что кто–то сюда таскал хворост.

В конце зала, прямо на противоположном его конце, на квадратном каменном постаменте, точно памятник какой, стоял сундук. Понятное дело, что в этом сундуке искомый мной предмет и лежал. Но для одной вещи хранилище было слишком велико. В него сложили всю основную награду положенную за подземелье.

На все это мы смотрели из–за порога, понимая, что как только войдем в зал, завертится карусель.

— Что думаешь? — спросил я, не выходя из стелса у подошедшего Иса.

Гоплит вздрогнул.

— Напугал, — выдохнул он. — Думаю, что будут скелеты, — танк копейщик указал на тень вдоль стены. — Уверен, там груды костей.

— Может, пета себе сменю, — закинула удочку Лилиана.

Мы посмотрели на нее оценивающе. Потом глянули на драугра служившего некромантке с самой Проклятой дыры. Драугр зарекомендовал себя не плохо, но его уже действительно можно было сменить. В принципе она могла поменять его на того кто содержался в одном из нескольких кристаллов сделанных про запас, но эти мобы уступали драугру по боевой эффективности. Зомби разбойник, зомби кабан, зомби медведь — вот, пожалуй, ее самые сильные кристаллы с душами. В будущем мы вообще планировали завалить для нее какого–нибудь мощного босса, что бы она ходила с ним и не меняла продолжительное время. Конечно, игра порежет его силы, что бы игроку в руки не попала сила, с которой не сможет справиться несколько других игроков, но все же из боссов нежить получается гораздо лучше, чем из рядовых мобов.

— Пробуем? — спросил гоплит.

— Давай, — ответил я.

Каждый занял свое место, и начали.

Исидор провоцировал мобов сам. Он поставил ногу на порог, но никто не отреагировал. Тогда он занес ногу над полом последнего зала и замер в таком положении. Это тоже не помогло, как и нога, поставленная на пол. Только когда Ис ступил на пол зала обеими ногами, послышалось бряцанье собирающихся вместе костей.

Вскоре к гоплиту шагнули сразу четыре скелета воина с мечами, щитами в панцирях и шлемах. Ис выскочил обратно в коридор, что бы выманить скелетов за собой, но те тут же осыпались на пол мертвой грудой костей и железа. Пришлось действовать иначе.

Гарута шагнула за порог и встала там, привлекая внимание скелетов к себе, и впоследствии перехватывая всех, кто шел к нам. Как только огриха заняла позицию, поднялась четверка скелетов, затем с интервалом в минуту еще одна четверка. Мы всеми своими арсеналами лупили из коридора, стараясь кончать за отведенное время всех. Постепенно леди огр двигалась вперед, а мы не двигались за ней и стояли на месте, поскольку могли поднять дополнительных мобов.

Потом основной танк отступил обратно к входу и сменился Исидором. Нужно было дать леди огру перерыв на откат умений. В момент смены в зале находилось два игрока и поднялось сразу шесть скелетов. После Иса стала танковать наша бравая паладинша, и при этой смене тоже восстало шесть андедов. Пространство зала позволяло, и она вскочила в седло своего грифона. Васька, так Утерина назвала своего маунта, не мог взлететь из–за низкого потолка, но и на земле с седоком был грозным противником. Силы боевого маунта и паладинши вместе были значительно больше суммы их сил сражайся Утерина пешком рядом с Васькой.

Пока не убили последнего скелета, босс не появлялся. Но как только Гарута, снова взявшая на себя роль танка, добила заключительного противника, он вылез. То был сравнимый ростом с леди огром скелет генерал в полном тяжёлом доспехе с рогатым шлемом и с двуручной боевой косой на длинном черене.

— Раз есть коса будет круговой удар! Первый танкую сам! Будем проверять его абилки! — объявил всем Исидор и тут же отправился досрочно менять сольную, живучую, но достаточно неуклюжую огриху.

Начался всем привычный бой изучением умений врага, ротацией танков и прочим. Сколько уже было тех боев? Я уже и со счета сбился. Достаточно много мы уже всяких боссов кильнули. Имеем достаточно серьезный наработанный опыт и все остальное.

Когда свалили генерала, скрепя сердце и, презрев алчность до лута, отдали поверженного босса Лилиане, и та без тени сомнений обратила его даже не в кристалл, а сразу в питомца, заменив им своего драугра. Генерал сохранил прежнее название и все свои умения, но изрядно ослаб в характеристиках и навыках. Теперь, пожалуй, с ним мог потягаться пряморукий игрок одиночка примерно равного уровня и заточенный под бой.

Перейти на страницу:

Все книги серии Гардарион

Гладиаторы цифрового мира: Начало игры
Гладиаторы цифрового мира: Начало игры

Предупреждение:Это очередное проходное лит РПГ с героем МС, всем знакомыми штампами, банальными посылами и роялями за каждым кустом, а то и вовсе без кустов прямо на дороге. Если кто–то найдет в повествовании какой–то подтекст и скрытый смысл, то знайте что автор не специально, поскольку этот роман писался только с развлекательной целью. В первую очередь что бы развлечь самого автора, страдающего графоманией и зудом в пальцах.Аннотация от автора:Михаил прошел сложный жизненный путь, на котором успел попробовать себя в спорте, армии и бизнесе, но теперь его жизнь окончена и он умирает в муках, прикованный к больничной койке. Казалось бы, это конец и дальше только могила, но счастливый случай показывает, что очень часто конец для чего–то одного, это начало для чего–то другого. Цифровой копии Михаила суждено появиться в виртуальном игровом мире способном легко заменить реальность и побороться за право на практически вечное существование в нем.Огромное спасибо всем читателям оказавшим влияние на проект. Именно благодаря вам я так много в нем переделал и смею надеяться что он стал лучше.

Николай Свистунов

ЛитРПГ

Похожие книги